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weather可数吗感叹句,a bad weather可数吗 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西游手游黄袍怪助战,精算(suàn)增伤:可以使用召唤型助(zhù)战配合(hé)黄袍怪,比如八(bā)戒,可(kě)实现快速(sù)叠精算层数,挂毒(dú)战术:可以使用黄袍怪提升挂(guà)毒效率,进而更好地消耗,或(huò)与(yǔ)蝎子精配(pèi)合(hé)。

梦幻西游手(shǒu)游黄袍怪助(zhù)战,精算增伤:可(kě)以使用召唤型助战配合黄袍(páo)怪(guài),比如八戒,可实现快速叠精算层数(shù),挂毒战术:可以使用(yòng)黄袍(páo)怪提升挂毒效率,进而更好地消(xiāo)耗,或与(yǔ)蝎子精配合,回血生存:与地府单(dān)位配合,致使敌(dí)人中毒(dú)单位(wèi)增加,黄(huáng)袍怪打击中毒单位可以回血提高生(shēng)存;其他(tā)方面:全队(duì)残血时,他(tā)偶(ǒu)尔(ěr)会使用尸腐毒,治疗效(xiào)果跟沙和尚一样低……非(fēi)常蛋疼,也是少有(yǒu)的能六道的助战,不过除非精(jīng)算叠起(qǐ)来,否则综(zōng)合输(shū)出远逊于一线物(wù)理伙伴,起始伤(shāng)害较(jiào)为一般,前提(tí)是己方(fāng)单位比敌方单(dān)位数量(liàng)多,至少(shǎo)需要10回合叠精算(suàn)层数,才能具(jù)备堪比(bǐ)一线物(wù)理的输(shū)出实力,特殊能力挂毒(dú)属性(xìng)非(fēi)常(cháng)美妙,分(fēn)担伤害也是(shì)比(bǐ)较不(bù)错的存在(zài),进阶效(xiào)果攻击中(zhōng)毒单(dān)位回(huí)血,强化自身(shēn)生存,适用场合只适合竞技场战斗(dòu),擅于配合索命体(tǐ)系,或对方输出弱(ruò)势情(qíng)况下(xià)的长期战(zhàn)。

《梦幻西游手游》黄袍怪助战分析

1、人物背景

黄袍怪本名奎木狼,二(èr)十(shí)八宿(sù)之(zhī)一,在(zài)天界(jiè)时(shí)与披(pī)香(xiāng)殿侍香玉女有情,两人下凡后,化作黄袍怪(guài)和百花羞,过了十多年没羞(xiū)没臊的幸(xìng)福(fú)生活,后(hòu)来奎木狼在小雷音寺(sì)助大圣,玄英洞抓(zhuā)犀牛,跟大圣称兄道弟

2、基础技能

黄袍怪乃地府系伙伴

阴(yīn)曹地府的阎(yán)罗(luó)令技能(néng),通(tōng)过黄袍怪的本命技(jì)能(néng),变成(chéng)飘3型物理(lǐ)打击技(jì)能

阴曹地(dì)府成名绝技,参透六道、洞察弱点,给(gěi)敌人群体降(jiàng)低物理防御

奇毒(dú)无比,轻(qīng)则(zé)伤、重则亡,给敌人(rén)挂毒的时(shí)候(hòu)治(zhì)疗己方(fāng)所有(yǒu)人物(wù)

3、特色技能

本命技(jì)能(néng)1

黄(huáng)袍怪飘3物理打击(jī)的(de)来源(yuán),属于阴(yīn)曹(cáo)地府经脉(mài)灵幡(fān)

本命技能2

攻击的同时有小概率可以给目标挂毒,一般(bān)情况可增强(qiáng)消耗效(xiào)率,也是配合蝎子精(jīng)索命(mìng)的一种(zhǒng)手段(duàn)

天脉技能

分(fēn)担伤害(hài)的技能(néng),有效致使自(zì)身(shēn)和某一(yī)单位难以被(bèi)点(diǎn)杀,对抗群伤意义不大,死(sǐ)亡后效果消失

地脉(mài)技能

地府经脉陨魂的强化版

每(měi)层(céng)增加黄袍怪物伤(shāng)5%,每回合最多增加一层(céng),最快10回合叠满,增伤50%,死(sǐ)亡(wáng)后精算效果消失

4、进阶(jiē)技能

进阶后,攻(gōng)击已中毒(dú)的目标可以回血,回血为攻(gōng)击伤害结(jié)果的20%,暴(bào)击时回血同(tóng)比例上涨

5、出手规律

己方多个单位气血不足时,偶尔尸腐毒,不使用(yòng)尸腐毒时,敌方无(wú)六(liù)道效果则必(bì)然六道,此外均会使用飘(piāo)3打击

6、综合分析

(1)精(jīng)算增伤

可(kě)以(yǐ)使(shǐ)用召唤(huàn)型助战配(pèi)合黄袍怪(guài),比如八戒,可实(shí)现快(kuài)速叠精算(suàn)层数(shù)

(2)挂毒战术

可以使用黄(huáng)袍怪提升挂(guà)毒(dú)效率,进而weather可数吗感叹句,a bad weather可数吗(ér)更好地消耗,或与蝎(xiē)子精配(pèi)合

(3)回血生存

与地府单位配合,致(zhì)使敌人中毒单(dān)位增加,黄袍怪打击中毒单位(wèi)可以回血(xuè)提(tí)高(gāo)生存(cún)

(4)其他方面(miàn)

全队(duì)残血时(shí),他偶尔(ěr)会使用尸腐毒,治疗效(xiào)果跟(gēn)沙和尚(shàng)一样低(dī)……非常蛋疼,也是少有的能(néng)六(liù)道的助(zhù)战,不过(guò)除(chú)非精算叠起来,否则综合输出远逊于(yú)一(yī)线物理伙(huǒ)伴

7、助战评(píng)价(jià)

伤害能力(lì)

起始伤害(hài)较为一般,前提(tí)是己(jǐ)方(fāng)单(dān)位比敌方单位数量多(duō),至少需要10回合(hé)叠精算(suàn)层数,才(cái)能具(jù)备堪比一线物理(lǐ)的输出实力(例如大圣、晚(wǎn)歌、汤圆(yuán))

特(tè)殊(shū)能(néng)力

挂毒(dú)属性(xìng)非(fēi)常美妙(miào),分担(dān)伤害也是(shì)比较不错的存在

进(jìn)阶效果

攻击中毒单位回(huí)血,强化自身生存(cún)

适用场(chǎng)合

只适合竞技场(chǎng)战斗,擅于(yú)配合索命体系,或对方输(shū)出(chū)弱势情况下(xià)的长期战

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