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太深是一种什么体验,太深是不是不好

太深是一种什么体验,太深是不是不好 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站小编收(shōu)集整理的原神风属性角色哪个最强游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

原(yuán)神选好了火属性角(jiǎo)色之后,接下来是选择(zé)风属性角色(sè)了,可是究竟原神风属(shǔ)性角色哪个最强呢?想知道(dào)答案就赶快(kuài)看看(kàn)下面由(yóu)小编分享的(de)攻(gōng)略。

原神风属性角色(sè)哪个最强

温(wēn)蒂(dì):它不用跑(pǎo)的,它用飞的啊(a)

技能原地起(qǐ)飞,爬山赶路各(gè)种(zhǒng)必备,天赋还减(jiǎn)滑翔体力消耗。前期有了她,探索解谜基(jī)本上都是(shì)十拿九稳,什么高山丘(qiū)陵都不在(zài)话下。大(dà)招(zhāo)强力聚怪,随便配个元素发生器输出也不低,加(jiā)上高的离谱的充能速(sù)度,后期依然强而有力。即(jí)使几次被(bèi)砍也依然是(shì)当之无(wú)愧(kuì)的EX级。

琴:无情(qíng)的蒙德搬运工

只要是(shì)任(rèn)何可以地形杀的副本地(dì)区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪(guài)变(biàn)成小技能,对于(yú)输出(chū)效率是极大的提高,贯穿前期到后(hòu)期的(de)优秀辅(fǔ)助(zhù)能(néng)力加上后(hòu)期不俗的输出,虽(suī)然没有(yǒu)探索效(xiào)率(lǜ)上(shàng)的大幅(fú)提升,依然算的上是EX级的角色(sè)。

旅行者(zhě):就(jiù)算是初始角色(sè)也(yě)要输出(chū)太深是一种什么体验,太深是不是不好给你看(kàn)!

在所有风属性角色都是5星角色的(de)当前版本(běn),更好获得的(de)风(fēng)属(shǔ)性(xìng)工具(jù)人就是主角了。在没抽到其他风(fēng)属性(xìng)角色之(zhī)前(qián)是解谜必须的角色,而且输(shū)出其实并(bìng)不低(好歹(dǎi)是(shì)五星的面板(bǎn)),命之座培养起来也相当简单(任(rèn)务做着做着就(jiù)练起来了),风属性(xìng)探图下本(běn)也(yě)能聚怪,岩(yán)属性高(gāo)额输出还能套盾增强生存,没攒出(chū)EX角色之前就练(liàn)了吧。

魈(xiāo):没有(yǒu)人比我更(gèng)懂降落(luò)

伞兵(bīng)一(yī)号(划掉(diào))大威天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(划掉(diào))防止飞(fēi)行(xíng)状态下的花(huā)式暴毙,虽然(rán)一直(zhí)被人吐槽不(bù)开大(dà)的(de)时候在刮痧(shā),但是开大之(zhī)后的输出真(zhēn)的很(hěn)靓仔。同样地作为风属性角色,太深是一种什么体验,太深是不是不好抽到之后(hòu)可(kě)以解放主角(jiǎo)成(chéng)为岩属(shǔ)性专职(zhí)工具人。五星不俗的面板,突(tū)进可以(yǐ)辅助赶路。

原神风属性角(jiǎo)色技能(néng)分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进(jìn)行(xíng)六段连续的射(shè)击。其中(zhōng)的(de)之一段和第(dì)四段射击能够额外射出一支箭。第(dì)六段射击具有短暂(zàn)的(de)前摇,但命中后能够(gòu)造(zào)成大量(liàng)伤(shāng)害。 

重击:进(jìn)行(xíng)伤害更(gèng)高,更为(wèi)精准的(de)瞄(miáo)准射击。瞄准射击分(fēn)为未满蓄力瞄准射击和满蓄力射击。满蓄(xù)力射击拥有较高倍率的伤害(hài),且为(wèi)元素(sù)伤害; 

元素技能:点按:在目标位置唤出风域(yù),对(duì)处于风域位置(zhì)的(de)敌(dí)人造成风元素(sù)伤(shāng)害(hài),并将(jiāng)其击飞(fēi),缓缓(huǎn)坠落。长按:以自身为(wèi)中(zhōng)心唤(huàn)出更大的风域(yù),乘风飞到空中(zhōng)(乘风可以靠冲(chōng)刺/跳跃取消)。并对处于(yú)风域位置的敌人造成风元素伤害,并将(jiāng)其击飞(fēi),缓缓坠落。 太深是一种什么体验,太深是不是不好

大招:消耗60点(diǎn)元素能量(liàng),射(shè)出千风汇聚的箭矢,锁定一位敌(dí)人,造成(chéng)巨(jù)大的暴风。暴(bào)风会持续吸引(yǐn)周围敌(dí)人,并(bìng)对(duì)其造成风元素伤害,并对弱小敌人进行持续(xù)的击(jī)飞。若暴风(fēng)接(jiē)触(chù)到水/火/冰/雷(léi)元素,则获得对(duì)应属(shǔ)性,造成对应元素的附加伤害。 

【简评(píng)】 

温迪的大招(zhāo)能够吸(xī)引周围的敌人,把怪(guài)聚集到(dào)一起(qǐ),是(shì)一位非常(cháng)出(chū)色的辅助。 

当怪被聚集到(dào)一起(qǐ)后,玩家(jiā)可以(yǐ)切换输出角色(sè),触发元素反(fǎn)应,对怪(guài)堆进行整体打击(jī),比如(rú)火元素+雷元素,可以触(chù)发(fā)带(dài)爆炸伤害的超载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五(wǔ)连击(jī)。 

重击:带击(jī)飞效(xiào)果的二段攻击。 

元素技(jì)能(néng):长(zhǎng)按将周围的敌人拉到(dào)面前,松(sōng)手可以击飞敌人。。 

大招(zhāo):创造(zào)一片风的领域,伤害敌人的同(tóng)时为我(wǒ)方成员回复气血,回血量取决(jué)于生命(mìng)上(shàng)限。 

【简(jiǎn)评】 

琴(qín)是(shì)一(yī)位有一定(dìng)输出能力的回(huí)复型辅助。 

琴的命之座之一层(céng),让她能够在攻击的同时(shí)回复(fù)全(quán)队队(duì)友的气血,恢复值取决(jué)于琴(qín)的攻击面板(bǎn)。 

通常在队(duì)伍中主输(shū)出血量(liàng)较低(dī),奶(nǎi)暂时(shí)放不出大招(zhāo)的时候作为过(guò)渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):最多五段攻击。

重击:带(dài)击飞(fēi)效果的(de)两(liǎng)段攻(gōng)击。

元素(sù)技能:对前(qián)方敌人(rén)持续造成风属性伤害,长按可提高伤害和影(yǐng)响范(fàn)围(wéi)。 

大招(zhāo):召唤持续前进的(de)龙卷风,将(jiāng)敌人(rén)和沿途(tú)物体卷入,有一定的聚怪效(xiào)果,如果接触(chù)到水火冰雷元(yuán)素,还能(néng)额外(wài)造(zào)成对应属性的伤(shāng)害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角色(sè),可输出可辅助。 

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