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吴亦凡的案件是怎么回事,吴亦凡事件立案了吗

吴亦凡的案件是怎么回事,吴亦凡事件立案了吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害高(gāo) 全(quán)骨灰数据一览游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑(qí)士克(kè)里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士(shì)露(lù)提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长(zhǎng)生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山(shān)贼、拉(lā)塔(tǎ)恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战场魔(mó)法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石(shí)粉者的(de)傀儡、指(zhǐ)头女巫(wū)的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔(ěr)士(shì)兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带(dài)翼混种(zhǒng)、结(jié)晶人、辉(huī)石魔(mó)法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰(lán)达(dá)、腐(fǔ)败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆(lù)生(shēng)海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人(rén)集团(tuán)、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞(ruì)克(kè)士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登(dēng)法环(huán)》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴(bàn),能给(gěi)予玩家相当的帮助,基本上大(dà)多数骨灰是(shì)吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备(bèi)一定输出能力,也有某些超模的骨吴亦凡的案件是怎么回事,吴亦凡事件立案了吗灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超(chāo)模的很厉害,通关很轻松,但是(shì)玩游戏(xì)的话还是(shì)尽可能体验游戏比较重要,所以在这里(lǐ)写(xiě)一点关于全(quán)骨灰的讨论(列一些数据(jù))。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击基本(běn)可以对应一周(zhōu)目怪物(wù)更高加成值的(de)25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异(yì)常(cháng)状(zhuàng)态【褪色者模板的单位会吃】,不过(guò)无(wú)论是施加还是受到的特殊伤害(hài)都并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰(huī)们来说,他们所有(yǒu)招式(shì)的失衡(héng)值都固(gù)定为(wèi)1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些(xiē)是红眼的,他们不会(huì)跟随(suí)玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击附近(jìn)的敌人,立(lì)即(jí)发动(dòng)攻(gōng)击且(qiě)死战不(bù)退

一部分骨灰的描(miáo)述里有在远方出现的(de)字样(yàng),不过在每(měi)个召唤点(diǎn)都是固定位(wèi)置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击(jī)欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围有目标陷(xiàn)入出血状态时(shí)召唤灵造成的伤(shāng)害提高(gāo)30%,召(zhào)唤(huàn)灵(líng)击杀敌(dí)人恢复(fù)60+5%更大生命值(zhí)的血量(liàng)

各种(zhǒng)范围buff对骨(gǔ)灰(huī)都(dōu)有(yǒu)效(xiào),但是恢复(fù)祷(dǎo)告(gào)对他们的回(huí)复力基本上(shàng)会进一步降(jiàng)低

下面(miàn)是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌(dí)人,例如(rú)斗士、尊腐骑士(shì)之类(lèi)的会(huì)被(bèi)压得起不了(le)身),蒙流地下(xià)墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力(lì)更强,拉仇恨能力相对(duì)英格(gé)威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸(xī)引(yǐn)仇恨能力也不(bù)错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火(huǒ),耐魔力(lì)与(yǔ)圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也(yě)会回应玩家的(de)战(zhàn)吼),远程压制能力很强,但是近战能(néng)力(lì)乏(fá)善可陈(chén),失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是继承伤(shāng)害(hài)较(jiào)高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊(zūn)腐骑士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰,但是(shì)会(huì)给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树(shù)祈祷室直走(zǒu)跳过一个(gè)台子到室内(nèi)开启宝箱获得(dé)

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【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击(jī)),失衡值(zhí)65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传(chuán)送门前)

【无头(tóu)骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪(shǎn)避(导(dǎo)致(zhì)无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原(yuán)野(yě)地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与(yǔ)圣,耐(nài)魔(mó)力、火、雷),失衡(héng)值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非(fēi)常高,自(zì)己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如(rú)果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频(pín)繁(fán)使用黑(hēi)焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态高(gāo)周目全骨灰(huī)更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点(diǎn)严(yán)重,但是黑(hēi)焰习武(wǔ)修士自己受伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣树密道离群(qún)仿身(shēn)泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很高,基础精(jīng)力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范(fàn)围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害(hài),诺克(kè)隆(lóng)恩(ēn)拾取(qǔ)

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