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字母圈什么意思 字母圈都是怎么找到的 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点优先(xiān)级(jí):战技=天(tiān)赋=终(zhōng)结技>普攻(除了普(pǔ)攻(gō字母圈什么意思 字母圈都是怎么找到的ng)之外建议全部点满(mǎn))

托(tuō)帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命(mìng)途的(de)火属(shǔ)性(xìng)角色,可以召唤“账(zhàng)账”进(jìn)入战斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行(xíng)迹详解,托帕加点(diǎn)推荐。托(tuō)帕的普攻是(shì)一个常规普攻(gōng),只有(yǒu)1段(duàn)伤害,在点(diǎn)亮额外能(néng)力之后,普攻伤害也会(huì)被(bèi)视为追加攻击伤害(hài)。

普攻:赤字…

托帕(pà)的普攻是一个常规普攻(gōng),只有1段(duàn)伤害,在(zài)点亮额(é)外字母圈什么意思 字母圈都是怎么找到的能力之(zhī)后,普攻伤害(hài)也会被视为追加(jiā)攻击伤害。

至于实(shí)战中(zhōng)选择使用普攻还是使用战技(jì),需要根(gēn)据队伍实(shí)际(jì)情况(kuàng)灵活选择,有些(xiē)情况用普(pǔ)攻虽(suī)然出伤较慢,但综合(hé)收益高一点(diǎn),有些(xiē)情况使(shǐ)用战技(jì)打(dǎ)个快速爆发出伤,收益会更(gèng)高。

战技(jì):支付困难?

托帕的战技是(shì)单攻攻击,也(yě)是托帕的核心机制启(qǐ)动的关键,能为目标(biāo)敌人(rén)施(shī)加(jiā)【负债证明(míng)】。拥有【负债证明】的(de)敌人受(shòu)到的追加攻(gōng)击伤害提高,这是易伤乘区的增益,且(qiě)只(zhǐ)对追加攻击生(shēng)效。同时,战技(jì)会额(é)外(wài)让(ràng)账账发动(dòng)一次攻击,这次攻击(jī)一共(gòng)分为7段(duàn),倍率(lǜ)平均,本(běn)次(cì)攻击既属(shǔ)于战技也(yě)属(shǔ)于追(zhuī)加攻击,不属于账(zhàng)账自(zì)己的行(xíng)动,不会激活需要账账自己行动才能触发的机制。

其他需要注意的关(guān)键机制如下:

①我方目标回合开始或(huò)行动时,若场上(shàng)不存在陷入(rù)【负债(zhài)证明(míng)】状态的敌方目标(biāo),托帕使(shǐ)随机敌方目标陷入【负债证(zhèng)明】状态。

②【负债证明】只能同时存在一个敌人(rén)身上,改(gǎi)变目标后,原来的那个会消失

③敌人头上会(huì)显示【负债证明(míng)】标记。

④【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】为不可解除的负面效果(guǒ)。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕(pà)的天(tiān)赋是托帕的核心机制(zhì),可以召唤账账(zhàng)进(jìn)入战斗,账账初始速度80,不会(huì)随技(jì)能等级(jí)提升(shēng)而改变。账(zhàng)账行(xíng)动时发(fā)动(dòng)追加攻击,一共(gòng)分为7段,倍(bèi)率平均,只会攻(gōng)击拥(yōng)有【负债(zhài)证(zhèng)明】标记的敌人。

陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态下的敌方目标受(shòu)到我方的追加攻击时,账账(zhàng)行动提前50%,但账账自(zì)己的行动不(bù)会触发这个(gè)行动提前。

而(ér)且(qiě)需要注意:姬子黑(hēi)塔的追加攻击由账账自身(shēn)行动的攻击(jī)触(chù)发(fā)时(账账击破(pò)、账账攻击半(bàn)血敌人),因为账账的行(xíng)动还(hái)未(wèi)结(jié)束(处在账账回合的额外阶段),所以不会对(duì)账账(zhàng)进行(xíng)拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一个强(qiáng)化技能,使账账进(jìn)入(rù)【涨幅惊人!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态下的账账暴(bào)击伤害提高,伤害倍率提(tí)高(gāo),这部分提高(gāo)的倍(bèi)率在(zài)战斗中表现为多1段相应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕战技的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的(de)增益(yì)加持,并(bìng)且会消耗次(cì)数(shù)。

除此之(zhī)外,当陷入【负债(zhài)证明】状态下的(de)敌方目标受到我方(fāng)的(de)普攻、战技或终结技的攻击时,账账行动(dòng)提前50%。再结合天(tiān)赋中的(de)追(zhuī)击提(tí)前机制,基本上(shàng)只要我(wǒ)方发动攻击(jī),账账就会行动提前,所(suǒ)以尽量(liàng)在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)持续时间(jiān)外用追击(jī)拉条账账(zhàng),不然感觉(jué)有点浪费。

此外,由于托帕的普攻(gōng)和战技都(dōu)被(bèi)视为追加攻击,所(suǒ)以释放终结技(jì)后,托(tuō)帕释放(fàng)普(pǔ)攻或者战技可(kě)以给(gěi)账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因(yīn)此(cǐ)在托(tuō)帕能(néng)量充满,但账账马(mǎ)上就要行(xíng)动了的时侯,建议先等(děng)账账这次行(xíng)动完,再放托帕终(zhōng)结技(jì),避免浪(làng)费大招的拉条(tiáo)增(zēng)益效果(guǒ)。

进(jìn)入【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状(zhuàng)态后,账账在行动条(tiáo)上的图标会(huì)发生变(biàn)化,并且(qiě)在行动值上方会标注剩余触(chù)发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使用(yòng),托帕(pà)的秘技是一个(gè)状态类秘技,分为主动(dòng)和被动两个效果:

①被(bèi)动(dòng)能力,常态召唤账账跟随,该被动(dòng)不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定(dìng)范围(wéi)内的普通(tōng)宝箱和扑满,且不会(huì)惊动扑满(mǎn)。

③主动(dòng)能力,消耗秘技点获得(dé)强化,进入(rù)战斗后在账账(zhàng)首次释放攻击后,为托帕恢(huī)复能(néng)量。

④大地(dì)图(tú)主动(dòng)使用秘技后进(jìn)入战斗获得胜利,可以(yǐ)获得少量信用点,每天有(yǒu)获(huò)取上限

⑤模拟宇宙内使用(yòng)秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少量(liàng)宇宙碎片,且有小概(gài)率(lǜ)获得(dé)一个随机奇物(这个效果有点难受的(de),万一天胡开局之(zhī)后随机(jī)出一个面具……)

技能加点优先级:战技(jì)=天赋(fù)=终结技>普攻

(除了普(pǔ)攻之外建议全(quán)部点满)

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