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反函数的性质是什么意思,反函数得性质

反函数的性质是什么意思,反函数得性质 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《晶核(hé)》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动(dòng)作RPG游戏游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

《晶(jīng)核》动(dòng)作的流畅(chàng)度绝对(duì)是目前手游双(shuāng)端(duān)市场中的上游水平(píng),尤其是各种空连、技能放置、前摇(yáo)技(jì)巧的(de)取消都很有操作性。

《晶(jīng)核》是一款魔(mó)导朋(péng)克题材的大(dà)型(xíng)箱庭式(shì)动(dòng)作RPG游戏,玩家将作为冒险家(jiā)协会(huì)的(de)一员,在(zài)阿特兰世界进行探索,寻找(zhǎo)世界能量之源晶核的秘(mì)密。

战(zhàn)斗意(yì)志(zhì)将(jiāng)在(zài)此(cǐ)重(zhòng)燃(rán),浮空闪避多(duō)维出击,感受在瞬息战局上以技克(kè)敌的酣(hān)畅淋(lín)漓!环环相扣的大(dà)型立体(tǐ)箱庭(tíng)式关卡林立,沉浸式寻宝解(jiě)谜险象环生。在未(wèi)知迷(mí)途(tú)的冒险征程上(shàng),集(jí)结志同(tóng)道合的伙伴,组队团(tuán)战挑战各方势力,运用(yòng)丰富的技能系统(tǒng),自由搭配组(zǔ)合,顺畅切换,构筑独(dú)家战斗体(tǐ)系。

晶(jīng)核现世,纷争开启(qǐ),冒(mào)险者,你准备好了吗?

一、可(kě)玩性

《晶核》作为(wèi)一(yī)款ARPG游戏,内容还是(shì)比(bǐ)较充足的,开服(fú)两个(gè)月,已经有两个团本和(hé)几种玩法了,但(dàn)是最后还(hái)是会暴露出ARPG的问题,就(jiù)是无聊的打团本装备加强化,前者周期长,后者(zhě)搞心态,所以开服役两个月的流失率(lǜ)已经很严重了。

二、打击感(gǎn)

《晶核》动作的流畅度(dù)绝对是目前手游双端市场中的上(shàng)游(yóu)水平,尤(yóu)其是(shì)各种空连、技能(néng)放置、前摇技巧(qiǎo)的取消都很有操作性(xìng),技(jì)能共用一个按键的设计也很合理周到(dào),这两点(diǎn)是值(zhí)得(dé)点(diǎn)赞的。

打(dǎ)击感比(bǐ)较一般,缺(quē)乏(fá)拳拳到肉的(de)感觉,尤其是魔(mó)剑士,玩boss的时候(hòu)感觉是纸(zhǐ)人在对砍。

三、平衡(héng)性(xìng)

前期不明显,但是魔剑和狂战在升级路(lù)上(shàng)明显会更(gèng)顺畅(chàng)。但(dàn)是当大家的(de)职业设置逐渐(jiàn)凑齐(qí),官方(fāng)做出改变后,职业操(cāo)作付出(chū)和伤害(hài)收入的差距开始明显拉(lā)大(dà)。以(yǐ)魔(mó)剑和赏金(jīn)为例(lì),同样是本命全(quán)齐,装备(bèi)分数差不多的时候,国(guó)王精(jīng)英伤害常年拉30%。主要问题(tí)是魔(mó)剑要(yào)想打出高(gāo)输(shū)出,就要实打实的打9-12连实(shí)战。但是国王本和女王本的(de)女(nǚ)王都(dōu)爱来回走动,而且(qiě)经常(cháng)冻技能导(dǎo)致实战(zhàn)中(zhōng)绝影,真的很难刷,会经常断线。这时候如果没有猫,基本(běn)上只(zhǐ)能被平a,错(cuò)过(guò)10s以上的输出时间,还需要考(kǎo)虑(lǜ)是否在(zài)残影刷新(xīn)前放其他技能,更(gèng)别(bié)说是躲(duǒ)避各(gè)种(zhǒng)技(jì)能了,还有龙卷(juǎn)风不跟怪,反函数的性质是什么意思,反函数得性质大拔(bá)刀穿(chuān)模只打一下等bug,这都会让实战绝(jué)影很难,从而大大(dà)降低输出。相反,本(běn)命收集齐的赏金基本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿(chuān)插其他技(jì)能,舒适稳(wěn)定。 这还没提到现(xiàn)在(zài)最酷的元素,真的(de)是完全(quán)碾压其(qí)他(tā)职业,10s全技能清(qīng)空,有爆发和续航双重优势(shì),PVE基(jī)本(běn)上没有(yǒu)缺点。

四、肝(gān)度和(hé)氪度

《晶核(hé)》的肝度(dù)挺高的,目前最多可以有7个(gè)职业(yè),刷图升(shēng)级(jí)基本上是每(měi)小(xiǎo)时一(yī)个号,满级后(hòu),每个号会在深渊里待15分钟左右,每天只有(yǒu)深(shēn)渊都要接(jiē)近2个小时。更不(bù)用说团(tuán)本、灵响、两周一次的决(jué)斗(dòu)场(chǎng)、金(jīn)羊毛等(děng)等,有点dnf的感觉像(xiàng)上班一(yī)样。

不过,这也是对平(píng)民(mín)比较(jiào)友好的一点,氪度直线下降,基本上月卡和大月卡以外的所有(yǒu)道具都可以通过(guò)搬砖(zhuān)还钱的方式(shì)获得,虽然金价一直在跌,但是(shì)搬砖的收(shōu)入还是(shì)比较高的,0氪的天空(kōng)也很常(cháng)见。

五、运(yùn)营(yíng)服(fú)务(wù)

《晶(jīng)核(hé)》最糟糕的部(bù)分是(shì)运营,基本(běn)上各(gè)种雷点都踩了,就目前投诉最(zuì)多的徽记而言,官方除了不断提高徽(huī)记的价格上限之外,没有任何(hé)手段,导致(zhì)徽记供不应求(qiú)或者被刻意压货,价格从原来的200w到现在的800w,还是(shì)买不(bù)到(dào),直接把各种(zhǒng)中间(jiān)和偏下的玩(wán)家(jiā)玩死。

其次是深渊设计(jì),有明显的(de)账号检测逻辑,除非(fēi)你(nǐ)祈愿,否则掉落自己(jǐ)装备的概率几(jǐ)乎为零,有时(shí)候(hòu)才一个多月,魔(mó)剑士仓库(kù)六把大(dà)枪加一(yī)把武(wǔ)器(qì),五个狂战加一把(bǎ)武器,本命却只出了一个。反函数的性质是什么意思,反函数得性质有意(yì)思的是(shì),大枪号上(shàng)出了四(sì)把魔剑, 但是没(méi)有(yǒu)一件自己本(běn)命的装(zhuāng)备,两件在(zài)元素(sù)号上(shàng),加上自己(jǐ)拉满祈愿的(de)几件,好不容易才能凑(còu)齐。这种强行放慢节奏(zòu),让你出金祈愿的机制,真的很不行。还有,大深渊的票量(liàng)是普通(tōng)深渊的5倍,结果一般(bān)的ss也在其中,有时候200体力保底,结果(guǒ)是(shì)个普通的ss,真(zhēn)的很想骂人。

最后(hòu)是团本掉落的设计,这个图突出了(le)一(yī)个随机(jī)性,没有(yǒu)任何交换机(jī)制,全靠随机刷脸(liǎn),成型(xíng)时间被无限放大(dà)。

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六、游(yóu)戏(xì)优化

《晶核》的游戏优(yōu)化完(wán)全是敲竹杠(gāng),先别说(shuō)手机玩5分钟就烫的不行,920更新后还时不时闪出退(tuì)之(zhī)外,pc的优(yōu)化也(yě)离谱,游戏(xì)会经常报错和直接卡死,注意是游戏卡死(sǐ),电脑其他(tā)完全没问(wèn)题(tí),而(ér)且,这个情况完全是随(suí)机(jī)的,有时候(hòu)是读条,有时候打本的时候,有时候是站街。各种修复(fù)、重装,从A固态换到B固态(固态(tài)是旗舰级别,其他游戏没有这个问题),都不(bù)解决问题,真的让人无语(yǔ)。

七、总结(jié)

总的来说(shuō),《晶核(hé)》这个游戏是一(yī)款ARPG游戏,内容还是比较(jiào)充足的,动作的(de)流畅度(dù)绝对(duì)是目前(qián)手(shǒu)游(yóu)双端市场中的上游水平,尤其是各种空连、技能(néng)放置、前摇技巧的取消都很有操作性,但是游戏的运营服务和游戏(xì)优化部(bù)分不是很到(dào)位(wèi),希望官方能(néng)够继(jì)续(xù)改进,给(gěi)玩家(jiā)更(gèng)好的游戏体验。

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