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四字拟声词有哪些ABAB式,abcd四字拟声词有哪些 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是4点以上(shàng)点战意值使用,你有概(gài)率用不上扶(fú)摇(yáo)直上的技能,太阴是(shì)有更快(kuài)的(de)可能进(jìn)入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最快,少阴这个和太阳一样,如果(guǒ)只(zhǐ)是打个星官、地煞(shā)这些短回合的战

须弥海门派(pài)法宝的前置法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇(huì)灵(líng)盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的(de)相(xiāng)似,都(dōu)是先用普通的伤(shāng)害攒一波节奏,然后再(zài)来一波一个面伤、一(yī)个(gè)点杀带面(miàn)的高伤害,太阳(yáng)如果是4点(diǎn)以上(shàng)点战意(yì)值使(shǐ)用,你(nǐ)有概率(lǜ)用不上扶摇直上的(de)技能,太阴是有(yǒu)更(gèng)快的(de)可能进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲状态,进(jìn)入(rù)星鲲的节奏(zòu)最快,同(tóng)时也是使(shǐ)用星鲲(kūn)时(shí)法(fǎ)伤更低的(de),少阴这个和太(tài)阳一样,如果只是打个星官、地煞这(zhè)些短回合的战斗(dòu),可以(yǐ)在没机会出(chū)手伤(shāng)害(hài)的时(shí)候使用法宝。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》须弥海门派(pài)法宝星海佩分析

须弥海门派法宝的前置(zhì)法宝(bǎo)是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄(xuán)火(huǒ)塔,和龙宫的一(yī)样

须弥(mí)海(hǎi)的节奏(zòu)跟小雷音的相(xiāng)似,都是先(xiān)用(yòng)普通的伤害攒一波节奏,然后(hòu)再(zài)来(lái)一波一个面伤、一(yī)个点杀(shā)带面(miàn)的高伤(shāng)害。

所以同(tóng)样(yàng)的(de)门派法宝也是一(yī)样,是加快节奏的(de)效果(guǒ)

不过小雷音灵珠(zhū)满时(shí),不一定非得使(shǐ)用一念或(huò)一(yī)劫把灵(líng)珠消(xiāo)耗(hào)掉,

但是须弥海这(zhè)个(gè)炸弹(dàn),在手(shǒu)上时不受(shòu)控制,要么不用技能,一用就(jiù)得是星鲲,就算时(shí)机不对,也不(bù)得不(bù)用

所(suǒ)以因为技能的机制问(wèn)题(tí),星海佩使(shǐ)用时需要格外慎重(zhòng),先上一张表格(gé)看看基础的效(xiào)果,然(rán)后我再慢慢分析这个门派法宝

一、基础(chǔ)效四字拟声词有哪些ABAB式,abcd四字拟声词有哪些果(10级(jí))

使用(yòng)后(hòu)每回合结束时,有(yǒu)30%概率给自己补充(chōng)1/2/3点须弥值,持(chí)续5回合

二(èr)、两仪(yí)阳属性效果

提升等级*0.15法术伤害(hài)

三、两仪阴属性效(xiào)果

提升等级*0.3法术防御

其(qí)实很(hěn)多输出的门派法宝(bǎo)四象和两仪多少有(yǒu)点相悖,比如龙宫加强(qiáng)群体法伤能力(lì)的两仪却是阴属性

大唐(táng)也是,小雷音的也是(shì),须(xū)弥海也一样

四、太阳(yáng)

如果是(shì)4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,因为他有概率哐哐哐一(yī)次加上3点,然后用完星鲲后休息(xī)回合再给你加一次,那么你(nǐ)在(zài)持续期间就有可能一(yī)直在(zài)星鲲。如果星海佩(pèi)没有获得须弥值,那么(me)太阳就刚好(hǎo)可以发(fā)挥,因(yīn)为须(xū)弥(mí)海(hǎi)本(běn)身就是一个点杀的法系门派嘛

如果(guǒ)在意的是四象(xiàng)效果,那(nà)么尽量在战(zhàn)意(yì)值低(dī)时使用

不(bù)过战意值低(dī)时(shí)使用四象效果数值也较低,也是存在矛盾点的(de)

五、少(shǎo)阳

这一(yī)条(tiáo)相对来说最合理,使用门(mén)派(pài)法宝其实也就是(shì)为了(le)可(kě)以更快地进入星鲲的节奏,连杀对方,增(zēng)加星(xīng)鲲时(shí)的法术伤害意义(yì)也比较大(dà),因为溢出(chū)的伤害越多(duō)对其他单位(wèi)的溅射伤害也就(jiù)越高,战意值越(yuè)多(duō),使(shǐ)用收(shōu)益也越大。但如果(guǒ)在战意值(zhí)较低时使用,则可(kě)能不(bù)能增加

少阳(yáng)尽量在战意值(zhí)较高时使用,能(néng)更(gèng)快进入星(xīng)鲲(kūn)状(zhuàng)态同时,增加更多的法术(shù)伤害

六、太阴(yīn)

太阴描述我不(bù)清楚具体效果

因为我身边玩须弥海本来就不多,有太(tài)阴法宝(bǎo)的更是没有,所以我也没有办法测试太阴的具体效果(有知情(qíng)的可以评论区留言)

这个(gè)描述可能存在三种情况

1、就(jiù)是法宝基础(chǔ)效(xiào)果的叠加,使用法宝后,回合结(jié)束时增加的须弥值(zhí)由三个,概率增加到四个

2、由技能(néng)产(chǎn)生的须(xū)弥(mí)值在法宝持续(xù)期间有概率额外(wài)增加一个(如果是这点,应该描述成(chéng):持续期间,获得的(de)须弥值有50%/60%/70%概(gài)率(lǜ)额外增加一(yī)点,所以可能性(xìng)不大)

3、就是类似基础效果,但(dàn)是是独立有概率获得一点须弥值(如果是这点,应该描述(shù)增加一条:回合结(jié)束时(shí)/回合开始时(shí),总得给人家明确获得(dé)须(xū)弥值的时间。)

所以,如(rú)果(guǒ)描述没有错(cuò)误的话(huà),应该(gāi)是之一种可能(néng),就是(shì)回合结束(shù)概(gài)率增加4点(diǎn)须弥值

不管是哪一种吧,总之太(tài)阴是(shì)有更快的可能进入星(xīng)鲲状态,进(jìn)入星(xīng)鲲的(de)节奏最快(kuài),同时(shí)也(yě)是使(shǐ)用星鲲时(shí)法伤更低的

七(qī)、少阴

这个和太(tài)阳一(yī)样,如果只是打个星官、地煞(shā)这些短回合的战斗,可以在没机会出手伤(shāng)害的时候使用(yòng)法(fǎ)宝,如果星(xīng)海佩没有(yǒu)获得须弥值,那么少(shǎo)阳(yáng)就(jiù)刚好可以发挥,如果获得(dé)1点须弥值,而击水三千4个及以上时(shí),技能伤害也更高(gāo),所以如果情况(kuàng)允许,更好也是低须(xū)弥(mí)值时使(shǐ)用(yòng)

星(xīng)海佩如果不是想使(shǐ)用更快得使用(yòng)星鲲技能是不(bù)建议使用的,比如泡泡乐(lè)园(yuán)、四周(zhōu)纪行这些阶段过度准备时(shí)间可千万不要随便用。

而PVP、地煞(shā)这些,可以在适当的时候使用,这些战斗的星鲲只(zhǐ)要自己把握好,是可(kě)以打(dǎ)死(sǐ)单(dān)位的,获得溅射伤害的(de)

日(rì)常党我比较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可以考虑,太(tài)阳比较通用,当面板来用就行,少阳(yáng)比较需要一些(xiē)指挥、操作意识

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