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龙钟是什么意思有什么表达效果,双袖龙钟的龙钟是什么意思

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本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的(de)《暗黑(hēi)破坏(huài)神不朽》狂骑(qí)士新(xīn)精华(huá)伤(shāng)害(hài)怎么样 狂骑(qí)士新精(jīng)华伤害介(jiè)绍游(yóu)戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻(gōng)略。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可(kě)以(yǐ)带,但(dàn)是(shì)不(bù)如魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制(zhì)。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾(wù)头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如(rú)魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也(yě)不会跟(gēn)随你跑有很多限制;恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略(lüè)高于(yú)分层预(yù)瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐(kǒng)骇之(zhī)像不推(tuī)荐带(dài),怎么打(dǎ)都是伤(shāng)害更低的(de);蝠(fú)群代言人Vs双重(zhòng)折(zhé)磨:两个护肩相比现在版(bǎn)本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人(rén),如果(guǒ)偏(piān)向打单体(tǐ)带双重折(zhé)磨(mó)伤害会更(gèng)高(gāo)。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士(shì)新精华伤害(hài)介绍(shào)

一、暗影雾锋刃<龙钟是什么意思有什么表达效果,双袖龙钟的龙钟是什么意思/p>

这套(tào)精华是暗影雾的头部(bù)增伤裤子增加攻速,蝙蝠(fú)普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃(rèn)加攻速以及4层引爆。这样没有引(yǐn)渡(dù)吞噬和无畏挑击(jī)会(huì)空缺(quē)出(chū)一个主手精(jīng)华,如果你愿(yuàn)意可以带横扫千军并且带上异(yì)色和睦(mù)多一个Dot点燃(rán)状态。

特别注意:因为带(dài)无畏(wèi)挑击要(yào)放(fàng)弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行带横扫(sǎo)千军(jūn)或(huò)无畏挑击动(dòng)作爆发都不如普攻来的伤害高,所(suǒ)以(yǐ)备用主手是空缺精华的(de),实战最少要(yào)带一个位移。

我们可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之(zhī)间(jiān),已经远远(yuǎn)超(chāo)出了新(xīn)精华之前的测试,确实(shí)攻速副(fù)手加上最新的锋刃增伤(shāng)主手(shǒu)伤害(hài)太恐怖了,加(jiā)上暗影雾的增(zēng)伤以及普攻攻速发挥到(dào)极致。

二(èr)、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄

看到(dào)水友在(zài)下(xià)面评论说测试恐(kǒng)怖(bù)消弭和分(fēn)层预(yù)瞄哪个伤(shāng)害高,整体(tǐ)比(bǐ)下来不相上下(xià),分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳定,个人是(shì)觉得分层预瞄(miáo)综合更强,单(dān)体恐怖消弭略高前者一点,因为单人测试(shì)不(bù)相上下,那么(me)组队肯(kěn)定是后者输(shū)出更高(gāo)的。

三(sān)、衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服(fú))

把衣(yī)服(fú)换成(chéng)了新的(de)精华恐(kǒng)骇之像(xiàng),这个精华(huá)本身在之前的测(cè)试(如影(yǐng)随形(xíng)精华对比)就是比较低(dī)伤害的,实测出的数据(jù)也可以看(kàn)出是比恐怖(bù)消弭和分层预(yù)瞄(miáo)伤(shāng)害都低,只有一次是勉强(qiáng)上120W秒伤(shāng)。但因(yīn)为搭配暗影雾以及(jí)副手的双攻速加(jiā)成(chéng),想着还(hái)是测试一波,结果在预(yù)料之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同时魔眼头和(hé)暗(àn)影(yǐng)雾的对(duì)比也形(xíng)成了谜(mí)题,我(wǒ)们把暗影雾换魔眼头+主手可以利用上科西(xī)嘉断枪,蝙(biān)蝠(fú)普攻护(hù)肩不变+裤子由暗影雾加普攻(gōng)攻速换成蝙蝠(fú)带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧(jù)痛了。其他(tā)保(bǎo)持不变我们(men)来看看伤害:

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这套的(de)伤害竟然能平(píng)均稳定在130W左(zuǒ)右(yòu)的秒伤,比起暗影雾(wù)的BUff还要恐怖,那么在(zài)实战中肯(kěn)定是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡(dù)吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言人Vs新精(jīng)华双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很(hěn)明显伤(shāng)害(hài)下降(jiàng)了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻(gōng)速,所以护肩的收益肯(kěn)定要高于蝠群代言(yán)人的,如果没有攻速收益(yì)这两个(gè)护肩估计伤害差不(bù)多。

综上(shàng)所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害(hài)高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很多限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里得出结(jié)论是打单(dān)体恐怖消弭略高于(yú)分层预瞄(miáo),组(zǔ)队分(fēn)层预瞄高于(yú)恐怖消弭(mǐ),恐骇之(zhī)像不(bù)推荐(jiàn)带,怎么打都是伤(shāng)害更低的。

③蝠(fú)群代言(yán)人Vs双(shuāng)重折磨(mó)

两个护肩(jiān)相(xiāng)比(bǐ)现在版本打(dǎ)野(yě)等AOE场景(jǐng)还是带(dài)蝠群(qún)代言(yán)人,如果偏向打单体带双(shuāng)重(zhòng)折(zhé)磨伤害会更高

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