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平凡的世界主要内容概括简短,平凡的世界主要内容50字

平凡的世界主要内容概括简短,平凡的世界主要内容50字 原神元素反应效果有哪些

本站小编收(shōu)集整理的原神(shén)元(yuán)素反应效果有(yǒu)哪些游戏攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

原神元素(sù)反应(yīng)是很(hěn)多玩家摸不透(tòu)的一个机制,不同的元素叠加后能造成不同的伤害,接(jiē)下来小编就(jiù)给(gěi)大家(jiā)整理一下,帮助玩家更好的理解(jiě)!

原神元素反应(yīng)攻略

元素(sù)反(fǎn)应是原神的重中之(zhī)重(zhòng),掌握元(yuán)素反应,是掌握原(yuán)神战斗系(xì)统(tǒng)的之一(yī)步。本文将带(dài)你(nǐ)了解元素反应相关的内(nèi)容,只(zhǐ)讲你需要了解的(de)内容,全程干货,先上一张图(tú):

元(yuán)素反应一图流

先(xiān)来(lái)看图(tú)片(piàn)左边的(de)“圆环”

超载(zài):火+ 雷(léi),反应时(shí)发生爆炸,对敌(dí)人造成范围火元素伤害。超载(zài)反(fǎn)应造成的(de)基础伤害(hài)仅与(yǔ)角(jiǎo)色(sè)等级有关(guān),且无法暴击。超载反应(yīng)造成的爆炸(zhà)无法为(wèi)敌人附着火元素。

超导:冰+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人(rén)造成范围冰元素伤害。超导反(fǎn)应(yīng)造成(chéng)的基础伤(shāng)害仅与(yǔ)角色(sè)等(děng)级(jí)有关(guān),且无法(fǎ)暴击(jī)。超导反应可(kě)以降低敌人(rén)一定(dìng)的防御力(lì)。超(chāo)导(dǎo)反应造成的(de)爆炸无法为敌人附着冰元素。

感电:水+ 雷,反应时对敌人造成额外雷元素伤害,若周围存(cún)在被水(shuǐ)元素附着的敌人,则会向周(zhōu)围(wéi)传导雷元素伤害,传导伤害无法(fǎ)为敌人附着(zhe)雷元素。

蒸发:水+ 火,按百分比(bǐ)提高(gāo)本次(cì)攻击的伤害(hài)。根据攻击顺序的不同,伤害(hài)提升的百分(fēn)比也不同(tóng)。

火元素(sù)攻击水附着,提高50%(1.5倍(bèi)伤害)水(shuǐ)元(yuán)素攻击(jī)火附着,提高100%(2倍伤害)

融化(huà):冰+ 火,按百分比提(tí)高本(běn)次(cì)攻击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤害提升的(de)百平凡的世界主要内容概括简短,平凡的世界主要内容50字分比也不同(tóng)。          

冰元(yuán)素攻(gōng)击火(huǒ)附着,提高(gāo)50%(1.5倍伤(shāng)害(hài))火元素攻击冰附着,提高100%(2倍伤害)

冻结:水(shuǐ) +冰(bīng),强控(kòng)制(zhì),伤害不提(tí)升(shēng)。

碎冰(bīng):被冻(dòng)结的敌(dí)人受到重攻击时会产生碎冰反应,重攻击在前期体(tǐ)验中(zhōng)主要表现(xiàn)为(wèi)双(shuāng)手剑攻击。碎冰反应表(biǎo)现为(wèi)敌人解除(chú)冰冻并受到一定的物理伤害。

火、冰(bīng)、水三种元素在战斗存在一(yī)定的克制关系(xì),即水克(kè)火(huǒ)、火克冰、冰克水。主要表现在与(yǔ)深渊法师的战斗中:

水元素对火(huǒ)深渊法师的护盾造成的伤害更高

火元素对冰深渊(yuān)法师的护盾造成(chéng)的伤害更高(gāo)

冰元素对水深渊(yuān)法师的护盾造成的伤害更高(gāo)

由此导致的一(yī)个很有(yǒu)意思的现(xiàn)象是(shì):在降(jiàng)雨天气中,火深渊法师会被(bèi)雨水(shuǐ)淋到破盾(dùn)。

草元素(sù)是一种非(fēi)常特殊(shū)的元素,目前(qián)游戏中没有拥有草元素神之眼的角色,在元素反应层面上,草元素只和火元素反应(yīng)。在战(zhàn)斗中则表现为火元(yuán)素攻击草史莱姆时(shí),草史莱(lái)姆会持(chí)续受到火元素伤害,直到头顶(dǐng)的花(草(cǎo)元素)消耗殆尽。因此我(wǒ)们可以推断(duàn)燃烧(shāo)反应是将(jiāng)定量(liàng)草元素(sù)消耗殆(dài)尽(jǐn)的反应。

再来看右边的(de)风和岩

扩散:风元素接触到火/雷(léi)/冰/水元素时会发生转化,除造成原本的风(fēng)元素(sù)伤害外,还会额外(wài)造成对(duì)应(yīng)转换(huàn)元素的伤害。

平凡的世界主要内容概括简短,平凡的世界主要内容50字结晶:岩元素接触到火/雷/冰/水(shuǐ)元素时会(huì)生(shēng)成对应(yīng)元素的(de)晶片(piàn),角色拾取(qǔ)到(dào)晶片时会生成对应元(yuán)素护盾(dùn),护(hù)盾可以(yǐ)吸收(shōu)伤(shāng)害,为(wèi)角色提供保护(hù)。

策略制定思路

这里仅举(jǔ)几(jǐ)个例子来帮大家理解选择的思路,具体的(de)选择大家(jiā)可以到(dào)游戏里(lǐ)自行体会。

例(lì)1:雷史(shǐ)莱姆(雷元素免疫,常驻(zhù)附(fù)着雷元素)

火:火 雷=超载,额外造成火元(yuán)素(sù)伤害,强。

冰:冰(bīng) 雷=超(chāo)导,额外造成冰元素伤害,强。

水:水 雷(léi)=感电,额外造成雷元素伤害,弱。

风:风(fēng) 雷(léi)=扩散,额外(wài)造成雷元素伤害,弱。

例2:火史(shǐ)莱姆(火元(yuán)素(sù)免疫,常驻附着火(huǒ)元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害,一般。

水:水 火=蒸(zhēng)发(fā),2倍伤害,强。

雷:雷(léi) 火=超载,额(é)外造成(chéng)火元素伤害,弱。

风(fēng):风 火(huǒ)=扩散,额(é)外(wài)造成火元(yuán)素伤(shāng)害,弱(ruò)。

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