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嫦娥五号发射时间地点在哪 嫦娥五号还在工作吗

嫦娥五号发射时间地点在哪 嫦娥五号还在工作吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款(kuǎn)非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城(chéng)市(shì)的各种(zhǒng)需求来(lái)扩大发(fā)展。

《纪元1800》是(shì)一款非(fēi)常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市(shì)的各种需求来(lái)扩大发展。

以(yǐ)人为本的工业革(gé)命模拟器

作为一个时(shí)实策略游戏而言(yán),如(rú)果要事无巨(jù)细的讲解《纪元1800》每个系统(tǒng)的玩法细节,可能数万字也不一定(dìng)够(由(yóu)于游戏内(nèi)没有详细的百科(kē),这也是那(nà)种需要抱着wiki来(lái)玩的游(yóu)戏)。不过如果让我用一个(gè)词(cí)表达对于《纪元1800》的(de)体验,那么就是“以(yǐ)人为本”。

对于绝大部(bù)分4X游(yóu)戏而言(yán),人力也都是一切的基(jī)础——投入到(dào)农(nóng)业与工业(yè)的产出、转化为(wèi)武装(zhuāng)力量或者培(péi)养成(chéng)艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过(guò)不同(tóng)点在于,这款游戏中金钱收入也来自于人口——那就是(shì)“住房”和(hé)其中(zhōng)居(jū)民(mín)所缴纳的税赋,越(yuè)多的人口和越(yuè)高等级的人(rén)口会产生(shēng)更(gèng)高(gāo)的经济收入(rù)。工作类型(xíng)的划分则(zé)是以(yǐ)资本主义(yì)化(农民、工人、工匠、工(gōng)程师、投(tóu)资人)作为工业革(gé)命(mìng)时期的(de)各(gè)个(gè)阶段(duàn)。

想要获(huò)得更(gèng)高(gāo)的经(jīng)济收入用来维持、建造和升(shēng)级各种设施,就(jiù)需要(yào)更多和更高级的(de)工作人口(kǒu),但更高(gāo)级的工(gōng)作人口又会带来新的需求,否则(zé)人口增长(zhǎng)也(yě)会陷入停(tíng)滞。于是一种“螺(luó)旋上升”的玩(wán)法逻辑就形成了:首先是“更(gèng)多”——住房在建设之初只有1人口,当(dāng)提(tí)供了那个阶层人口需要的生活物资(需要(yào)在附近建立市(shì)场来供应(yīng))时,人口就会增(zēng)长:比如农民需要工作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没错(cuò),本作依然是“海岛文(wén)明”为基础(chǔ)玩法(fǎ),虽然(rán)存在种植区域(yù),但基(jī)本(běn)是以经济作物而(ér)不(bù)是(shì)口粮为主(zhǔ)。

当玩家的总人口增长到一定程度时,村庄就会(huì)变成(chéng)小镇(200),小镇就会变成城市,这(zhè)种(zhǒng)随(suí)着人口增长的“自然升本”完成以后,就可(kě)以(yǐ)把(bǎ)已经达到满人口(需要满足了所有的物资需求)的(de)住(zhù)房(fáng)升(shēng)级到下一个阶段,然后可以(yǐ)产生(shēng)新的工人,并且获得更高的单个住房人口(kǒu)上限。不过值得一提的是,在(zài)《纪(jì)元1800》中,各个(gè)阶(jiē)层(céng)的工作人口并不(bù)是上(shàng)位替(tì)代,而(ér)是分工共存的关系——比如(rú)各种种植(zhí)和养殖类工作需要农民、各种(zhǒng)作坊&矿山等手工(gōng)操作类(lèi)需(xū)要工人等等,所以需要完成(chéng)的(de)是(shì)一个整体的(de)人(rén)口和居(jū)住区域的规划(huà)。

在游戏的最开始,玩(wán)家大概还(hái)属于一(yī)个“水多了加面、面多了加水”的过程中,不过随着城(chéng)市规模的逐渐扩大,就(jiù)需要考虑一些宏观方(fāng)面的内容(róng)——比如需要把(bǎ)仓(cāng)库(kù)建(jiàn)成一个均匀分布的(de)拓扑 *** ,并且更好处(chù)于(yú)四(sì)面八(bā)方都有道路的状态,来避免中(zhōng)后(hòu)期(qī)复杂供应链(liàn)下的交通拥堵。而(ér)社区扩大(dà)以后,也要配(pèi)套(tào)对应(yīng)的(de)娱乐(lè)设施(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧院(yuàn)等)保持幸(xìng)福度、需要建设(shè)消防局和医(yī)院来防范火灾和传染病的(de)风险(xiǎn)、需要建污水&废物处理设施(shī)来保持城市(shì)的清(qīng)洁(jié)度等等(děng)——这(zhè)些种种内容(róng)又都是体(tǐ)现了“服务于人”的(de)以人为(wèi)本精神:我们可以在居民住房中看(kàn)到满意度(dù)的数(shù)值,可以(yǐ)针对性的(de)对“红脸”的内容作(zuò)出强化(huà)与(yǔ)改(gǎi)进。

长期以来(lái)的高质量(liàng)内容更新(xīn)

对于《纪(jì)元1800》这样的游戏(xì)来说,DLc的品质同样也(yě)是(shì)开发组能力与态度的重(zhòng)要(yào)展现环节,因(yīn)为这样(yàng)的(de)游戏基本都是几十小(xiǎo)时才(cái)入门,但与(yǔ)此同时重(zhòng)复可玩(wán)性(xìng)需要(yào)更多有新(xīn)鲜感(gǎn)的内容来进行支持,这样就(jiù)需要DLc的(de)扩展内容(róng)带来的变(biàn)化了(le)。在4年期间《纪元1800》推出(chū)了相当多的(de)额外内容,玩家可以根据自己的喜好来选择是否在自定(dìng)义模式中启用这(zhè)些内(nèi)容(róng)。

装(zhuāng)饰包:季(jì)节装饰(插花)、工业区(qū)(18世纪工业革命(mìng)时期(qī)风格)、旧城(鹅(é)卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的(de)南欧小城风(fēng)情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季(jì)度(dù):沉没的宝藏(新区(qū)域、打捞(lāo)宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权力(lì)王座( *** 部(bù)门、政策(cè)、宫殿)、丰收在(zài)望(拖拉机、机械化种田)、狮(shī)子(zi)大地(运河、学(xué)者(zhě)、非洲(zhōu)风格)

第三季(jì)度:贸易港区(港(gǎng)口、仓库、多样(yàng)化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流(liú)生活(摩天(tiān)大楼、购物中心)

第(dì)四季度(dù):变革(gé)之种(庄(zhuāng)园、季节(jié)、精细化种田)、帝国领(lǐng)空(飞艇(tǐng)、邮政、快递(dì)业务)、新兴世(shì)界(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以及每一个扩展(zhǎn)包(bāo)内容都(dōu)包含了一段带有(yǒu)教学性质的剧(jù)情模式,玩家可以(yǐ)在剧情模式的“任务驱动(dòng)”下学(xué)习新机制(zhì)的玩法与特色。有一点(diǎn)有趣的(de)地方在于这些剧本中的角色也会(huì)互(hù)相“客串”,比如《帝(dì)国领(lǐng)空》中的主角帕洛(luò)玛瓦伦(lún)特(tè)就会作为(wèi)NPc出现在《新兴(xīng)世(shì)界(jiè)》,而她的任(rèn)务依然(rán)是(shì)送达(dá)那些航空(kōng)信(《帝国领空》中的新(xīn)内容(róng)机制)。

南美风(fēng)情的(de)新兴世界

那(nà)么最新的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现(xiàn)了(le)怎样的内容特色呢?这是除了非洲草原风(fēng)情(qíng)的《狮子大地》以外另一(yī)个具有比较强烈地(dì)域风(fēng)情(qíng)的(de)DLc,感(gǎn)觉就是来到(dào)了南美或(huò)者加勒比海的(de)热带风情之中,特色“职(zhí)阶”是艺术(shù)家——无独有偶(ǒu)《文明》系列也喜欢把(bǎ)南美(měi)这(zhè)边走独裁(cái)秩序然后(hòu)文化(huà)胜(shèng)利的路(lù)线,但其实整个泛拉(lā)丁区域在“艺术(shù)”这块(kuài)的优势(shì)是真的不明显(xiǎn),加上歌星、球星这(zhè)些文娱(yú)相关可能还好(hǎo)一(yī)点。

《新兴世界》的特色(sè),首先之一点就(jiù)是相对于(yú)本体而言,居(jū)民的工种阶段更为简洁了。在《新兴世界》中(zhōng)只有三级,临时工(gōng)到劳工,然后(hòu)就直接是“艺术家”了。此外(wài)每个阶层(céng)的具(jù)体(tǐ)需求也就较大的变化,比如(rú)劳工(gōng)的食物需求包含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意(yì)味着初(chū)始种(zhǒng)不了香(xiāng)蕉的岛是(shì)强烈不推荐(jiàn)用来开局建港的(总不至(zhì)于出门(mén)直接开始跨岛物流(liú)吧),其实游戏本体那种(zhǒng)东边一个岛不能(néng)种啤酒花、西(xī)边(biān)一个岛不能种辣(là)椒的(de)设定就稍微(wēi)有点(diǎn)让人头(tóu)疼。感觉上《新兴世界》这一点有变本加厉的(de)趋势,在(zài)预(yù)设剧本(běn)中可供开发的有是十多个岛,但几(jǐ)个(gè)大(dà)岛都存在(zài)明显的(de)资(zī)源断(duàn)层,中期(qī)开始不可避免的需要(yào)完成(chéng)一些(xiē)重新(xīn)规划的大搬迁(qiān)工(gōng)作。

除了人口升级阶段简化(huà),《新兴世界》更大的(de)特色就(jiù)是(shì)不交税了(le),收入基本上(shàng)只能(néng)贸易(还有黑市)。这(zhè)对(duì)于游戏(xì)前(qián)中期(qī)压力还是相当(dāng)大的,因为这款游戏(xì)的老(lǎo)玩(wán)家都知(zhī)道,《纪(jì)元1800》中物资丰富(fù)到可以拿去卖(mài),基本都是现实时(shí)间2个小(xiǎo)时以后的事了。

不(bù)过游(yóu)戏也存(cún)在一些(xiē)补(bǔ)偿机制,首先就是艺(yì)术家这个(gè)阶层解(jiě)锁(suǒ)的(de)制品,都有嫦娥五号发射时间地点在哪 嫦娥五号还在工作吗着相当高(gāo)的售价,中(zhōng)后期商(shāng)品(pǐn)基本单(dān)价上千,形成稳定商路以后赚钱是(shì)相当快的。其次就是新兴世界不仅(jǐn)包含了多样化需求(qiú)的商路,还有很(h嫦娥五号发射时间地点在哪 嫦娥五号还在工作吗ěn)多临时(shí)事件,会增加(jiā)或者减少商品价格——这一点意义(yì)主要体现在“黑市物品”:在《新兴(xīng)世界》中居民(mín)除了(le)基(jī)本需求,还有(yǒu)“黑市需求(qiú)”,提供(gōng)黑市(shì)需求(qiú)的货物,可以(yǐ)额外获得人口增长,并(bìng)且获得资(zī)金收入,黑市物品在居民形(xíng)成规模以后收(shōu)益(yì)相当可观。不过需(xū)要先花费比较高的价格从旧世界的(de)港(gǎng)口来购买,游戏中看到(dào)说(shuō)黑市货物可(kě)以伪造?但(dàn)是我没有琢(zuó)磨出来可(kě)以(yǐ)如何伪造......

艺术(shù)家这个阶层的(de)话,特色除了体现在各种吃喝玩乐的享用(yòng)品(香水、冰淇淋等等),此外就是特(tè)殊(shū)建筑也是偏玩乐的,比(bǐ)如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任(rèn)务也是以围绕(rào)买回几款文物(wù)放(fàng)入博物馆(guǎn)展出作为核心(xīn)。

游戏很多DLc我并没(méi)有玩(wán)过(guò),不过(guò)目前嫦娥五号发射时间地点在哪 嫦娥五号还在工作吗的版本比较游戏(xì)本体的话(huà),我感觉有个问(wèn)题就是艺术(shù)家产品解锁所需的人口有(yǒu)点太多了(le),后(hòu)期(qī)动辄大几千上(shàng)万(wàn)(相对(duì)而言劳工的产出(chū)解锁人(rén)口需求基本都是(shì)小几百(bǎi)以内)。但游(yóu)戏中实际上产(chǎn)出还是工农需求居多(duō),包括艺术家阶层(céng)的(de)复杂产品,所需要的种植和加(jiā)工工序也需要大量的工农(nóng)。这样带来的问题就(jiù)是需要频繁升降级住所(解(jiě)锁产品(pǐn)建筑时升级房(fáng)子,建筑盖好了再降级回来)。这样就带来了一个和本体类似(shì)的问(wèn)题,也就是本作的自(zì)动化和模块化程度不(bù)够,中后期点起(qǐ)来太(tài)麻烦太累了。

适合入(rù)坑的(de)“完全体”

对于(yú)如(rú)今已经出了(le)4年(nián)季票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是(shì)一个新玩家入手的很好时(shí)机:首先不同于4X回合制还有《人(rén)类》之类的游戏时不时出来(lái)和《文明》掰掰手腕,P社(shè)4萌(méng)的5员(yuán)虎将也基本在各自(zì)的(de)领域形成了(le)制霸(bà)。《纪元1800》是目前(qián)更好玩的实时(shí)策略种田(tián)游戏(xì)之一,罕有对手。类(lèi)似的游戏(xì)可能只有(yǒu)相对(duì)更微(wēi)观的《海岛(dǎo)大亨》,或(huò)者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田(tián)游戏后期都(dōu)是转造景(jǐng),而《纪元1800》的优势在于造景的(de)微观(guān)画面(miàn)确实好看,这一点(diǎn)对比同系列(liè)那些比较(jiào)老(lǎo)的经典游戏十分明(míng)显——当然我个人(rén)最喜欢的其实是油画风格的游戏插(chā)画(huà),和以美术实(shí)力爆表的(de)《人类》大概(gài)是不分伯(bó)仲(zhòng),各有千秋的水准。

最(zuì)后就(jiù)是游戏(xì)的(de)复杂供应(yīng)链、城(chéng)市(shì)布局、岛间(jiān)布(bù)局有很多研究的(de)空间——可能相对于《城市天(tiān)际(jì)线(xiàn)》还需要管上面的(de)立交桥(qiáo)和下面的(de)管道这些相对纵深(shēn)感稍逊一些,但毕竟这(zhè)游戏可(kě)以造巨舰(jiàn)和(hé)飞艇,还能放牧(mù)和(hé)种田(tián),也游玩(wán)内(nèi)容的(de)“多(duō)元(yuán)化”方面也(yě)有着更(gèng)丰富的乐趣。

对(duì)于(yú)没(méi)有接触过这个系(xì)列(liè)的新玩(wán)家而言,大(dà)量的故事(shì)剧(jù)本可以(yǐ)起到很好的(de)引导作用,而(ér)对于一直在(zài)玩的老玩家而(ér)言,也可以体验一下年4季票带来的(de)南(nán)美风情,还有旧(jiù)城皮肤(fū)包的(de)中世纪建筑风(fēng)格体验(yàn)。

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