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公立小学一年级收费标准明细表,公立小学一年级收费标准表 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可能对(duì)花果(guǒ)泼天(tiān)的适配度更(gèng)高(gāo)一些,但介于(yú)花果当头使用率也(yě)挺高(gāo),少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成效果(guǒ)的(de)推荐太(tài)阴(yīn)。

飞剑(jiàn)增加的面板和(hé)朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄武增加的(de)面板不会被忽视或比例降防,飞剑在战(zhàn)斗内临时提升的比(bǐ)例伤害,少阴是目标防(fáng)御达到(dào)的一个要求时(shí),这个要求不会太高,就能是(shì)四(sì)象中更好(hǎo)的效果(guǒ)了,少阳(yáng)可(kě)能(néng)对花果(guǒ)泼天(tiān)的(de)适配度更高一些,但(dàn)介(jiè)于花果(guǒ)当头使用率也挺高,少阳不(bù)做(zuò)首(shǒu)推,装备、器灵(líng)、经脉有(yǒu)暴击伤害(hài)加(jiā)成效果的推荐太阴,而且太阴给(gěi)的面板(bǎn)也更(gèng)高,如果技能、装备、无量经(jīng)、经(jīng)脉、结晶等(děng)加起来就有忽视(shì)效(xiào)果的,推荐(jiàn)少阴,能带来更稳定,且遇强则更强的效果。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游》四(sì)象两仪被(bèi)动法宝飞(fēi)剑分(fēn)析(xī)

一、基(jī)础效果

佩戴后(hòu),增加人物(wù)等级*0.6物(wù)理(lǐ)伤害

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武增加的面(miàn)板不会被忽视或比例降防,飞剑在(zài)战斗内(nèi)临时(shí)提升的(de)比例(lì)伤害(我现在一时(shí)想不(bù)起来哪样的道具有一种(zhǒng)比例增伤(shāng)的效果(guǒ))

想起来(lái)一个,朔风(fēng)斩,虽然增加的物伤与目标法伤有关,但给目(mù)标增加的(de)法伤与自己(jǐ)的(de)物伤相关,是(shì)自身除法宝外的物伤

技能公式:

技能无法对自身使用

增加(jiā)目标(biāo)自身(shēn)法术伤害*6%的物理伤害

增(zēng)加(jiā)自身目标物理伤(shāng)害(hài)*5%的法术伤害

易伤效(xiào)果:

增(zēng)加10%目标及自身受到的物法伤害(hài)

比例减伤(shāng),比(bǐ)如唧(jī)唧(jī)歪歪,也不会(huì)减(jiǎn)到法宝增加(jiā)的面板部分

具体数值效(xiào)果

四象两仪伤害结果加成对比(bǐ)

说明:这里的系数(shù),我延用之(zhī)前的玄武甲的测评的系数,如果我估(gū)的系数与你认为(wèi)的有(yǒu)出入的少侠,可以自(zì)行带(dài)入自认为(wèi)的系数(shù)中去做对比(bǐ),比如觉得鹰击是1.3的,就(jiù)把鹰(yīng)击带到1.3中(zhōng)去对比(bǐ),主要是(shì)做对比

少阴是目标防御达(dá)到的一个(gè)要求时,这个要求(qiú)不会太高,就能(néng)是四(sì)象(xiàng)中更好的效果了(le),因为(wèi)忽视拉大伤防差,相当于(yú)增加的同样也是物伤,只是增加的效果(guǒ)与目标的防御有关(guān)。

虽然(rán)说大体上(shàng)目(mù)标的物理防御越高(gāo),少阴(yīn)的效果(guǒ)越好(hǎo),不过这里也要想一个问题,就是(shì)星印里出现的新(xīn)的防御逻辑(jí),物理(lǐ)抵抗,如(rú)果(guǒ)算上(shàng)物理抵抗,少阴的效果还会是(shì)更好的吗

这个就要看你(nǐ)身上携带(dài)的(de)忽(hū)视效果有多(duō)少件(jiàn),如(rú)果除了飞剑外没有别的忽视效果(guǒ),那么(me)可(kě)要小心,玩家战斗中(zhōng),其(qí)实大多(duō)数玩家(jiā)现在(zài)都是(shì)有抵(dǐ)抗(kàng)效果的

但是如果你自身已经(jīng)有几(jǐ)件忽视效果了,尤其是狮驼,变(biàn)身(shēn)自带10%忽视效果,那么不要怕,可以直接弄忽视

这个就好(hǎo)像暴击和抗(kàng)暴一个道理,不是说(shuō)目标(biāo)有抗暴(bào)了你就觉得(dé)暴击没用(yòng)了,就算(suàn)目标有抗暴,当你的暴击高于他的抗暴,一(yī)样(yàng)会(huì)暴击,虽(suī)然目标(biāo)的抗(kàng)暴越高(gāo),你的暴击效果越亏,除非你真的不需要暴击,也放弃对其(qí)他目标(怪物、召唤灵(líng)等)可(kě)能产(chǎn)生(shēng)的暴(bào)击(jī)。

不过物理自带5%暴击概率,比法系来说,更容易高于目标抗暴,这里只(zhǐ)是讲这个道理

所以(yǐ)如果你在意目标的抵抗效果,要么你一件都不要弄,弄得少可能会(huì)等于(yú)无,要么就多弄几件,只要超出他的抵抗,超多少算(suàn)多少,超出(chū)的(de)部分全部有(yǒu)效(xiào)

身上没有忽视效果的(de),那么一件(jiàn)两(liǎng)件的忽(hū)视很可能(néng)会被(bèi)对方抵抗(kàng)完全抵消,不过(guò)目前也(yě)就只有玩家有(yǒu)此特效,五(wǔ)星及以下地(dì)煞(shā)暂未(wèi)加入星印(yìn)系统,星(xīng)印之前放出的周常内(nèi)容(róng)也是(shì)没有的

召(zhào)唤灵目前也没有此类特效

如4%忽视效果(guǒ),目标1500防(fáng)御,忽视60点,目标(biāo)只有50点抵抗,那(nà)么每增加1点忽视,就增加(jiā)1点效果如无忽视效果,目标1500防御(yù),增(zēng)加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无

另外就是忽视虽(suī)然有被抵(dǐ)消的风险(xiǎn),但(dàn)是太阴的暴击(jī)也一样有风险,暴击的(de)特效一件(jiàn)是1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵抗啊(a)、抗暴啊这(zhè)些,可(kě)以不用顾(gù)虑太多。

如果(guǒ)实在要顾(gù)虑,那(nà)么(me)记住(zhù)了,往一个(gè)方向去发展

如(rú)果实在顾虑目标的抵抗、抗(kàng)暴效果,那么往一个方(fāng)向发(fā)展。暴击的(de)发(fā)展暴(bào)击、暴(bào)击伤害(hài)加(jiā公立小学一年级收费标准明细表,公立小学一年级收费标准表)成;忽(hū)视的发展忽视和(hé)面板

接(jiē)下来要说说太(tài)阴了。

表格要(yào)么是少(shǎo)阴更高(gāo),要么是少(shǎo)阳更高,太(tài)阴好像不(bù)算太卓越(yuè)了,因为表格中(zhōng)只(zhǐ)计算(suàn)两(liǎng)仪(yí)及四象(xiàng)中(zhōng)的伤害/固伤所能增加的伤害结果,而太阴的1%暴击概(gài)率(lǜ)受益于(yú)整个伤害,所以其实1%伤害结果期(qī)望(wàng)也(yě)要计(jì)算到(dào)整个伤(shāng)害中

所以(yǐ)同样我也计算(suàn)了少阳与太(tài)阴的阈值,除法外基础的伤害(hài)高(gāo)于这个阈(yù)值时太阴期(qī)望更高,不过你的暴击要高于目标抗暴,如果加上这1%的暴击概率还是低(dī)于目标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加成

另(lìng)外如果是(shì)石(shí)破、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯定(dìng)是多多益善

四、太阳

太阳(yáng)我实在不知道哪个门(mén)派会(huì)需要太阳的飞剑

全(quán)门(mén)派(pài)推荐指数(shù):✫

五、少(shǎo)阳

可能对花果泼(pō)天的(de)适配度更高一些,但介于花果当(dāng)头(tóu)使用(yòng)率也挺高,少阳不做首(shǒu)推(tuī)

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐(jiàn)指数(shù):★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害(hài)加(jiā)成效果的推荐(jiàn)太阴,而(ér)且太阴给(gěi)的面板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如(rú)果技能、装备、无量经(jīng)、经脉(mài)、结(jié)晶等加起来就(jiù)有忽视效果的,推荐(jiàn)少阴,能带来更稳定,且遇(yù)强则(zé)更强的效果

全(quán)门(mén)派推(tuī)荐指数:★★★★

以上就是《梦幻西游手游》四象(xiàng)两(liǎng)仪被动(dòng)法宝飞(fēi)剑(jiàn)分析(xī)的全部内容(róng)了,更多相关攻略(lüè)资讯请(qǐng)关注本站梦幻西游手(shǒu)游专区!

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