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72小时是几天,72小时是几天几夜 原神圣遗物套装属性效果大全

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原神圣遗物套装属性效果大(dà)全

原神圣遗(yí)物(wù)套装怎么选择(zé)

(昔日(rì)宗室之(zhī)仪)二次测试神一样(yàng)的(de)存在,不管角色用它总没错,整体(tǐ)套装属性(xìng)做的完全(quán)修改,只(zhǐ)继承了它的名字

现在(zài)的套装属性完全变成了工具人必备,由于其不(bù)可叠加,队伍里面只需一人有就可以了,对伤害(hài)提升(shēng)很大。副本联机(jī)的情况下使(shǐ)用,当你只是一个人(rén)的工(gōng)具人(rén)那你就(jiù)是个工具人,当(dāng)你是三个人的(de)工具(jù)人,其实他们(men)才是你的工(gōng)具人。

他(tā)们的伤(shāng)害(hài)那么高,那(nà)么凶,怎(zěn)么就成了你(nǐ)的(de)工具(jù)人?你可以自信(xìn)的大声回复(fù):我给的

推荐角(jiǎo)色:主(zhǔ)角,温迪,行(xíng)秋,重云(yún),这类(lèi)具有工具人特(tè)点的角色

(角斗士的终幕礼)原本二(èr)次测试神一样存在的套装,现在已(yǐ)经迎来(lái)了他(tā)的终幕,果(guǒ)然(rán)老(lǎo)话(huà)说的好,吹(chuī)死婊(biǎo)活啊!

两件套属性角斗(dòu)士(shì)的(de)基础攻(gōng)击提升(shēng)18%吃元素伤害加成(chéng)还有物理攻击加成,对一(yī)些打物理(lǐ)伤害,又打(dǎ)元(yuán)素伤害的(de)角(jiǎo)色(sè)还是不(bù)错(cuò)的。

四件套属性基础攻击35也很不错,简(jiǎn)单明了试用的人也很广,反正(zhèng)平A伤害比靠技能打(dǎ)的(de)多(duō)的都可以用

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上面三(sān)套装备

两件套(tào)的(de)属(shǔ)性分(fēn)别对应(yīng)相应元(yuán)素抗性提升,以后有可能针对(duì)某些特定(dìng)怪物需要,但(dàn)是当前版本感觉不到多大(dà)用途,以后有可能会出那(nà)种(zhǒng)需(xū)要你专门有某种抗(kàng)性的怪那个(gè)时候有用(yòng),但是(shì)当前用(yòng)处(chù)不是很大(dà)

四件(jiàn)套的属性对(duì)处于特(tè)定效(xiào)果下及元(yuán)素状态的敌(dí)人造成的伤害提(tí)升35%的(de)伤害,看起来很不错,但(dàn)是别的套装明显更香啊!

上面五(wǔ)套(tào)装备的套装属性两件套属性都差不(bù)多,但是四件(jiàn)套属性又有(yǒu)细(xì)微不同

两件套属性获(huò)得15%的(de)元(yuán)素伤(shāng)害(hài)加成

四件(jiàn)套(tào)属性都是对相对应元(yuán)素的加成(chéng)提升(shēng)

适合使(shǐ)用的角色(sè)是那种元素伤(shāng)害(hài)比普(pǔ)通伤害要频繁的角色,比方说法(fǎ)师角色的都是属性伤害,打出的伤(shāng)害。只要不(bù)是白(bái)色(sè)伤害,颜色对(duì)应相(xiāng)对应的元素,那就是(shì)属(shǔ)于元素伤(shāng)害。有的角色(sè)白(bái)色伤(shāng)害(hài)并不是很频繁(fán),完全打不出四件(jiàn)套(tào),效果就不是很推(tuī)荐

新出的(悠古的(de)磐岩)的四件套属性完全把女仆这个可有可无(wú)的角色提(tí)升到t1级(jí)别的辅助水平(píng),我们来仔细看一(yī)下,获得元(yuán)素(sù)反应(yīng)形成的晶片,队伍所有角(jiǎo)色(sè)取得(dé)35%相对(duì)应的属性十(shí)秒(miǎo)钟,虽(suī)然(rán)只能维持住一种元素,但(dàn)是他至(zhì)少(shǎo)能把主c的伤(shāng)害提升很多

(逆(nì)飞(fēi)的流星)是两款新(xīn)出土系(xì)圣遗(yí)物套装之一

两件套属性互盾强效提升35%作用(yòng)很大就是使四(sì)件(jiàn)套装属性更(gèng)不容易失效

四(sì)件(jiàn)套属性处于72小时是几天,72小时是几天几夜护盾庇护(hù)下时,额外获(huò)得40%的(de)普通攻击和重击伤害(hài)加成,说实话(huà),这(zhè)个属性有点吓到(dào)我。处于护盾庇护下是指当作用自己,还是指只要(yào)有这个(gè)护盾(dùn),捡到这个护(hù)盾就加普(pǔ)通攻击和重击(jī)额外获得(dé)40%伤(shāng)害(hài)加成(chéng),这是要(yào)上天?更好文字描述(shù),再清楚一点

本身自(zì)己(jǐ)捡到就能获得增伤(shāng),如果队友(yǒu)捡的(de)也能增伤(shāng),那真的是要上天(tiān)

(染血的骑士道)

两件套属性提升(shēng)物理攻击(jī)25%,注意只要你的攻击带上属性,他就不提升

四件套属性的话注意(yì)是打倒敌人后十(shí)秒内(nèi)释放重击,不消耗体力并造成(chéng)的伤害(hài)提升50这套圣(shèng)遗物完(wán)全(quán)是给物理角(jiǎo)色用

纯粹打(dǎ)物理伤(shāng)害的没有几个,女仆大招一(yī)开就变成岩(yán)属性(xìng)伤(shāng)害的,但是可以很快乐,很帅,只要死小怪就可以(yǐ)变成剑(jiàn)刃风暴(bào),然后不停(tíng)的转,而且开了大之(zhī)后刀长40米,看(kàn)起(qǐ)来帅的(de)要(yào)死而且还有(yǒu)50伤害(hài)加成(chéng),虽然吃不到两件套(tào)效果,但是快(kuài)乐呀,帅啊!

可以看一下自(zì)己角色的属性攻击多,还(hái)是物理(lǐ)攻击多,如果物(wù)理伤(shāng)害多的话,可(kě)以(yǐ)考虑这套。

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