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耐克品牌和乔丹品牌是什么关系

耐克品牌和乔丹品牌是什么关系 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝(lán)之(zhī)歌和往常的(de)活动武器(qì)一样,实(shí)战表现(xiàn)一般可以不用强化,收藏即可。其适用的角(jiǎo)色主要是烟(yān)绯和那维莱特这类重击输(shū)出为主,对充(chōng)能也有一定需求的角色。

无垠蔚蓝之歌是原神4.1的新活动武器。本期为大家(jiā)带来(lái)的是原神无垠蔚蓝(l耐克品牌和乔丹品牌是什么关系án)之歌(gē)武器(qì)解(jiě)析(xī),无垠(yín)蔚(wèi)蓝之歌养(yǎng)成材(cái)料。无垠蔚蓝之(zhī)歌和往常的活动(dòng)武(wǔ)器一(yī)样,实战表现(xiàn)一(yī)般(bān)可以不(bù)用强(qiáng)化,收藏即(jí)可。其适(shì)用(yòng)的角色主要是(shì)烟绯和那维莱特这类重击输出为主(zhǔ),对(duì)充能也有一定需(xū)求的角(jiǎo)色。

一、武(wǔ)器简介

二(èr)、养(yǎng)成材料

三、武器简评

无(wú)垠蔚蓝之(zhī)歌是(shì)565白值,主(zhǔ)词条为充能的法器。

模(mó)型特点(diǎn)是高白值低属性,但充(chōng)能是辅助向的属性,按理对于辅助来说(shuō),更想要更多的充能(néng)属性,而不是攻(gōng)击白(bái)值(zhí),所以这个模(mó)型显得有些尴(gān)尬。

武器的(de)被动(dòng)技能可以提(tí)高角色普(pǔ)攻和重(zhòng)击的伤害,又像是(shì)侧(cè)重于(yú)输出耐克品牌和乔丹品牌是什么关系,看(kàn)上去自相矛盾。这也导致(zhì)了其在(zài)输出面表现一般,辅助能力也(yě)并(bìng)不(bù)精进(jìn)。

总体来说,和往(wǎng)常的活动赠送武器一(yī)样(yàng),明显在数(shù)值(zhí)是(shì)存在(zài)毒点,不建议(yì)玩家(jiā)强化,收(shōu)藏即可。这也也有个好处,毕竟是绝版武器,不会导致一些玩家因为入坑较晚错过某些活动而在装备上与老玩家拉开(kāi)无(wú)法弥补的(de)差距。但同时又(yòu)保证(zhèng)了收藏价值,对(duì)于老玩家来说也(yě)能接受。

四、进阶(jiē)分析

图中按那维莱特+达(dá)达利亚+枫(fēng)原(yuán)万(wàn)叶+钟离的队伍(wǔ)进(jìn)行计算,比较(jiào)那维莱特(tè)满buff的重击伤害期望。可(kě)以看(kàn)到,无垠蔚(wèi)蓝之(zhī)歌在伤害面表现(xiàn)并不好,甚至不如试做金珀。

分析(xī)其原因,试做和无垠的武器白值对那(nà)维莱特来说(shuō)都没有(yǒu)收益,其实就是比(bǐ)较生命(mìng)词条和(hé)增伤词条的收益。最(zuì)终(zhōng),因(yīn)为(wèi)目前缺少生命拐,而且金珀的生(shēng)命(mìng)百分比要比无垠的增伤数(shù)值高一(yī)点点,所(suǒ)以输出还是金珀高(gāo)。

充能效率的属性对于那(nà)维来说可(kě)以(yǐ)是有效词条,那(nà)维开大获得露珠可以提高其持续输(shū)出能力(lì)。能够让输(shū)出更加(jiā)平滑,大(dà)招不(bù)卡手。

但聪明的你(nǐ)一定也发现了,无垠就算一级都不强化,也可以给那维提供完整的输出属性(xìng)。省材料也算一个优势吧。

图中计算烟绯重击蒸(zhēng)发的伤害期(qī)望,流浪(làng)乐(lè)章(zhāng)按照20%攻击(jī)+16%增伤+80精通(tōng)计算(等(děng)价(jià)于(yú)六(liù)轮平均触发三(sān)次不(bù)同(tóng)的(de)buff)。

可以看到,无垠蔚(wèi)蓝之歌的伤(shāng)害表现也是较低的。但(dàn)充能(néng)效(xiào)率算是(shì)有效词条(tiáo),烟(yān)绯的大招还是(shì)比较关键的,总体(tǐ)来说(shuō)会(huì)使玩(wán)家体验更加丝滑,但输出降低了。

总体来(lái)说,个人并(bìng)不是(shì)很推(tuī)荐给烟绯换无垠。

五、总结

无垠蔚蓝之(zhī)歌和(hé)往常的活动武器一样,实战表现(xiàn)一般可以不用强化,收藏即可。其适用(yòng)的(de)角色(sè)主要是(shì)烟绯和那维莱(lái)特这类重(zhòng)击输出为主,对(duì)充(chōng)能(néng)也有一定(dìng)需求的(de)角色。

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