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好来与黑人是一个牌子吗,黑人包装为什么是好来

好来与黑人是一个牌子吗,黑人包装为什么是好来 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理的《艾(ài)尔登(dēng)法环》骨灰哪个(gè)伤害(hài)高 全骨灰数据一览游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士(shì)英格(gé)威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士(shì)克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐(fǔ)烂(làn)长生者、尖(jiān)牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔(tǎ)恩(ēn)士(shì)兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战(zhàn)场(chǎng)魔法师、调香师托莉(lì)好来与黑人是一个牌子吗,黑人包装为什么是好来夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之(zhī)箭的傀(guī)儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人(rén)偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗(luó)德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士(shì)的(de)傀儡(lěi)、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败(bài)野狗、离(lí)群(qún)野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚(yà)卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜(nà)、权贵魔法(fǎ)师、风(fēng)暴(bào)鹰(yīng)汀涅。

《艾(ài)尔(ěr)登法环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家相当(dāng)的帮(bāng)助(zhù),基(jī)本上大多数骨灰(huī)是(shì)吸引敌人(rén)火(huǒ)力,少(shǎo)部分具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超(chāo)模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还(hái)是尽可能体(tǐ)验游戏比较重(zhòng)要,所以在这里写一点关于全骨(gǔ)灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成和承受的(de)伤害(hài)都会减少(攻击基本可(kě)以对(duì)应(yīng)一周目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态(tài)【褪色(sè)者(zhě)模(mó)板的(de)单(dān)位会吃】,不过(guò)无论(lùn)是施加还是受(shòu)到的(de)特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰(huī)们来(lái)说(shuō),他们所有招式的失衡值(zhí)都固定为(wèi)1(因此骨灰(huī)是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一(yī)些是红眼(yǎn)的(de),他们不(bù)会跟随玩家(jiā),召唤后会(huì)尝试攻(gōng)击(jī)附(fù)近的敌人,立(lì)即(jí)发动(dòng)攻击(jī)且死(sǐ)战不退(tuì)

一部(bù)分骨灰的描述里有在远方出(chū)现的字样,不过在(zài)每个召唤点(diǎn)都是固(gù)定(dìng)位(wèi)置的(找(zhǎo)到他们)

对(d好来与黑人是一个牌子吗,黑人包装为什么是好来uì)敌人使用咒(zhòu)血壶可以提高骨灰(huī)的攻击(jī)欲(yù)望(但(dàn)是对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使(shǐ)得周围有目(mù)标(biāo)陷入出(chū)血状态时(shí)召唤灵(líng)造成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢(huī)复(fù)60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种范(fàn)围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢(huī)复(fù)祷告对他们的回复力基本(běn)上会进一步降低

下(xià)面(miàn)是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压(yā)制(zhì)力更(gèng)强(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士之类的会被压(yā)得起(qǐ)不了身(shēn)),蒙流地(dì)下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉(lā)仇恨能力相对英格(gé)威尔更高(gāo),边(biān)境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8876,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能(néng)力也不(bù)错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑(qí)士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战(zhàn)吼(也会回应(yīng)玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但是近战能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是会给周围友军上(shàng)大幅度火抗(kàng)的buff,也会(huì)给敌人上(shàng)腐败(bài),圣树祈祷室直走跳过一个(gè)台子(zi)到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人(rén)教堂处(chù)获得(dé)(大(dà)蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇(chóu)恨),灵庙原野(yě)地下(xià)墓地击(jī)败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与圣(shèng),耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害(hài)敌人(rén),输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨(hèn),如果使用者不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7940,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百(bǎi)分比灼(zhuó)烧(shāo)敌(dí)人生命(mìng)值,站桩(zhuāng)输出的情况下(xià)常态高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时(shí)候会发呆,这个问题(tí)有(yǒu)点(diǎn)严重(zhòng),但(dàn)是(shì)黑焰习武修(xiū)士自己受伤(shāng)率也更高),击杀(shā)通往(wǎng)圣树(shù)密(mì)道离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆(lóng)恩(ēn)拾取(qǔ)

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