橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

单反可以带上飞机吗

单反可以带上飞机吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞(dàn)生了许多爆火的大作,相当(dāng)一部分更是经久不衰,五六年(nián)了都还(hái)不(bù)断(duàn)有新玩家入(rù)坑。

但也(yě)有那(nà)么些游戏,虽(suī)然非常(cháng)好玩,却因(yīn)为宣传力度、画(huà)风等种(zhǒng)种原因,而被遗(yí)忘在了茫茫游(yóu)戏(xì)库(kù)之(zhī)中。

今天(tiān)为大家挑出(chū)了8款素质极(jí)高,但却(què)鲜(xiān)有人(rén)推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列(liè)在本作之前(qián),其实(shí)已经有了两款作品。虽(suī)然(rán)在(zài)剧(jù)情和设定上(shàng)都相当不错,并收获了众多游戏(xì)奖(jiǎng)项,但毕竟是小(xiǎo)体量作(zuò)品,在NS这种(zhǒng)大作如云的主机(jī)平(píng)台(tái)很(hěn)难脱颖而(ér)出。

而在有了前两部作品(pǐn)的基础后,这第三部《龙脉常歌(gē)》实(shí)现了在体(tǐ)量和质(zhì)量(liàng)的再(zài)次突破。

巨好(hǎo)玩,但不(bù)火的8款NS游(yóu)戏(xì)推荐(jiàn),一(yī)上手(shǒu)就停不下(xià)来!_黑料正能量(liàng)

本作结合了太空(kōng)探索与冒(mào)险解谜,并以感(gǎn)人的叙事为驱动力。游戏(xì)中的一众角色将为了(le)一颗名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述(shù)一段(duàn)令人难忘的绝美神话。

如果你喜欢在游戏中享受(shòu)美妙的(de)故事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝(jué)对是不容错(cuò)过的一(yī)部作品!

02.冲就完(wán)事模拟器(qì)

这款游戏光听单反可以带上飞机吗名(míng)字多少有些怪异,让人摸(mō)不(bù)着头脑的同(tóng)时(shí),又很(hěn)容易浮想联翩

实(shí)际上,本作(zuò)是一款(kuǎn)使用水枪(qiāng)冲走污垢(gòu)的游戏,简单来说(shuō)就是两个字,玩(wán)水~

游戏(xì)的目的非(fēi)常(cháng)简单,只(zhǐ)需要玩家接受游戏中的委托,用水(shuǐ)枪冲刷(shuā)各种沾满污垢的物(wù)体(tǐ),例(lì)如车辆、路面、房屋。

听起来可能比较无聊,但实际上这款游戏玩起来非常解压(yā)!

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量

不(bù)需要思(sī)考战术策略,没有你死我活的厮杀(shā),在本作中,只(zhǐ)需要(yào)按下扳机(jī)启动水枪,将这些原(yuán)本乌漆嘛(ma)黑的物体(tǐ)冲刷到完美(měi)如新,就能完成任务(wù)。

水枪(qiāng)冲刷在物(wù)体表(biǎo)面上的物理(lǐ)和(hé)视听反馈很爽(shuǎng),而看着水(shuǐ)枪(qiāng)所到(dào)之处污(wū)垢被(bèi)一扫而光,这种成就(jiù)感和满足感(gǎn)也是其他(tā)游戏难以替代的。不需(xū)要忍受现实(shí)中(zhōng)被(bèi)溅(jiàn)一身水或是(shì)搞得(dé)灰(huī)头(tóu)土(tǔ)脸的(de)烦恼,只要轻(qīng)轻按(àn)下手(shǒu)柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一(yī)款横(héng)版(bǎn)过(guò)关的解谜(mí)游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是(shì)游戏的主角“电(diàn)头”,一个头(tóu)部为电源装置的小机器人。

角色(sè)的头部和身体(tǐ)可以(yǐ)分离(lí),做到(dào)“分(fēn)头(tóu)行动(dòng)”。将头扔(rēng)出去后,玩家依然可以操作身体,但必(bì)须(xū)在(zài)10秒内将头捡回来,否(fǒu)则就(jiù)会(huì)失(shī)败。

通过头(tóu)部带(dài)电这一特性,可以使其接触到(dào)的(de)场景物体(tǐ)通电(diàn),从而(ér)产(chǎn)生开(kāi)或关两种状态,以(yǐ)此(cǐ)形成过关的道路。

巨好玩(wán),但不火的8款NS游(yóu)戏(xì)推荐(jiàn),一(yī)上手就停不下来!_黑料正能(néng)量

这一设计让关卡(kǎ)中的解(jiě)谜设计更加丰富(fù),全程都(dōu)能(néng)保持让人眼前一亮的状态。

这款游戏虽然并非任天堂开发,但(dàn)却有着浓郁的“任味”。非常(cháng)标准的起(qǐ)承转合,使(shǐ)得(dé)整个流程的体验极佳(jiā),让人全程保持惊喜和赞叹(tàn),直到游(yóu)戏通关的那一瞬间(jiān)。

04.铲子(zi)骑士(shì) 无主珍宝(bǎo)

《铲子骑士》是一款FC时(shí)代8位机风(fēng)格的(de)2D横(héng)向卷轴平台游戏。游戏不仅(jǐn)仅是像素画面看着很有8位(wèi)机的味(wèi)道(dào),在配色、界(jiè)面以及音乐等(děng)多(duō)个方面(miàn),也都还原了那时候的味(wèi)道。

在(zài)大块像素点编织(zhī)出(chū)的(de)华丽画面下,极(jí)佳的操(cāo)作手感和顶尖的关卡设计、多变的玩(wán)法以及大量的隐藏房间(jiān),让本(běn)作的内容极度(dù)丰富且有(yǒu)趣,同时也(yě)是极少数被(bèi)任天(tiān)堂官方给予(yǔ)了极(jí)高(gāo)评(píng)价(jià)的作(zuò)品。

巨(jù)好玩,但(dàn)不火的8款NS游戏推荐,一(yī)上手(shǒu)就停不下(xià)来(lái)!_黑(hēi)料正(zhèng)能量

而更关键是,这款游戏(xì)不仅在(zài)内(nèi)容的质量上出类拔萃,且数量也丰富(fù)得可怕(pà)。

《铲子骑士 无主珍(zhēn)宝(bǎo)》并非是一(yī)款游戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还(hái)有各(gè)个DLC和资料篇游戏(xì)的(de)合集,不同的(de)模(mó)式甚至玩法都截然不同(tóng),且(qiě)每一(yī)种玩法都拥有极高的素质,绝对买不了吃(chī)亏买不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光(guāng)说名字可能许多小(xiǎo)伙伴(bàn)没(méi)听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有(yǒu)来头。制作这(zhè)款游戏的(de)开发商,正是任(rèn)天堂的好(hǎo)伙(huǒ)伴,开发《星之卡比》系(xì)列的HAL研究(jiū)所。

但(dàn)或许是因为像素画风确实是有(yǒu)些太“独立(lì)游戏”了,因此(cǐ)很(hěn)少有玩(wán)家或媒(méi)体提及这款游戏。

本作最初是一(yī)款(kuǎn)买(mǎi)断制手游(yóu),于(yú)2019年登录iOS和(hé)Android。后来移植(zhí)到了Switch上,不(bù)仅在关卡设计上(shàng)适配了横屏,还(hái)加入(rù)了双人模(mó)式(shì),乐(lè)趣加(jiā)倍~

巨好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量

本(běn)作游戏的模(mó)式非常简单(dān),类(lèi)似于抓娃(wá)娃机。玩家扮(bàn)演一(yī)个来自外星的UFO,通(tōng)过自己的机械(xiè)臂,搬运水(shuǐ)果(guǒ)、箱子甚(shèn)至人类,来(lái)打工(gōng)赚钱(qián),可谓是不(bù)折不扣的“外星打(dǎ)工人”。

虽说最初是个手游,但(dàn)其(qí)内容的精致(zhì)和丰富程度,要(yào)远超大多数同类型游戏。除了简单易上(shàng)手的玩法,游戏像素的(de)画风也清新靓丽,还(hái)有极(jí)为动听的(de)洗脑配乐(lè),一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能许多小伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新(xīn)作(zuò)《怒之铁拳4》和上一部(bù)作(zuò)品《怒之铁(tiě)拳3》之间,相隔整整26年——当年那群十几(jǐ)二十岁的少年(nián),都被熬成中年大叔大婶了

而(ér)当这(zhè)个系列与(yǔ)2020年(nián)再度重见天日时,尽管开(kāi)发商并非(fēi)SEGA,尽(jǐn)管降低了(le)上手(shǒu)难度,但游戏顶(dǐng)级的画面质感(gǎn)、出(chū)色的操(cāo)作(zuò)手(shǒu)感,以及系列不(bù)变的味(wèi)道(dào),赢得了新老(lǎo)玩家(jiā)共同的赞誉。

更让人(rén)钦佩的是,即使(shǐ)是在《怒之(zhī)铁拳4》发售(shòu)3年(nián)后的今(jīn)天,它仍(réng)然在保持更(gèng)新(xīn)。

巨(jù)好玩,但不火的8款NS游戏(xì)推荐,一上手(shǒu)就停不下来!_黑料正(zhèng)能量(liàng)

上周,本(běn)作(zuò)推出大型更新,包括了300多项(xiàng)改进,还追(zhuī)加了(le)全新的(de)合作招式(shì)以及全新的(de)自定义生存模式,进一步拓宽了游戏的可玩(wán)性(xìng)和(hé)耐玩度(dù)。

07.森(sēn)喜刚 热带冻(dòng)结

尽(jǐn)管实际(jì)上已经(jīng)是8年(nián)前的(de)游戏了(移植自WiiU版),但《热(rè)带冻结》的质量依旧是(shì)业(yè)界顶尖水准,被(bèi)许多玩家誉为“2D横(héng)版动作(zuò)游戏天花板”,比(bǐ)起任天堂招牌《马力欧》系列是有过(guò)之(zhī)而无不(bù)及的。

游戏在关卡设计上完美诠释了“风(fēng)险和回报”这一游戏设计(jì)思路。关卡中往往会有许多非常诱(yòu)人的收集要素(回报),但这些收集要素同时也伴随(suí)着扣血、死(sǐ)亡(风险),还需要(yào)有极高的操(cāo)作要求或敏锐的(de)洞察力(lì)。

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游戏(xì)推荐,一(yī)上手就停不下来!_黑料正能量

游戏在WiiU上的原版(bǎn)难(nán)度(dù)非(fēi)常(cháng)高,因此(cǐ)劝退了不(bù)少玩家。但在移植(zhí)NS的过程中,除了一系(xì)列加料外(wài)还(hái)加(jiā)入(rù)了更加简(jiǎn)单(dān)的(de)“FunkyKong模(mó)式”,即使是(shì)不擅长横版(bǎn)跳跃过关(guān)的玩家(jiā),也可(kě)以畅享本作(zuò)设计精妙的关卡(kǎ)。

当然(rán),这(zhè)种(zhǒng)堪称神(shén)作的游(yóu)戏,因为发售时间不凑巧,很遗(yí)憾(hàn)错过了(le)NS的(de)全面中(zhōng)文化(huà)浪潮。这也导致(zhì)这款游戏即使没几个字,除了(le)菜单(dān)上的“暂停”“继续”这(zhè)类文字外,其他都是图标符号(hào)和阿拉伯(bó)数字,也成了一款鲜有国内(nèi)玩家问津的作品(pǐn)。

除了本作外,有类似遭遇的还(hái)有《向前进!奇(qí)诺比(bǐ)奥(ào)队长》,也是(shì)错过了(le)中文化。

相比之(zhī)下,《奇诺(nuò)比奥》对外语的(de)需求会(huì)比《森(sēn)喜刚》多一点,因为(wèi)需要看懂关卡的隐藏条件(jiàn)。但拿(ná)英文举例,都是些很基础的词汇,且实际游玩时只(zhǐ)有很少一部分关卡需要(yào)真正看懂条件,即使看不(bù)懂也依旧(jiù)可以畅玩~

巨好玩(wán),但不火的8款NS游戏(xì)推荐,一上手就停不下(xià)来!_黑料正能量

单反可以带上飞机吗>08.难死塔

《难死塔》的规(guī)则和(hé)玩法就脱胎于“俄罗(luó)斯(sī)方块”,7种不同形(xíng)状(zhuàng)的方(fāng)块从(cóng)上往下落,非常直观。

《俄(é)罗斯方块》的目的(de)是尽可能消除(chú)方(fāng)块,而(ér)《难死塔》则是尽可能将(jiāng)方块叠高高。游戏中的方(fāng)块带有重力(lì)物理效果,随着方块的堆叠,越来越高的(de)塔将会受(shòu)到重力的影响(xiǎng)。

因此玩家需要(yào)在(zài)确保方块堆叠的过程(chéng)中左右保持平衡,考虑方块的重心是否稳(wěn)定,整栋楼叠起来会不会导致倾斜甚至坍塌(tā)。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停(tíng)不下来(lái)!_黑料正能量(liàng)

而(ér)除了(le)堆砌(qì)高塔外,游戏中还(hái)有其他玩法,例如(rú)使用规定数量的方块搭建,同(tóng)时不能超过一定(dìng)高(gāo)度,这就需要(yào)尽可能利用好每一(yī)个(gè)方格(gé)空间,并尽量(liàng)搭(dā)出一(yī)个足够宽的平台。

本作除(chú)了拥(yōng)有大(dà)量(liàng)单机(jī)关(guān)卡(kǎ)外,还支持最多4人同屏游(yóu)戏。在聚(jù)会中(zhōng)可(kě)以给对手使坏,例如(rú)将(jiāng)方块变(biàn)大、锁定方(fāng)向等,聚会效果非(fēi)常出色(sè)!

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 单反可以带上飞机吗

评论

5+2=