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张叔夜:伤害很高红(hóng)圈必躲开,不要硬吃伤害,多了一个棋魂冲锋的技(jì)能(néng),伤害(hài)不高,但是没必(bì)要硬抗(kàng);铁手:新增不动(dòng)禅心,大石柱子机(jī)制,优(yōu)先推大石柱子。

张叔夜:伤(shāng)害很高红(hóng)圈必躲开,不要硬吃伤(shāng)害,多了一个棋魂(hún)冲锋的技能,伤害不高,但(dàn)是没必要(yào)硬抗;铁(tiě)手:新增不(bù)动禅心(xīn),大石(shí)柱子机制,优(yōu)先推大石柱子(zi),三个(gè)人一起或者(zhě)一个(gè)人推三次(cì),不然伤(shāng)害很高会被(bèi)全部秒掉;种师道不动(dòng)禅心(百家技能)至少有两个人佩戴(dài),换着(zhe)用即可,不会打的就全部都带(dài),伤害吹埙为什么不吉利 吹埙是有氧运动吗不差(chà)的;新(xīn)增机制碧血刃魂:近(jìn)战(zhàn)或者会(huì)近战的角色站在上面即可获(huò)得守护(hù)灵,用(yòng)于(yú)弹反橘黄色(sè)圈(quān)的陨石,单人(rén)模(mó)式队伍配置:三素问(wèn)(两天问),一铁衣(yī),一碎(suì)梦(mèng),最后加自己(jǐ)。

《逆水寒手游(yóu)》英雄碧血鸣沙(shā)通(tōng)关攻略

奖励内容:76装(zhuāng)等百(bǎi)炼鞋子,护腕,项链,76装等首领独珍。

首(shǒu)通后(hòu)可领取启窍(qiào)丹(dān),可以开启小特质(zhì)的吹埙为什么不吉利 吹埙是有氧运动吗第六个装备孔。

1.张叔夜(yè)

其他的机制都一样,伤害很高红圈必躲开,不要硬吃伤害。

多了一个棋魂冲锋的技能,伤害(hài)不高,但是没必要(yào)硬抗。

跳跃(yuè)可(kě)以直接躲过技能,铁衣的(de)铁壁,神相的冰箱(xiāng)都可以抵(dǐ)消掉棋魂(hún),大(dà)家可以站在一(yī)个带铁壁的队友(yǒu)身(shēn)后或者跳(tiào)跃躲避即可。

2.铁手

新增(zēng)不动禅心,大(dà)石柱(zhù)子(zi)机制,优先推大(dà)石柱子,三(sān)个人一起或者一个人推三次,不然伤害(hài)很高会被全部秒掉。

吹埙为什么不吉利 吹埙是有氧运动吗s="6636-ae4e-f052-ecb3 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0104/9249f3ae2cd0783628a0c484b59e60c2.jpg" data-fancybox="gallery" title="《逆水寒手游》英雄碧血鸣沙怎么过 英雄碧血(xuè)鸣沙通关攻略">

铁手释(shì)放红(hóng)莲焚夜(yè)的(de)时候,输出素问玩家走开(kāi),加(jiā)好铁衣的血(xuè)量就(jiù)好!

铁手现在会在(zài)附近(jìn)释放红圈,大家(jiā)一(yī)定要(yào)及时(shí)躲(duǒ)避(bì),之一时(shí)间闪可以出去,不行就带一个位移技能躲开就行(xíng),其它机制相同,不(bù)要吃(chī)红圈技(jì)能即可。

3.种(zhǒng)师(shī)道

技能佩戴:不动禅(chán)心(百家(jiā)技能(néng))至(zhì)少有(yǒu)两个人佩(pèi)戴(dài),换(huàn)着用即可,不会打(dǎ)的就全(quán)部(bù)都带,伤害(hài)不差的(de)。

绝技(jì):需要(yào)一个(gè)太极图清地火,需要一个春华佑世保证(zhèng)血(xuè)量。

种师道正常(cháng)打就行,机制没有变(biàn)化,弹反好就可以过了,也(yě)没时间限制,慢慢打(dǎ)就好。

怒·种师道(dào),弹反没(méi)变,冲刺没变,怒无影(yǐng)拳也没变,原(yuán)来被吸了开不(bù)动(dòng)禅心(xīn)和春华佑(yòu)世,现(xiàn)在(zài)也一样,素问记得拉好约定哦~

新增(zēng)机制:

碧血刃魂:近战或者会近战的角(jiǎo)色站(zhàn)在上面即(jí)可获(huò)得守护灵,用于弹反(fǎn)橘(jú)黄色圈的陨石。

浅黄(huáng)色随便弹反(fǎn),橘(jú)黄色圈需要拾取碧血刃魂的人弹反,落下比较慢,马上(shàng)到(dào)边缘的时候按(àn)弹反即可,或者使用普(pǔ)攻也可以弹反,一定要注意碧(bì)血(xuè)刃魂会消失,不定时会在地上出现(xiàn)新的碧血刃魂(hún),弹反橘黄(huáng)圈的人,之一时间拾(shí)取即可。

弹反大陨石(shí),开始(shǐ)的红圈和(hé)原来一样不(bù)能碰一碰就(jiù)碎,外围(wéi)的黄圈需(xū)要弹反(fǎn)8次,默认(rèn)8次(cì)即可,一个人尽量弹两次,这个(gè)不难,大家注意弹(dàn)反即可。

总结:组(zǔ)队模(mó)式,伤害基本(běn)很够(gòu),张叔夜和铁手没(méi)有难度(dù),打两次就能(néng)过,主要是怒种师道(dào),难度(dù)在于地上的碧(bì)血刃魂不容易被发现(xiàn),一定要之(zhī)一时间(jiān)捡碧血刃(rèn)魂然后(hòu)去弹反橘黄色(sè)圈的陨石,大家(jiā)注意别死就行啦。

【单人模式(shì)】

队伍(wǔ)配置:三素(sù)问(两天问),一铁衣,一碎(suì)梦(mèng),最后加自(zì)己。

更(gèng)低评分:7.0W以上(shàng)就可以通关,评分不够的大(dà)家(jiā)把东极(jí)海的独珍拿完就差不(bù)多了。

张叔夜和(hé)铁(tiě)手以及种师道随便(biàn)打,基本没有难度,也(yě)不用管机制,保(bǎo)命就行(xíng),但要多打伤害,不然有(yǒu)时候伤害不够。

怒(nù)种师道(dào),大家要自己捡(jiǎn)碧血刃魂,去弹反橘(jú)黄圈,还有(yǒu)冲刺的后半段(duàn)的弹反也要自己来(lái),更好在自己带(dài)个太极图(tú)清火,不然被(bèi)怒无影拳拉过去(qù)会(huì)烫(tàng)死,机制尽(jǐn)量都走(zǒu)一走(zǒu)会破怒种(zhǒng)师道(dào)的防御,可以打的更快保证通(tōng)关,倒地(dì)也不(bù)怕有三个素问,放心就好。

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