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电热毯可以水洗吗,电热毯怎么清洗

电热毯可以水洗吗,电热毯怎么清洗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞(dàn)生了许多爆火的大(dà)作(zuò),相当一部(bù)分更是(shì)经久不衰,五六(liù)年了(le)都还不断有新玩家入坑。

但也有那么(me)些游戏,虽然非常好玩(wán),却因为宣传力度、画(huà)风等(děng)种种(zhǒng)原因,而被遗忘在了茫茫游戏库(kù)之中。

今天为(wèi)大家挑出了(le)8款素质极高,但却鲜有(yǒu)人(rén)推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系(xì)列在本作之前,其实已经有了两款作品。虽(suī)然在剧(jù)情(qíng)和(hé)设定上(shàng)都相(xiāng)当不错,并收获了众多游戏奖项,但毕竟(jìng)是小体量作品,在(zài)NS这种大作如云的主机(jī)平台很(hěn)难脱颖而(ér)出。

而在有(yǒu)了前(qián)两(liǎng)部(bù)作(zuò)品的基础后,这(zhè)第三部《龙脉(mài)常歌》实现(xiàn)了在体(tǐ)量和质量的再次突破(pò)。

巨(jù)好玩,但不火的(de)8款NS游戏推(tuī)荐,一(yī)上手就停不下来!_黑料正能量(liàng)

本(běn)作结合了太空探索与冒险解谜(mí),并以感人的叙事(shì)为驱动力。游戏中的一众角色将为(wèi)了(le)一颗名为“龙脉”的(de)小行星进行(xíng)争夺,讲述一(yī)段令(lìng)人难忘的(de)绝美神话。

如果你喜欢在游(yóu)戏中享受美(měi)妙的故事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝对是不容错过的一部作品!

02.冲就完事模拟(nǐ)器

这(zhè)款游戏(xì)光听(tīng)名字多少有些怪异,让人摸不着头脑的同时,又很容易浮想(xiǎng)联(lián)翩

实际上,本作是一(yī)款使用水枪冲走(zǒu)污(wū)垢的游戏,简单来说(shuō)就是两个字,玩(wán)水~

游戏(xì)的目的(de)非(fēi)常(cháng)简单,只(zhǐ)需(xū)要玩家接(jiē)受游戏中的委托(tuō),用(yòng)水枪冲刷各(gè)种沾满污垢的物体,例如车辆、路面、房屋。

听(tīng)起来可能(néng)比(bǐ)较无(wú)聊,但实际(jì)上这(zhè)款游戏玩起来(lái)非常解(jiě)压!

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不需要思考战术策(cè)略(lüè),没(méi)有你(nǐ)死我(wǒ)活的厮(sī)杀,在本作中,只需要按下(xià)扳机启动水(shuǐ)枪,将这些原本乌漆嘛(ma)黑的物体(tǐ)冲(chōng)刷到完美如(rú)新,就能(néng)完(wán)成任务(wù)。

水枪冲刷在物体表面上的物理和视(shì)听反馈(kuì)很爽(shuǎng),而看着水(shuǐ)枪所到之(zhī)处污垢被一扫(sǎo)而光(guāng),这(zhè)种成就感和满足感也是其(qí)他游戏难以(yǐ)替代的。不需要忍受(shòu)现实中被溅一身水或是搞得灰头土脸的(de)烦恼,只要轻轻按下手柄的(de)扳机即可获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作是一款横(héng)版过关的解谜游(yóu)戏,其的标题名字(zì)是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也就是游戏(xì)的主角“电(diàn)头”,一(yī)个头(tóu)部为电源装置(zhì)的(de)小机(jī)器(qì)人(rén)。

角色的头部和身体可以分离,做到“分头行动”。将头扔出去后,玩(wán)家依然可以操(cāo)作身体(tǐ),但必(bì)须在10秒(miǎo)内(nèi)将(jiāng)头捡回(huí)来,否(fǒu)则(zé)就会失(shī)败。

通过头部带电这一特性,可(kě)以(yǐ)使其接触到的场景物体(tǐ)通电,从而产生开或关两种(zhǒng)状态,以此(cǐ)形成过(guò)关的道(dào)路。

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这一设计让(ràng)关卡中(zhōng)的解谜(mí)设计(jì)更(gèng)加丰富(fù),全程都(dōu)能保持让人眼前一亮的状态。

这款游戏(xì)虽然并非任天堂(táng)开发,但却有着浓郁(yù)的“任味”。非(fēi)常标准的起承转合,使得整个流程(chéng)的体验极佳,让人(rén)全(quán)程保持(chí)惊喜和赞叹(tàn),直到游(yóu)戏通关的那一瞬间(jiān)。

04.铲子骑士 无主珍(zhēn)宝

《铲子骑士》是(shì)一款FC时代8位(wèi)机(jī)风格的2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅(jǐn)仅是像素画(huà)面看着很(hěn)有8位机的味道,在配色(sè)、界面以及(jí)音乐(lè)等多个方(fāng)面(miàn),也都还原了那时候的味道。

在大块像素(sù)点编(biān)织出的华丽画面下,极佳的(de)操作手感和顶尖的关卡设计、多变的(de)玩(wán)法以及大量的隐藏房间,让本作的内容极度丰富且有趣,同时也是极少数被任天(tiān)堂官方给(gěi)予了极高评价的作品。

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而更关键是,这款游(yóu)戏不仅在内容的质量上(shàng)出类拔萃,且(qiě)数(shù)量也(yě)丰(fēng)富得可怕。

《铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝》并非(fēi)是一款游戏(xì),它除了包含(hán)《铲(chǎn)子骑士》本篇(piān),还有各个(gè)DLC和资料篇(piān)游戏的合集(jí),不同(tóng)的模式(shì)甚(shèn)至(zhì)玩法(fǎ)都(dōu)截(jié)然不(bù)同,且每一(yī)种玩法都(dōu)拥有极高的素质(zhì),绝对买不了(le)吃亏买(mǎi)不了上当!

05.UFO找工作(zuò)

光说名(míng)字(zì)可能许多(duō)小伙(huǒ)伴没听(tīng)过,但《UFO找工作》这款游戏可(kě)是大有(yǒu)来头。制作这款(kuǎn)游戏的开发商,正是任天堂(táng)的好伙伴,开(kāi)发(fā)《星之卡比》系(xì)列的HAL研(yán)究所。

但或许是因为像素画风(fēng)确实是(shì)有些太“独立游戏”了(le),因此很少有玩家(jiā)或媒体提及这款(kuǎn)游戏。

本作最初是一款(kuǎn)买断制(zhì)手游,于2019年(nián)登(dēng)录(lù)iOS和(hé)Android。后来移植(zhí)到了Switch上,不仅(jǐn)在关(guān)卡设计(jì)上适(shì)配了横屏,还(hái)加入了(le)双(shuāng)人模式,乐趣加倍(bèi)~

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本作游戏的模(mó)式非常简单,类(lèi)似于(yú)抓娃娃机(jī)。玩家扮演(yǎn)一个来(lái)自外星的(de)UFO,通过自己的(de)机械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打(dǎ)工赚钱,可谓是(shì)不折不(bù)扣的“外星(xīng)打(dǎ)工(gōng)人”。

虽说最初是个手游,但其内容(róng)的精(jīng)致和丰富程度,要远超大(dà)多数同类型游戏。除了简(jiǎn)单易上手的玩法(fǎ),游戏像素的画风也清(qīng)新靓丽,还有极为动(dòng)听的洗脑配乐(lè),一玩就停不下来~

06.怒之(zhī)铁(tiě)拳4

可能许(xǔ)多小伙伴从(cóng)来没听说(shuō)过《怒之铁拳(quán)》这(zhè)个系列,毕竟最新(xīn)作(zuò)《怒之铁拳4》和上一部作品电热毯可以水洗吗,电热毯怎么清洗《怒之铁拳3》之(zhī)间,相隔(gé)整整26年——当年(nián)那群十几二十(shí)岁的少年(nián),都被熬成中年大叔大(dà)婶了

而(ér)当这(zhè)个系(xì)列(liè)与2020年再度重见天日时,尽管(guǎn)开发商(shāng)并非(fēi)SEGA,尽管降低了上手难度(dù),但游戏顶(dǐng)级的画面质(zhì)感、出色的操作(zuò)手感,以及系列不变(biàn)的(de)味道(dào),赢得了(le)新老玩家共同(tóng)的赞(zàn)誉。

更让人钦佩的是,即(jí)使是(shì)在《怒之铁(tiě)拳4》发售(shòu)3年后的(de)今(jīn)天,它仍然在保持更新(xīn)。

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上周(zhōu),本作推(tuī)出大(dà)型更(gèng)新,包括了300多项改(gǎi)进,还追(zhuī)加(jiā)了(le)全新的合(hé)作招式(shì)以及全新的自定(dìng)义生存模式,进一步(bù)拓宽(kuān)了游戏的可玩性和(hé)耐玩度。

07.森喜刚 热带(dài)冻结

尽管实际上已经是8年(nián)前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结(jié)》的质量依旧是业界顶尖(jiān)水准,被许多玩家誉为“2D横版(bǎn)动作游戏天花板”,比起任天堂招(zhāo)牌《马(mǎ)力欧》系列是(shì)有过之(zhī)而无不及的。

游戏在(zài)关卡(kǎ)设计(jì)上完美诠(quán)释了(le)“风险(xiǎn)和回报(bào)”这一游戏设(shè)计思路。关卡中往往会有许多非常诱人的收集要素(回报),但这些收集要素(sù)同时也伴随着扣血、死亡(风险),还需要有极高(gāo)的操作要求或敏(mǐn)锐的洞察力。

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游(yóu)戏(xì)在WiiU上的(de)原版(bǎn)难(nán)度非常(cháng)高,因此劝退了(le)不少玩家(jiā)。但在移植NS的过程(chéng)中,除了一系列(liè)加料外还(hái)加入了更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即(jí)使是(shì)不擅长横版(bǎn)跳跃过关的玩家,也(yě)可以畅享本(běn)作设计精妙的关卡。

当(dāng)然,这种堪称神作(zuò)的游(yóu)戏,因为(wèi)发售时间不凑巧(qiǎo),很遗憾(hàn)错过了NS的全面中文化(huà)浪(làng)潮(cháo)。这(zhè)也导致(zhì)这款(kuǎn)游(yóu)戏即使没几个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这类文字外,其他(tā)都是图标符号和阿拉(lā)伯(bó)数字(zì),也成了一款鲜(xiān)有国内玩家问津(jīn)的作(zuò)品。

除了(le)本(běn)作外,有类似遭(zāo)遇的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也(yě)是(shì)错过(guò)了中文化。

相(xiāng)比之下,《奇诺比奥》对外语的(de)需求会比《森(sēn)喜刚》多(duō)一(yī)点,因为需要看懂关卡的隐藏条件(jiàn)。但拿英文举例,都是些(xiē)很基础的(de)词(cí)汇,且实际游(yóu)玩时只有很少(shǎo)一部分关卡需要真正看懂条件,即使看不(bù)懂也(yě)依旧可(kě)以(yǐ)畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄(é)罗斯方块(kuài)”,7种不同(tóng)形状的方块从上往下落,非(fēi)常直观。

《俄罗斯方块(kuài)》的(de)目的是尽可能消除方块,而(ér)《难死塔》则是尽可能(néng)将方块叠高(gāo)高。游戏中的方(fāng)块带有重力(lì)物理效果,随着(zhe)方块的(de)堆(duī)叠,越来越高的塔(tǎ)将会受到重力的影响。

因此(cǐ)玩(wán)家(jiā)需要在确保(bǎo)方块堆叠的过程中左右(yòu)保(bǎo)持平衡,考虑方块的重心是否(fǒu)稳(wěn)定,整栋楼叠起(qǐ)来会不会导致倾(qīng)斜(xié)甚至坍塌(tā)。

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而除了堆砌高塔外,游戏中还有其他玩法,例如使(shǐ)用规(guī)定数量的方块(kuài)搭建,同时不能超过一(yī)定高度(dù),这(zhè)就需要尽(jǐn)可能利用好每一个方格空间,并尽量搭出一个(gè)足够宽的平台。

本作(zuò)除了拥有大量单(dān)机关卡外,还(hái)支持最多4人同(tóng)屏(píng)游戏。在聚(jù)会中(zhōng)可以给对手使坏,例如将方块变大(dà)、锁定方向等,聚会效果非常出色!

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