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尿布疹一般几天痊愈,宝宝尿布疹用什么药膏好得快

尿布疹一般几天痊愈,宝宝尿布疹用什么药膏好得快 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整(zhěng)理的《艾(ài)尔(ěr)登法环》怎么加点更好 新(xīn)手职业(yè)加(jiā)点推荐游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

武士:之一次(cì)玩,推荐(jiàn)你先加血量,优(yōu)先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒;;法(fǎ)师:初(chū)期(qī)如(rú)果胆子大技术(shù)好的,可以(yǐ)智力主加(jiā)。

武士:如果你技术好(hǎo),那(nà)么优先加攻击和敏捷到20,初(chū)期的武士剑你可以升(shēng)级到2,一(yī)直用到换(huàn)猎犬长牙,如果你是新(xīn)手,之一次(cì)玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先(xiān)血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量(liàng)点到20;骑(qí)士:先加(jiā)血,可以(yǐ)提高血量,防(fáng)止前期直(zhí)接被一刀秒,力量是骑士最为重(zhòng)要的属性(xìng)之一(yī),骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重型武器都需要力(lì)量属性,力量需要加点到31;法(fǎ)师:初期如(rú)果(guǒ)胆(dǎn)子大技术好的,可以(yǐ)智力主加(jiā),然后点专注(zhù),先把智(zhì)力点到(dào)20,陨石杖的(de)属性(xìng)要求(qiú)是智力(lì)18个点,新手(shǒu)玩家可以(yǐ)先把智力加到18,然后加(jiā)点血量,点到12或者13这样防止一(yī)刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可以(yǐ)有效提升容错,血(xuè)低容一刀秒(miǎo),开(kāi)局建议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等(děng)强力重型武(wǔ)器需要30或以上的力量才能拿得动。

《艾(ài)尔登法环》新手(shǒu)职(zhí)业加点推荐

【武(wǔ)士(shì)】

1、开局遗物推荐

开(kāi)局(jú)的遗物,推(tuī)荐大家(jiā)选择(zé)黄金(jīn)种子或者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自(zì)带的打刀自(zì)身的属性就(jiù)很好(hǎo),升级之后也很(hěn)猛,完全可(kě)以从(cóng)开局(jú)用到结局。后(hòu)面你还(hái)可(尿布疹一般几天痊愈,宝宝尿布疹用什么药膏好得快kě)以(yǐ)换其他强劲武器(qì)比如长(zhǎng)牙(yá),猎犬长牙。

3、武士(shì)详细(xì)

相(xiāng)比其他(tā)的近(jìn)战,武(wǔ)士相对突出的就(jiù)是敏捷,我们(men)在开局几(jǐ)级优(yōu)先升级灵巧,有了一定(dìng)的灵巧之(zhī)后,我们就可(kě)以提升武士的力量(liàng),因为我们(men)主要走的还是力敏流!

高力量可以(yǐ)提高的我(wǒ)们(men)的攻击力。作为近战(zhàn)职业(yè),前期的(de)血量是一(yī)定(dìng)要加的。但(dàn)是开局时候的卢恩比较紧张,我们可以先把血(xuè)量(liàng)放一放,多开图收集黄金种子,增(zēng)加血瓶(píng)的数量(liàng)。

对于伤害(hài)相对高的Boss采用的策略就是多喝(hē)血瓶,不要(yào)贪刀,一定要慢慢(màn)来;对于一刀能秒人(rén)的Boss就避其锋(fēng)芒,毕竟来日(rì)方长,等我们(men)有(yǒu)了(le)一定的实力再来复仇毕竟(jìng)君子(zi)报仇(chóu),十年不晚。

集中力和耐力,分别(bié)对应蓝条和格(gé)挡条(tiáo),武士不需要(yào)法术,本身耐(nài)力高(gāo),因此前期基本上不(bù)用点这(zhè)两个(gè)属(shǔ)性。至于信(xìn)仰和智慧这(zhè)两个针对于法术职业的属性(xìng),我们武(wǔ)士开局根本用不(bù)上!

4、武士加点

如果你技术好,那么优先(xiān)加攻(gōng)击和敏捷到(dào)20,当然了(le)其中也必须穿插着血量,初期的武士剑(jiàn)你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力量再去加一点血量或(huò)者2点(diǎn)敏(mǐn)捷一点血量,优先加敏(mǐn)捷,先到20!如果你是新手(shǒu),之一(yī)次玩,推(tuī)荐(jiàn)你先加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20。

在(zài)点力量和敏尿布疹一般几天痊愈,宝宝尿布疹用什么药膏好得快捷(jié)之前,也建(jiàn)议耐(nài)力点到15,可以穿上开局(jú)一些的(de)重甲(jiǎ),到负(fù)重值达到中(zhōng)这个(gè)位置就行了否则你(nǐ)翻不(bù)动!

猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙是武士很好的(de)开荒(huāng)武器,需要18的力量和(hé)17的敏捷,这(zhè)点在你(nǐ)探索到拿(ná)到这把武器之前都是(shì)完全可以(yǐ)达到的,跟本(běn)不用担心。

力(lì)量、敏(mǐn)捷(jié)、血(xuè)量都20点了,再去(qù)点血(xuè)量(liàng)到25,然(rán)后优先敏捷,再点力(lì)量到25,期(qī)间(jiān)是(shì)可(kě)以穿插耐力加(jiā)到20。接着(zhe)25到30的(de)点(diǎn)数还是按照(zhào)上面的 *** ,一直点到35。

后面就(jiù)差不多(duō)这样点,玩到(dào)后(hòu)面属性收益就(jiù)很(hěn)低了。武(wǔ)士前期把血量(liàng)加到(dào)20增加容(róng)错(cuò),然后根据所选(xuǎn)武(wǔ)器的能力值(zhí)要求加点(diǎn),然后想玩力敏的话就加(jiā)力(lì)敏,就像猎犬弯刀就需(xū)要18力量(liàng),17灵巧,出血效(xiào)果非常(cháng)强(qiáng)力。

武士前期自带(dài)远程尿布疹一般几天痊愈,宝宝尿布疹用什么药膏好得快(chéng)武(wǔ)器,可(kě)以用来远程解决小兵,或者拉怪仇恨(hèn)。有条件的加点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详细(xì)

流浪(làng)骑士(shì)就是相当于战士职业,很推(tuī)荐新手前期熟悉游戏环境。前期的话主要(yào)就是(shì)加(jiā)血,因为血量(liàng)就是(shì)属于容错值,很(hěn)多玩家误以为(wèi)前(qián)期要加力量,其实这是(shì)一(yī)个误区!

毕竟血量多了的话,不会那么(me)容易被一两刀带走(zǒu),这个是基础核心属(shǔ)性。所以建议(yì)优先加点到血(xuè)量27,然(rán)后再去加力量,也同样(yàng)加到27力量,这(zhè)个是之一(yī)阶段。

最(zuì)起码可(kě)以(yǐ)保证在开荒的时候不(bù)会(huì)有太大的阻(zǔ)力,力量的(de)增加也能让你及时的装备一(yī)些必(bì)要(yào)的武器。随(suí)后就是(shì)加到32点血(xuè)量,然(rán)后再(zài)去加力(lì)量40,因为力量低(dī)不(bù)能(néng)拿强(qiáng)力武器,这样的话流浪骑士的攻防就已经成型了,另外战技可(kě)以考虑选择鲜血(xuè)斩,在对付(fù)BOss的时候可(kě)以用(yòng)来(lái)试试造成很(hěn)高伤害。

前中期武器装(zhuāng)备可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要(yào)顾及,毕竟决定了你能带多少装备和更(gèng)多(duō)的精力,所以侧重点(diǎn)就是在血量(liàng)、力量、耐力三方面权衡,其中血(xuè)量优先,力(lì)量和耐力(lì)看(kàn)情况而定。

2、骑(qí)士加点(diǎn)

先加血,可(kě)以提高(gāo)血量,防止前期(qī)直接被一刀秒。提升(shēng)到20点(diǎn)以后基(jī)本(běn)上就可(kě)以(yǐ)不(bù)用(yòng)管(guǎn)了(le),20点基(jī)本(běn)上可以(yǐ)保证不会被(bèi)秒。

力量是骑士最为重要(yào)的(de)属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄(huáng)金戟等重(zhòng)型(xíng)武器都需要力量属性,力量需要加点到31,这样所有(yǒu)的武器都是可以用了。前期更好加力量到10点(diǎn)或者14点,100物防盾的要求(qiú)就是10点或者14点的(de)力量。

耐(nài)力是一定不够用的,所以(yǐ)推荐加(jiā)点(diǎn)到14-15点,后期可以适当提升(shēng)一(yī)些。装备(bèi)重(zhòng)型武器(qì)以后,耐(nài)力不够会导致跳(tiào)不动的情况,打boss的(de)难度(dù)会直线(xiàn)提(tí)升。

记(jì)住骑(qí)士先(xiān)加血(xuè),再上力量最后是耐力(lì)!

【法师】

1、法师详细

如果我(wǒ)们(men)在游戏(xì)中(zhōng),随意(yì)加点,会让(ràng)法师前期做的很(hěn)困难的(de),所以在(zài)法师的加点上,我们一定(dìng)要(yào)注意。如(rú)果选择了(le)法师(shī),一定(dìng)要(yào)看清法(fǎ)师的(de)着重点,因为法师不同于(yú)战士(shì)和其他职业,法师的主要攻击(jī)是法术(shù),更(gèng)多的是需要魔法(fǎ)的加(jiā)成,所以(yǐ)说我们在加点的时候(hòu),一定要分清主(zhǔ)法师(shī)来(lái)说,最重要的就智力。

智力可以对法师法(fǎ)术加成。法(fǎ)力(lì)值不够的话,即使有很多(duō)的法(fǎ)术,我(wǒ)们也是无(wú)能(néng)为力,彗星术就(jiù)是很(hěn)强大(dà)的法术,对(duì)敌人的伤害加(jiā)成(chéng)非(fēi)常高。

所以说(shuō)在法师(shī)中加智(zhì)力是非常关键的,通过(guò)智力(lì)的提高,可以很好实用法术攻击(jī),在伤害(hài)敌人的时候(hòu)对其进(jìn)行毁灭性这里建议在前期可(kě)以先把智力加到18点以上,因为我(wǒ)们常使用的陨石术(shù),是通过陨石杖来使用的,石(shí)仗的(de)属(shǔ)性(xìng)要(yào)求也是需要18点(diǎn),当然我们(men)希望在这18点之上(shàng)再加一点(diǎn),两(liǎng)方面我们(men)使(shǐ)用法术,当然我(wǒ)们也要均衡其(qí)他的属性点。虽然智力对于法师很(hěn)关键(jiàn),但是在(zài)前期(qī)我们也不要一味的对法师进行(xíng)智力加成,这样虽然法师的(de)法师的攻(gōng)击很(hěn)强了(le),但是在血槽会(huì)造(zào)成损(sǔn)失。

如果我们没有强大的血槽(cáo),那样(yàng)也承受不了敌(dí)人的攻击,虽然攻击(jī)很厉害了,还(hái)没有来得及使用力的(de)法(fǎ)术,就被敌人干掉了。也(yě)是十分(fēn)不可取的,你在血槽(cáo)上,是(shì)我们第二个要(yào)加(jiā)的。

进法师的防(fáng)御也(yě)不是很强。但是在(zài)一些(xiē)比狭窄的环境里(lǐ),法师是弱(ruò)势群体(tǐ),如果我(wǒ)们没(méi)有强力的血槽(cáo),敌人的压迫(pò)之(zhī)下几下也会(huì)消灭掉,所以(yǐ)说,血槽也是关(guān)键的!

法(fǎ)术和血槽是可以适应前(qián)期的敌人,那么可以把(bǎ)敏捷往上升,因为有的时候我们也要通过这(zhè)个(gè)敏捷在移动来躲开敌(dí)人,增加(jiā)我(wǒ)们的耐力值(zhí)。血槽够,法术也(yě)够,毁(huǐ)在(zài)耐力上了,中(zhōng)后期也要均衡起来。

2、法师(shī)加点

初期如果(guǒ)胆子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加,然后点(diǎn)专(zhuān)注,先把智力点到(dào)20,陨石杖的属性要求是智(zhì)力(lì)18个点。

新手玩家(jiā)可以(yǐ)先把智力加(jiā)到18,然后加点血(xuè)量,点(diǎn)到12或者13这样防止一刀秒,然后就按照智力(lì)加2点,专注点一点(diǎn)的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点了(le)。

如果新手在(zài)这时候感觉(jué)吃力了,可(kě)以加生命到15,其实生命无所(suǒ)谓(wèi)的,大多数情况下就是(shì)因(yīn)为不了(le)解敌人(rén)出招(zhāo)方式,多死几次就知道怎么打(dǎ)了,如果你专注和智力(lì)够高,可以打很(hěn)多(duō)后(hòu)期都(dōu)很强的boss。

总之法师加智力,血(xuè),专注,耐(nài)力!

【剑士(shì)】

1、剑(jiàn)士详(xiáng)细

剑士的加点有敏(mǐn)捷流和纯力量流(liú),剑士伤害高(gāo),但操作难度大(dà),走双(shuāng)持武(wǔ)器路线,剑士的加点有敏(mǐn)捷流。。一般主要去加血(xuè)、耐(nài)、灵。剑(jiàn)士可(kě)以用翻滚回避伤害,而且自带弹反的(de)小圆盾,这个职业(yè)不适(shì)合新手(shǒu)。剑士的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士(shì)加(jiā)点

开(kāi)局建议加点(diǎn)血到(dào)20,可以有效提升容错,血低容一刀(dāo)秒。开局建议(yì)力(lì)量(liàng)加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力(lì)重型武器需(xū)要(yào)30或以上的力量才能拿得动,加点至31点可(kě)以有效(xiào)提升打(dǎ)败BOss的(de)概率(lǜ),降(jiàng)低挨打的可能性,更(gèng)大限度提升(shēng)伤害。开局(jú)建(jiàn)议(yì)加点耐力至(zhì)14-15点(diǎn)左右,毕竟耐力不够,那么(me)装备重型武器(qì)后可能(néng)遭遇跳不(bù)动的(de)情况。灵(líng)巧(qiǎo)加到20提升(shēng)敏捷型武(wǔ)器的攻击力,提升施法速度,降低坠落伤害。

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