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玩家(jiā)可以(yǐ)对(duì)装备进行附魔(mó)来提升其属性,附魔分(fēn)普通和强力,每种附(fù)魔均(jūn)有(yǒu)1、2、3级。

我的(de)世界地(dì)下城(chéng)中(zhōng)玩家可以对装备进行附魔来提升其属(shǔ)性,附魔分普通(tōng)和(hé)强力(lì),每种附(fù)魔(mó)均有(yǒu)1、2、3级。

附魔机制(zhì)介绍

附魔分普(pǔ)通(tōng)和强力(lì),每(měi)种附魔均有1、2、3级。

普通(tōng)附魔(mó)1、2、3级分别消(xiāo)耗1、2、3点附魔点数。m开头的姓氏都有哪些,m开头的姓氏中文名='color: #ff0000; line-height: 24px;'>m开头的姓氏都有哪些,m开头的姓氏中文名>

强(qiáng)力附魔分别(bié)消耗2、3、4点附魔点数。

强力(lì)附魔不一定强(qiáng)力,请在实践(jiàn)中(zhōng)体会。

镀金装备(bèi)会在(zài)原有消耗上,每级增加1点(diǎn)附(fù)魔点消(xiāo)耗。

难度低时,装(zhuāng)备只有1、2个附魔槽(cáo)有附魔,此(cǐ)时(shí)的(de)装备都是过渡装,好用的留(liú)着(zhe)用、给铁匠升级(jí)都行,但早晚是会被分解(jiě)的。

有玩家(jiā)测试,从挑战VII难度开始,就能获(huò)得3附魔的装备了。在末日+难度,所有(yǒu)装备都是3附魔(mó)。

目前没有改(gǎi)变装备(bèi)可(kě)选附魔的(de)机(jī)制。(有(yǒu)人解包发现了附魔商人,但尚未实装,也不知是否会实(shí)装(zhuāng))

镀金装备比常(cháng)规(guī)装备多(duō)一(yī)个镀金附魔(mó)。3种品质均可出现(xiàn)镀金(jīn)装备。镀(dù)金装备生(shēng)成时,镀(dù)金附魔的种类、等级就(jiù)被确定了。不像常规附(fù)魔那(nà)样可以(yǐ)3选(xuǎn)一,附魔等级也无法改变。镀金(jīn)机制(zhì)的出(chū)现,很大(dà)提(tí)升了装备(bèi)的强度,也更大提升(shēng)了(le)这游戏需要(yào)肝(gān)的程(chéng)度。

附魔生物。他们(men)有独有附魔,也有和玩家同名的附魔,但效果(guǒ)不一定一样。比(bǐ)如转向(xiàng)附魔,效(xiào)果是反弹(dàn)射向自(zì)己的弓箭,玩(wán)家盔甲上(shàng)的转向附魔III级时是45%几率触发(fā),怪的转向是(shì)100%触发。

近战武器大多几个(gè)动作为一(yī)整套攻击,有的附魔只有最后(hòu)一个动(dòng)作才(cái)触发,比(bǐ)如震(zhèn)荡波、旋涡,就不适合用在多(duō)段连击的武(wǔ)器上(shàng)。也有每一击都是最(zuì)后一击的武器,如(rú)大锤、灵魂之(zhī)刃。

吸血、爆炸、恢复元气等附魔必须(xū)是武器普(pǔ)通攻(gōng)击击杀敌人(rén),才能触(chù)发。烧死(sǐ),毒(dú)死,震荡波(bō)、旋涡(wō)打死不触发。

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