橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

云南跟贵州是一个省吗 云南可以偷偷去缅甸吗

云南跟贵州是一个省吗 云南可以偷偷去缅甸吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登法环》怎(zěn)么加点更好 新(xīn)手职业加点推(tuī)荐游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

武士:之(zhī)一次玩,推荐你(nǐ)先加血(xuè)量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者(zhě)攻(gōng)击(jī)加(jiā)一(yī)点(diǎn);;骑士:先加血,可以提高(gāo)血量(liàng),防止前(qián)期直接被一刀(dāo)秒;;法师:初期如果胆子大(dà)技术好的(de),可以智(zhì)力主(zhǔ)加(jiā)。

武士:如果你(nǐ)技术好(hǎo),那么优先(xiān)加攻击和敏捷到20,初(chū)期的(de)武(wǔ)士(shì)剑你可(kě)以升级到2,一直用(yòng)到换猎犬长(zhǎng)牙,如果你是(shì)新手(shǒu),之一(yī)次玩,推(tuī)荐你(nǐ)先加(jiā)血量,优(yōu)先血量加2,敏捷(jié)或(huò)者攻击(jī)加一点,云南跟贵州是一个省吗 云南可以偷偷去缅甸吗先把血量(liàng)点到20;骑(qí)士:先(xiān)加血,可以提(tí)高血量,防止前期直接(jiē)被一刀秒,力量(liàng)是骑士(shì)最为重要的属性之一,骑(qí)士的(de)巨剑、黄金戟(jǐ)等重(zhòng)型武器都需要力量(liàng)属性(xìng),力量(liàng)需要加点到31;法师:初期如果胆子大技术好的(de),可以智力(lì)主加,然后(hòu)点专注(zhù),先把智力点(diǎn)到20,陨石(shí)杖的属性(xìng)要求是智力(lì)18个(gè)点,新手(shǒu)玩家可以先把智(zhì)力加(jiā)到18,然后加点血量,点(diǎn)到12或者13这样防(fáng)止(zhǐ)一刀(dāo)秒;剑士:开(kāi)局建议加点血到20,可(kě)以有效提(tí)升容(róng)错,血低容一刀秒,开局建议力量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力重型武器需要30或以(yǐ)上的力量(liàng)才能拿(ná)得动。

《艾尔登法(fǎ)环》新手职业加点推(tuī)荐

【武士】

1、开(kāi)局(jú)遗物推荐(jiàn)

开(kāi)局的(de)遗物,推荐(jiàn)大家选择黄金种(zhǒng)子或者石剑钥匙。

2、开局武器选择(zé)

武士(shì)自(zì)带(dài)的打(dǎ)刀自身的属性就很好,升(shēng)级之后也很(hěn)猛,完全可(kě)以(yǐ)从开局用到结局。后(hòu)面你(nǐ)还可以换其(qí)他强劲武(wǔ)器比(bǐ)如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他的近(jìn)战,武士相对(duì)突出的就是敏捷,我们在开(kāi)局几级(jí)优先(xiān)升级灵巧,有(yǒu)了一定的灵巧(qiǎo)之后,我们就可以提升(shēng)武士的力量(liàng),因为我(wǒ)们主(zhǔ)要走的还是力敏流!

高力(lì)量可(kě)以提(tí)高的我们(men)的攻击力。作为(wèi)近战(zhàn)职(zhí)业,前期的血量(liàng)是一定要加的。但(dàn)是开(kāi)局(jú)时候的卢恩比较(jiào)紧(jǐn)张,我们可(kě)以先(xiān)把血量放一放,多开图收集黄金种子,增加血瓶的数(shù)量(liàng)。

对于(yú)伤害相对高的Boss采用的策略就是多(duō)喝血瓶,不要贪刀,一(yī)定要(yào)慢(màn)慢来;对于一(yī)刀(dāo)能(néng)秒人的Boss就避其(qí)锋芒,毕竟来日方长,等(děng)我们有了一定的(de)实力再来复仇毕竟(jìng)君子报(bào)仇,十年(nián)不晚。

集中力和耐力,分别对(duì)应蓝(lán)条和格挡(dǎng)条,武(wǔ)士不(bù)需要法术,本身耐力高,因此(cǐ)前期基本上(shàng)不(bù)用点这两(liǎng)个属(shǔ)性(xìng)。至于信(xìn)仰和智慧这两个针对于(yú)法术职业(yè)的属性,我们(men)武士开局根(gēn)本(běn)用不上(shàng)!

4、武士加点

如(rú)果你技术好,那么优先加攻击和敏捷到(dào)20,当然(rán)了(le)其中也(yě)必须穿插着血量(liàng),初期的武(wǔ)士剑(jiàn)你(nǐ)可以升级到2,一直用到换(huàn)猎(liè)犬长牙。

所以2点(diǎn)力量再去(qù)加一点血量(liàng)或者(zhě)2点(diǎn)敏捷一(yī)点血量,优先加敏捷,先到20!如(rú)果你是新手,之一次玩,推荐你(nǐ)先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血(xuè)量点到20。

在点力量和敏捷之前,也(yě)建议耐力点到15,可以穿上(shàng)开局一些的重甲,到负(fù)重值达(dá)到中(zhōng)这个位(wèi)置就行(xíng)了否则你翻不动!

猎犬长牙是武(wǔ)士(shì)很(hěn)好的开(kāi)荒武器,需要(yào)18的力量和(hé)17的敏捷,这点在你探索到拿到这把武器之(zhī)前都(dōu)是完全可(kě)以达到(dào)的,跟本(běn)不用担心。

力量、敏(mǐn)捷(jié)、血量都20点了,再去点血(xuè)量到25,然后优先敏捷,再(zài)点力量到25,期间是可(kě)以穿(chuān)插耐(nài)力加到20。接着25到30的点数还(hái)是按照上面(miàn)的(de) *** ,一直点到35。

后面就差不(bù)多这样点,玩到后面属性收益就很低了。武士(shì)前期把血量加(jiā)到(dào)20增加容错,然后根据所选(xuǎn)武器的能力值(zhí)要求加点,然后想玩(wán)力敏的话(huà)就加力敏,就(jiù)像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非(fēi)常强力。

武士前期(qī)自(zì)带远程武器,可以(yǐ)用来远程解决小(xiǎo)兵(bīng),或者拉怪仇恨。有(yǒu)条(tiáo)件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详细

流浪骑士(shì)就(jiù)是(shì)相当于(yú)战(zhàn)士职业,很推荐新手(shǒu)前期熟悉游(yóu)戏(xì)环境(jìng)。前期的话主要就是加(jiā)血,因为血(xuè)量就是属于容错值,很多(duō)玩家误以为前期(qī)要加力量,其实这是一个误区!

毕竟血量(liàng)多了(le)的话,不会那么容易被一两(liǎng)刀(dāo)带走,这个是基础核(hé)心属性(xìng)。所以(yǐ)建议(yì)优先加点到血量27,然后再去加力量(liàng),也同(tóng)样加到27力量,这个是之一阶段。

最起(qǐ)码(mǎ)可以保证在开荒的时候不会有太大的阻力,力量的增加也能让你及时(shí)的(de)装备一些必要的武(wǔ)器。随后就是加到32点(diǎn)血(xuè)量,然(rán)后再去加力量40,因为力(lì)量低不能拿强(qiáng)力(lì)武器,这(zhè)样的话流浪骑士的攻(gōng)防就已经(jīng)成型(xíng)了,另外战技可以(yǐ)考虑选择鲜血(xuè)斩,在对付BOss的时候(hòu)可以(yǐ)用来试试造成很高伤害(hài)。

前中期武(wǔ)器装备可以考虑骑兵长矛和(hé)大乌龟(guī)盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决定了你能带多(duō)少装备和更多(duō)的精(jīng)力,所以侧(cè)重点就(jiù)是在血量、力(lì)量、耐力三方(fāng)面权衡,其中血量优(yōu)先,力量和(hé)耐力看情况而定(dìng)。

2、骑士加点(diǎn)

先加血,可(kě)以提(tí)高血量,防止前期直接被一刀(dāo)秒(miǎo)。提升到20点以后(hòu)基本上就可以不用(yòng)管了(le),20点基本上可以保证不会被秒。

力量(liàng)是(shì)骑士最(zuì)为(wèi)重要的属性之一(yī),骑士的巨(jù)剑、黄(huáng)金戟等重(zhòng)型武器(qì)都需要力量(liàng)属性,力量需要加点到31,这样所有(yǒu)的武器(qì)都是可以用了。前(qián)期更好加力量到(dào)10点或(huò)者14点,100物(wù)防盾的要(yào)求就是10点或(huò)者(zhě)14点的力量。

耐力是一定(dìng)不够用(yòng)的,所以(yǐ)推荐(jiàn)加点到14-15点,后期可以(yǐ)适(shì)当提升一些。装备(bèi)重型(xíng)武器以后,耐力(lì)不(bù)够会(huì)导(dǎo)致跳不动(dòng)的情况,打boss的难(nán)度会直线(xiàn)提升。

记住骑士先加血,再上力量(liàng)最后是耐力!

【法师】

1、法师详(xiáng)细

如果我们在游(yóu)戏中,随意加点,会让法师前期做(zuò)的很困难的(de),所以在法师的(de)加点(diǎn)上(shàng),我们一定要(yào)注意。如果选(xuǎn)择了法师,一定要看清法师的着重点(diǎn),因为法师不同于战士和其(qí)他职(zhí)业,法师的主要攻击是法术,更(gèng)多的是需要(yào)魔法的(de)加成,所以说(shuō)我们在加点的时(shí)候,一定要分清主法师来说,最(zuì)重要的就智力。

智(zhì)力(lì)可以对(duì)法师(shī)法术(shù)加成(chéng)。法力值不够的话,即使有很(hěn)多的法(fǎ)术,我们(men)也是无能(néng)为力,彗星术(shù)就是(shì)很强大的法术,对敌人(rén)的(de)伤害(hài)加成非常高。

所以说在法师中加智力是非(fēi)常关键的,通过(guò)智力(lì)的提高,可以(yǐ)很好(hǎo)实用法(fǎ)术攻击,在伤害敌人的时候(hòu)对其进(jìn)行毁(huǐ)灭性这里建(jiàn)议在前(qián)期可以先把智力加(jiā)到18点以(yǐ)上,因为(wèi)我们常使用(yòng)的陨(yǔn)石术,是(shì)通(tōng)过陨石杖来使用(yòng)的,石仗的属性要(yào)求也(yě)是(shì)需要18点,当然我们希望在(zài)这18点之上再加一点,两(liǎng)方(fāng)面(miàn)我(wǒ)们使(shǐ)用法术(shù),当(dāng)然我们(men)也要均衡其他的属性(xìng)点(diǎn)。虽然智力(lì)对于(yú)法(fǎ)师(shī)很(hěn)关键,但是在前期我(wǒ)们(men)也不要(yào)一味的(de)对法师进行智力(lì)加成,这样(yàng)虽(suī)然法(fǎ)师的法师的攻击很强了,但是在血槽会造(zào)成(chéng)损失(shī)。

如(rú)果我(wǒ)们没(méi)有强大(dà)的血槽,那样也(yě)承受不了敌人的(de)攻击(jī),虽然攻(gōng)击很厉害了,还(hái)没(méi)有(yǒu)来得(dé)及使用力的(de)法术,就(jiù)被敌人干(gàn)掉(diào)了。也是十(shí)分不可取的,你在血(xuè)槽(cáo)上,是我们(men)第二(èr)个要加的。

进法师的防御也不是很强(qiáng)。但是(shì)在一些比(bǐ)狭窄的环境里,法(fǎ)师是弱势(shì)群(qún)体,如果我们没(méi)有(yǒu)强力的血(xuè)槽,敌人的压迫之下(xià)几下也会消灭掉(diào),所以说,血槽也是关键的!

法(fǎ)术和(hé)血槽是可以适应前期的敌人,那么(me)可以把敏捷往上升,因为(wèi)有的时候我们(men)也要(yào)通过这(zhè)个敏(mǐn)捷(jié)在移动来躲开敌人,增加我(wǒ)们的耐力值。血槽够,法术(shù)也(yě)够,毁在耐力上了(le),中(zhōng)后期(qī)也要均衡起来。

2、法师(shī)加(jiā)点

初(chū)期如果(guǒ)胆子大技术好(hǎo)的,可以智力主加,然(rán)后点(diǎn)专注,先(xiān)把智力点到20,陨石杖的(de)属性要求是智力18个点。

新手玩家可(kě)以先把智力加(jiā)到18,然后加点血量,点到12或(huò)者13这样防止(zhǐ)一刀秒(miǎo),然后就(jiù)按照智力加2点,专注点一(yī)点(diǎn)的(de) *** ,直(zhí)到智力(lì)到30点,这样专注也到20点了。

如果新手在(zài)这(zhè)时(shí)候感觉吃(chī)力了,可以加生命到15,其实生命(mìng)无所(suǒ)谓的,大多数情况下就(jiù)是(shì)因为(wèi)不了解敌人(rén)出(chū)招(zhāo)方式,多死几次(cì)就知道怎么打了,如果你(nǐ)专注和智(zhì)力够高,可以打很多后(hòu)期云南跟贵州是一个省吗 云南可以偷偷去缅甸吗都很强(qiáng)的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流和纯力量流(liú),剑士伤害高,但操作难度(dù)大(dà),走双持(chí)武器路线,剑士的加点有敏捷流。。一般主(zhǔ)要去加血、耐、灵。剑士可以(yǐ)用翻(fān)滚回(huí)避伤害(hài),而且自带弹反(fǎn)的小圆盾,这个职业不适合新手(shǒu)。剑(jiàn)士(shì)的发展方向推荐(jiàn)纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点

开局(jú)建议加点血到(dào)20,可以有效提升(shēng)容错,血(xuè)低容一刀秒(miǎo)。开局(jú)建议力量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力重型武(wǔ)器需要30或以上的力量才能(néng)拿得动,加点至31点可以有(yǒu)效提(tí)升打败BOss的概率(lǜ),降低挨打(dǎ)的(de)可能性,更大限(xiàn)度(dù)提(tí)升伤害。开局建(jiàn)议(yì)加(jiā)点耐力至14-15点(diǎn)左右,毕竟耐力不够,那么装(zhuāng)备重型武器后可能遭遇跳不动的情况。灵巧加(jiā)到20提(tí)升(shēng)敏捷型武器的攻击力,提升施法速度,降低(dī)坠落伤害。

以(yǐ)上(shàng)就是关(guān)于《艾尔登(dēng)法环》新手职(zhí)业加点推荐(jiàn)的全部内容,希望(wàng)能够有所帮助(zhù)。更多艾尔登法环(huán)相关攻略点(diǎn)击艾(ài)尔登法环(huán)专区查看。

如果觉得本站所整(zhěng)理的游戏内容很不错的话(huà),欢迎(yíng)点击下(xià)方分享按钮,转发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 云南跟贵州是一个省吗 云南可以偷偷去缅甸吗

评论

5+2=