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单反可以带上飞机吗

单反可以带上飞机吗 原神风属性角色哪个最强

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的原神风属(shǔ)性角色(sè)哪(nǎ)个最强(qiáng)游(yóu)戏攻(gōng)略内容(róng),供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻略。

原神选好了火属性角色之(zhī)后(hòu),接下来是选择(zé)风属性角色了,可是(shì)究竟(jìng)原神风属性角色(sè)哪(nǎ)个(gè)最强呢?想知道(dào)答案就赶快看看(kàn)下面由小(xiǎo)编分享的攻略。

原(yuán)神风属性角色哪(nǎ)个最(zuì)强

温蒂:它不用跑的(de),它用飞的啊

技能原地起(qǐ)飞,爬山赶路各(gè)种(zhǒng)必备,天(tiān)赋还(hái)减(jiǎn)滑翔体力消耗(hào)。前期有了(le)她,探索(suǒ)解谜基本上(shàng)都(dōu)是十拿九(jiǔ)稳,什么高山丘陵都不在(zài)话下。大招(zhāo)强力(lì)聚怪(guài),随便配个(gè)元(yuán)素发生器输出也(yě)不低,加(jiā)上高的(de)离谱(pǔ)的充(chōng)能速度,后期依然强而有(yǒu)力。即使几次被砍(kǎn)也依然(rán)是当之无愧的(de)EX级。

琴:无情的蒙(méng)德搬运工

只要是任何可(kě)以地形杀的副本地区,搬就完事(shì)了。相(xiāng)比起(qǐ)温蒂,聚怪(guài)变(biàn)成小(xiǎo)技能,对于输(shū)出效率是(shì)极(jí)大的提高,贯穿前期到(dào)后(hòu)期(qī)的(de)优(yōu)秀辅助能力加上(shàng)后期不(bù)俗(sú)的输出,虽然没有探(tàn)索效率上的大幅提升,依然算的(de)上是EX级(jí)的角色。

旅行者:就算是(shì)初始角(jiǎo)色也要输出给(gěi)你(nǐ)看!

在所有风(fēng)属性(xìng)角色都(dōu)是(shì)5星角色的当前版本(běn),更好获得的风属性工具人就是(shì)主角了。在没(méi)抽到其他风属性角(jiǎo)色之(zhī)前是解(jiě)谜必须的角色,而且输出(chū)其(qí)实并不(bù)低(好歹是五星的面板),命之座培养起来也相当简单(dān)(任务(wù)做着做着就练起来了(le)),风(fēng)属(shǔ)性(xìng)探图下本也能聚怪,岩属性高(gāo)额输(shū)出还能套盾增强生存(cún),没攒出(chū)EX角色之前就练了吧。

魈(xiāo):没有人比我(wǒ)更(gèng)懂降落

伞兵一号(划掉)大威(wēi)天龙(划(huà)掉)鬼人乱(luàn)舞(wǔ)(划掉)防止飞行状态下(xià)的花式(shì)暴毙(bì),虽然一直被人吐槽不(bù)开大(dà)的(de)时候在刮痧,但是开(kāi)大之(zhī)后的输(shū)出(chū)真的很靓仔。同样地作为风属性(xìng)角色,抽到之后可以解放主(zhǔ)角成(chéng)为岩属性专职工具人。五(wǔ)星不俗的面板,突进可以辅助(zhù)赶路(lù)。

原(yuán)神风属性角色技能分析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻:至多进(jìn)行六(liù)段连续的(de)射击。其中的之一段和第四段射击能够(gòu)额外射出一支箭(jiàn)。第(dì)六段射击(jī)具有短暂(zàn)的前(qián)摇(yáo),但命中后能够(gòu)造(zào)成大量(liàng)伤害。 

重(zhòng)击:进行伤(shāng)害(hài)更(gèng)高,更为精准的瞄准射(shè)击(jī)。瞄准射击分为未(wèi)满(mǎn)蓄力瞄(miáo)准射击和(hé)满(mǎn)蓄(xù)力射击。满(mǎn)蓄力射击拥有较高倍率的伤害,且为(wèi)元素伤害(hài); 

元素技(jì)能(néng):点(diǎn)按:在目标位置唤出风域,对处于(yú)风域位置的(de)敌人造成风(fēng)元素伤害,并(bìng)将其(qí)击飞,缓缓坠落。长按:以自身为中单反可以带上飞机吗心唤出更大(dà)的风域,乘风(fēng)飞到(dào)空中(乘风可以靠(kào)冲(chōng)刺/跳跃取消)。并对处于风域位置的(de)敌人造成(chéng)风(fēng)元素(sù)伤(shāng)害,并(bìng)将其击飞,缓缓(huǎn)坠落。 

大招:消耗60点(diǎn)元素能量,射出千风汇聚的箭矢(shǐ),锁(suǒ)定(dìng)一位敌人(rén),造成(chéng)巨大的暴风。暴风会持续(xù)吸引周围敌人,并(bìng)对其造成风(fēng)元素伤害,并对(duì)弱小敌人进行持续的击飞。若暴风接触(chù)到水/火/冰(bīng)/雷元素,则获得对应属性,造成对应元素的附加(jiā)伤害(hài)。 

【简评】 

温迪的(de)大(dà)招能够吸引(yǐn)周围(wéi)的敌人,把(bǎ)怪聚集到(dào)一(yī)起,是(shì)一位(wèi)非常(cháng)出色的辅助。 

当怪被聚(jù)集到一起后,玩家可以(yǐ)切(qiè)换输出角(jiǎo)色,触发(fā)元素反应,对(duì)怪(guài)堆进(jìn)行整体打击,比如火元素+雷元素,可以(yǐ)触发(fā)带爆炸伤害的(de)超载(zài)反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):高速五连击(jī)。 

重击(jī):带击飞效果的二段攻击。 

元素技(jì)能(néng):长(zhǎng)按将(jiāng)周(zhōu)围的敌(dí)人拉(lā)到面前,松手可以击飞敌人(rén)。。 

大招:创造一片风的领域(yù),伤害(hài)敌人(rén)的(de)同时(shí)为我方成员(yuán)回复气血,回血量取(qǔ)决于生命上限。 

【简评】 

琴(qín)是一位有一(yī)定(dìng)输出能力的回复型辅助。 

琴的命之座之一层(céng),让她(tā)能够在攻(gōn单反可以带上飞机吗g)击的同时(shí)回复全队队友的气血(xuè),恢复值取(qǔ)决于(yú)琴的攻(gōng)击面板。 

通常(cháng)在队伍(wǔ)中主(zhǔ)输出血量较(jiào)低(dī),奶暂时放不出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅行(xíng)者

【技(jì)能(néng)】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带(dài)击飞效(xiào)果的两(liǎng)段攻(gōng)击(jī)。

元素技能:对(duì)前方(fāng)敌人(rén)持续造(zào)成风属性(xìng)伤害,长按可提高伤(shāng)害和影(yǐng)响范围。 

大(dà)招:召(zhào)唤(huàn)持续前进(jìn)的龙卷风,将敌人和沿途物体卷入(rù),有一定的(de)聚怪效果(guǒ),如果接触到(dào)水火冰雷元素,还能额外造(zào)成对应属(shǔ)性的(de)伤害(hài)。 

【简评(píng)】 

综合(hé)型(xíng)角色,可输(shū)出可辅(fǔ)助。 

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