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标准大气压和常温常压,常温下的标准大气压

标准大气压和常温常压,常温下的标准大气压 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选好了火属性(xìng)角色(sè)之后,接下来是选(xuǎn)择风属性角色了,可是究(jiū)竟(jìng)原神(shén)风属性角色哪个最(zuì)强(qiáng)呢?想知道答案就赶快看看下面由小编分(fēn)享的攻略(lüè)。

原神风(fēng)属性角(jiǎo)色哪个(gè)最(zuì)强(qiáng)

温蒂:它(tā)不用跑的,它用飞的啊

技能原地(dì)起飞,爬山赶路各种必(bì)备标准大气压和常温常压,常温下的标准大气压,天赋(fù)还(hái)减滑翔体(tǐ)力消耗。前期(qī)有(yǒu)了她(tā),探索(suǒ)解谜基(jī)本上都是(shì)十(shí)拿(ná)九稳(wěn),什么(me)高(gāo)山丘(qiū)陵(líng)都不在(zài)话下。大招强力聚怪(guài),随便配个(gè)元素发生(shēng)器(qì)输(shū)出也不低,加上高的离谱的充能速度,后期依然(rán)强而有力。即(jí)使几次(cì)被砍也依然是当之(zhī)无愧(kuì)的EX级。

琴(qín):无情(qíng)的(de)蒙德搬运工

只要(yào)是任何(hé)可(kě)以地形杀的副本地区(qū),搬就(jiù)完事(shì)了。相(xiāng)比起(qǐ)温蒂,聚怪变成小技能,对于输出效率是极大的(de)提(tí)高,贯穿前期到后(hòu)期的优秀辅助能(néng)力加(jiā)上后(hòu)期不俗的输出,虽然没有(yǒu)探索(suǒ)效率上的大(dà)幅(fú)提升,依然算的(de)上是EX级的角色。

旅(lǚ)行者:就算是初始角色也要输(shū)出给你看!

在所(suǒ)有风属(shǔ)性角色都是(shì)5星角色的(de)当前版(bǎn)本,更好获(huò)得的风属性(xìng)工(gōng)具人就(jiù)是主角了。在没抽到其他风属性角色之前是解谜必须(xū)的角色,而且输出其实并不低(好歹(dǎi)是五星的面板),命之座培养起来也相(xiāng)当简单(任务做着做着就练(liàn)起来了),风属(shǔ)性(xìng)探图下本也(yě)能聚怪(guài),岩属性高额输出还能套(tào)盾增(zēng)强生存,没攒出EX角色之前就练了吧。

魈(xiāo):没有(yǒu)人比我更懂(dǒng)降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱(luàn)舞(划掉)防止飞行状态下的花式暴毙,虽然(rán)一直被人吐槽不开大的时(shí)候在刮痧,但(dàn)是(shì)开大之后的输出(chū)真的(de)很靓仔。同(tóng)样地作为风属性角色,抽到之后可以解放主角(jiǎo)成(chéng)为(wèi)岩属性专职工(gōng)具人。五(wǔ)星不俗(sú)的面板,突进可以辅助赶路。

原(yuán)神风属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色(sè)技能分析(xī)

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻(gōng):至(zhì)多进行六段(duàn)连续的射击。其中的(de)之一(yī)段和第四(sì)段射(shè)击(jī)能够额(é)外射出一支箭(jiàn)。第六段射击具(jù)有(yǒu)短暂的前摇,但命(mìng)中后能够(gòu)造成大量伤害。 

重击(jī):进行伤害更高,更为精(jīng)准的瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄力瞄准射(shè)击和满蓄力射击(jī)。满蓄(xù)力射击(jī)拥有较高倍率的(de)伤害,且为(wèi)元素(sù)伤(shāng)害; 

元素技能:点按:在目(mù)标位置唤出风(fēng)域,对处于风(fēng)域位置的敌人造成风元素伤害,并将其击(jī)飞,缓缓坠(zhuì)落(luò)。长(zhǎng)按:以自身为中心唤出更大的风域,乘风飞到空中(乘风可以(yǐ)靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风域位置(zhì)的(de)敌人(rén)造成风元素伤害(hài),并将其(qí)击飞,缓缓坠落。 

大(dà)招:消耗(hào)60点元素能(néng)量(liàng),射(shè)出千风汇聚的箭矢,锁定一位敌(dí)人,造成巨大的暴风。暴风会持(chí)续吸引周围敌人,并对其造成风(fēng)元(yuán)素伤(shāng)害(hài),并对弱小(xiǎo)敌人进行持(chí)续的击飞。若暴(bào)风(fēng)接触到(dào)水(shuǐ)/火/冰/雷元素(sù),则获得(dé)对应属性,造成对应元(yuán)素的附加伤害。 

【简评(píng)】 

温迪(dí)的大招能够吸引(yǐn)周围的(de)敌(dí)人,把(bǎ)怪聚集(jí)到(dào)一起(qǐ),是一(yī)位非常出色的辅(fǔ)助。 

当怪(guài)被聚集到一(yī)起后,玩家可以切换输出角色,触发元素反(fǎn)应,对(duì)怪堆(duī)进(jìn)行整体打击,比如火(huǒ)元素+雷元素(sù),可以(yǐ)触(chù)发带爆炸伤(shāng)害的超载(zài)反应。 <标准大气压和常温常压,常温下的标准大气压/p>

2、琴 

【技能】 

普攻(gōng):高速五连(lián)击。 

重击:带(dài)击飞效果的二段(duàn)攻击。 

元素技能:长按(àn)将(jiāng)周围的敌人拉到面前,松手可以击飞敌人。。 

大招:创造一片风(fēng)的(de)领域,伤害敌人的(de)同时为我(wǒ)方成员回复气血(xuè),回血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定(dìng)输(shū)出能力的回(huí)复(fù)型辅助。 

琴(qín)的(de)命之座之一(yī)层,让她能(néng)够在攻击的同时回(huí)复全队队友的气血,恢复(fù)值取决于(yú)琴(qín)的攻击面板。 

通常(cháng)在(zài)队伍中主输出血量(liàng)较低,奶(nǎi)暂时放不出大招的(de)时候作(zuò)为(wèi)过渡使(shǐ)用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多(duō)五段攻击。

重击:带击(jī)飞效(xiào)果的两段攻击。

元素(sù)技能:对前方敌人持(chí)续造成风属性伤害,长按可提(tí)高伤害(hài)和影响范围。 

大招:召唤持续前进的(de)龙卷风(fēng),将敌人(rén)和沿(yán)途物体卷入,有一定(dìng)的聚怪效(xiào)果(guǒ),如(rú)果接触(chù)到水火冰(bīng)雷元(yuán)素,还能额外造成对(duì)应属性的伤害。 

【简评】 

综合(hé)型角色,可输出可辅助。 

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