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淀粉勾芡后为什么会变稀,勾芡不泄汤的秘诀

淀粉勾芡后为什么会变稀,勾芡不泄汤的秘诀 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得(dé)一(yī)件传说(shuō)词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在《部(bù)落与(yǔ)弯刀手游》中获得一件传说词(cí)缀的装备:GETITEMs*装备淀粉勾芡后为什么会变稀,勾芡不泄汤的秘诀id,mf=3-3 装备id,举例(lì)GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一个(gè)给巨(jù)人神锤(chuí)附魔(mó)一个(gè)不死词条。

mf:自动匹配(pèi)创建词缀:mf=更低品(pǐn)质N-更高(gāo)品质N[-变量数(shù)值附(fù)加(jiā)基数(shù)]例(lì):长剑,mf=0-3说明:以(yǐ)mf开(kāi)头(淀粉勾芡后为什么会变稀,勾芡不泄汤的秘诀tóu)的词缀代码表示自动适配(pèi)出品质(zhì)从0-3之间(jiān)的词缀(zhuì)(0为不附(fù)带词缀)。

cw:创建制(zhì)定词缀(zhuì):cw=词缀id+变量数值(zhí)附加(jiā)基(jī)数(shù)(0-100)例(lì):长剑,cw=吸血剑+50说明:表示附带吸血(xuè)剑指定(dìng)词缀的(de)物品(pǐn),所有(yǒu)变量数值指定由50-100之(zhī)间。

w:指定物品词缀详情:w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定物品属性的变量(liàng)数组(zǔ):qv=变量代码(mǎ)数组(zǔ)。

p:指定物(wù)品的记录买(mǎi)入价(jià)格:p=买入价格。

变(biàn)量代(dài)码数(shù)组由列数为2的二维(wéi)数组组成,列1为枚举(jǔ)值,列2为品(pǐn)质(zhì)数值(0-100),以(yǐ)”/”进行连接。比如一(yī)个(gè)词缀(zhuì)有3条词条,那么(me)他的(de)变(biàn)量数组(zǔ)可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这(zhè)是一个给(gěi)巨(jù)人神(shén)锤附(fù)魔(mó)一个(gè)不死(sǐ)词条

cw=创建制定词缀 不(bù)死4=附魔词条的id 100=附(fù)魔属性的更大值(zhí)

开工具箱的附魔 *** :

下面(miàn)是(shì)装(zhuāng)备(bèi)附魔(mó)词条(tiáo)的属性:(我这里(lǐ)统(tǒng)计的全是传说品质的词条)

臂力(lì)=力量 敏捷(jié)=身法 根(gēn)骨=耐力 精神(shén)=精(jīng)神

吸血刃(rèn):普通攻击吸血造成40%的生命值

传说属性力量4:四维(wéi)+15 力量额外+15

传说(shuō)属性(xìng)敏捷(jié)4:

传说属性耐力4:

传(chuán)说属性精神4:

烈日:+友方攻(gōng)击+20%

狂战:+友方(fāng)暴击+20%

月(yuè)夜:+友方闪避+20%

荆(jīng)棘4:+友方反伤+10% +四维(wéi)一项随机15

疾风(fēng)4:+友方0移速 +15敏(mǐn)捷(jié) (未实现)

巨力4:+友方(fāng)击退(tuì)概率(lǜ)+10% +15耐力

巨(jù)人4:+25生命(mìng)上限 +四维一项随机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬(shùn)4:普攻有50几(jǐ)率(lǜ)增加自己攻速 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤害减(jiǎn)免(miǎn)+30% +四维一项随机15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四(sì)维一项随机15

神盾4:减(jiǎn)少(shǎo)25%自身所(suǒ)受的所有伤害 +四维一项(xiàng)随机(jī)15

狂战4:+15%物理(lǐ)攻击 提升10%所(suǒ)受(shòu)到(dào)的全部(bù)伤害

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精(jīng)神(shén)

**4:延长所(suǒ)有(yǒu)主动技能冷却(què)时间20% +15精神(shén)

(神技太强了)

超(chāo)载4:移(yí)速(sù)140 15回蓝(lán) 四维随机15

不死4:生命回复15 物理减(jiǎn)伤20% 四(sì)维随机一项15

冷静4:免疫嘲(cháo)讽 25暴击 四维随机一项15

裂地4:普攻(gōng)5次造成裂地效(xiào)果 四维随机一(yī)项15

横扫4:

逆袭4:当生命值低于(yú)50%淀粉勾芡后为什么会变稀,勾芡不泄汤的秘诀以下额外增伤35%

千年:回蓝25 25力量(liàng)

屠龙4:攻(gōng)击大型单位造成(chéng)伤害(hài)+100% 四维随机(jī)一项15

步兵统帅4:所有步(bù)兵伤害(hài)增(zēng)加15% 四维随(suí)机一项15

射(shè)手统帅(shuài)4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精(jīng)英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤(shāng)害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神(shén)铸4: 85物攻(gōng)

NEW神铸(zhù)4AP:125魔攻

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