橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙

鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

本站小编收(shōu)集(jí)整理的《崩坏星(xīng)穹铁道》镜流星魂几命(mìng)重(zhòng)要专武抽吗 各(gè)星(xīng)魂与光锥(zhuī)收(shōu)益对比游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

镜流(liú)的1魂在对单情况下提升率非常之大,对(duì)群(qún)情况就偏(piān)低,2魂提(tí)升率还可以,345魂提升率(lǜ)较低,专武收益比(bǐ)其他光锥高很多,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可取(qǔ)代高

崩(bēng)坏星穹铁道游戏(xì)中,镜(jìng)流是一(yī)名毁灭(miè)命途(tú)的冰属性角色,本(běn)次为大家(jiā)带来镜流各星魂与光锥收益(yì)对比,镜(jìng)流的1魂在对单情(qíng)况(kuàng)下提升率非常之大,对群情况就偏低,2魂(hún)提升率(lǜ)还可以(yǐ),345魂提升率较低,6魂更改循环轴之后提升也(yě)有20%。专武收益(yì)比其他光锥高很多的,5叠的(de)记一(yī)位星神的陨(yǔn)落比1叠的无(wú)可取代要高,但高(gāo)得(dé)不(bù)算(suàn)多。有能(néng)力的情况建议还(hái)是(shì)抽个专武更好。

《崩坏(huài)星(xīng)穹铁道(dào)》各星魂与(yǔ)光锥收(shōu)益对比(bǐ)

镜流作为(wèi)一个输出角(jiǎo)色,所以本次计算(suàn)用镜流搭(dā)配停(tíng)云的(de)队伍进行固(gù)定变量,最终以单个循(xún)环的Dpat(每(měi)行动值伤害)来进行价值对比。

一、Dpat的算法

①确(què)定一个输出循环

②计算这个循环(huán)的总伤害

鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙

③引入速度和(hé)行动次数(shù),计(jì)算这(zhè)个循环所经(jīng)过的总(zǒng)行动(dòng)值

④用总伤(shāng)害(hài)除以总行(xíng)动值,得出平均每(měi)经(jīng)过(guò)1行(xíng)动(dòng)值(zhí)造成的伤(shāng)害,这就是Dpat

二、镜流带专武各星魂(hún)收益对比

三(sān)、镜流各(gè)光锥收益(yì)对比

本次对比(bǐ)使用(yòng)0魂(hún)的(de)镜流,并(bìng)把我认为(wèi)比较适合镜流(liú)的几个光锥的每个叠影(鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙yǐng)等级都做了计算。

无可取代由于镜流的(de)受击概率(lǜ)不低,所以就把效果(guǒ)视为(wèi)常(cháng)驻。

星(xīng)神的(de)增(zēng)伤需要击破来(lái)触发,所(suǒ)以这里按3回合覆盖2回合(hé)的(de)比(bǐ)例等效平(píng)均(jūn)化计算。

秘密誓心只(zhǐ)算了之一段常(cháng)驻增伤,后面那段增伤镜流比较(jiào)难触发(fā)就不算了。

四、结论

1.镜流(liú)的1魂在对单(dān)情(qíng)况下提升(shēng)率非常(cháng)之大,对群情况就偏低,2魂提升率还可(kě)以,345魂提升率较低,6魂更改(gǎi)循环(huán)轴之后提升也有20%,开局(jú)在秘技的配(pèi)合下爆发力(lì)也更强。

2.专武收益(yì)比其(qí)他光(guāng)锥高很多的,5叠的记一位星神的(de)陨(yǔn)落比1叠的无可取代要(yào)高(gāo),但高得不算多。有能力的情况建议还是(shì)抽个专武更好。

以上(shàng)就是《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道》镜(jìng)流各星(xīng)魂与光锥收益对比的所有内容了,想了解更多相关(guān)资(zī)讯攻(gōng)略(lüè)请持(chí)续关注本站崩坏星穹铁道游戏专区(qū)。

如果觉(jué)得本站所整理的游(yóu)戏内容很不错(cuò)的(de)话,欢迎点击(jī)下(xià)方分(fēn)享按钮,转发给身边(biān)游戏(xì)好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙

评论

5+2=