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殖民地和半殖民地区别通俗易懂,中国7个殖民地

殖民地和半殖民地区别通俗易懂,中国7个殖民地 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的(de)《梦幻西游手游(yóu)》门(mén)派法宝星海佩哪(nǎ)个属性(xìng)好 须弥海(hǎi)门派法宝(bǎo)星海(hǎi)佩分(fēn)析(xī)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

太阳如果是4点以上(shàng)点战意值使用,你有概率用不上扶(fú)摇直上的技能,太阴(yīn)是有更快(kuài)的可(kě)能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少阴这个和太(tài)阳一样,如果只是打个(gè)星(xīng)官、地煞这些短(duǎn)回合的(de)战

须弥海门派法宝的前置法(fǎ)宝是(shì):无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾(qián)坤玄(xuán)火塔,须弥海的节(jié)奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害(hài)攒一波节奏,然后再来(lái)一波一个面(miàn)伤、一个点杀带面(miàn)的高伤害,太(tài)阳如(rú)果是(shì)4点以上点战意值(zhí)使用,你有概(gài)率用不(bù)上扶(fú)摇直上的技能,太阴是有更(gèng)快的(de)可(kě)能进(jìn)入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快(kuài),同时也是(shì)使用(yòng)星鲲时(shí)法(fǎ)伤更低的,少阴(yīn)这个(gè)和太阳一样,如果只是(shì)打个(gè)星(xīng)官、地(dì)煞这些短回(huí)合(hé)的战斗,可以在没机会出手(shǒu)伤害的(de)时候使用法宝。

《梦幻(huàn)西游手游》须弥海门派法宝星(xīng)海佩分析(xī)

须弥海(hǎi)门派(pài)法(fǎ)宝的前置法宝(bǎo)是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔,和龙宫(gōng)的一样

须弥海的节(jié)奏跟小雷音的相似,都(dōu)是先用普通(tōng)的伤害攒(zǎn)一(yī)波节奏,然后再来(lái)一(yī)波一(yī)个面伤、一(yī)个点(diǎn)杀带面的高伤害。

所以(yǐ)同样的门派法宝也是(shì)一样,是(shì)加快节奏的效果

不过小雷(léi)音灵(líng)珠满(mǎn)时,不一定(dìng)非得使(shǐ)用一念或一劫把(bǎ)灵珠消耗掉(diào),

但是(shì)须弥海(hǎi)这个炸(zhà)弹(dàn),在手上时(shí)不(bù)受控制,要么不用技能,一用就得是星鲲,就算时(shí)机不对,也不得(dé)不用

所以因为技能(néng)的机制问题,星海佩使用时需要(yào)格外慎重,先(xiān)上(shàng)一张表格(gé)看看基(jī)础的(de)效果,然后我再慢慢分析这个门派法宝(bǎo)

一(yī)、基础(chǔ)效果(10级)

使用(yòng)后每(měi)回合结束时,有30%概率给自己补(bǔ)充1/2/3点须弥值,持续5回(huí)合

二、两仪阳属性效果

提升等(děng)级*0.15法术伤害(hài)

三、两仪阴(yīn)属性效果

提升(shēng)等(děng)级(jí)*0.3法术(shù)防御

其实很多输出的门派法宝四(sì)象和(hé)两(liǎng)仪多少有点相悖,比如龙(lóng)宫加强群(qún)体法伤能力(lì)的(de)两仪却是阴(yīn)属性

大唐也(yě)是,小雷音的也(yě)是,须弥海也一样(yàng)

四、太阳

如果是4点以(yǐ)上点(diǎn)战意值使用,你有概率用不上(shàng)扶摇直(zhí)上的技能,因为他有概率哐(kuāng)哐哐(kuāng)一次加(jiā)上3点,然后用完星(xīng)鲲后休息回合再给(gěi)你加一次,那(nà殖民地和半殖民地区别通俗易懂,中国7个殖民地)么(me)你(nǐ)在(zài)持续期(qī)间就有可能(néng)一直在星鲲。如果星海佩(pèi)没有获得须弥值,那么(me)太阳就刚好(hǎo)可(kě)以发挥,因为须弥海(hǎi)本身就(jiù)是一个点杀的法系门派嘛

如果(guǒ)在意(yì)的是四象效果,那么尽量在战意值低时使(shǐ)用

不(bù)过战意值低时使用四(sì)象效果(guǒ)数(shù)值(zhí)也(yě)较低,也是存(cún)在矛盾(dùn)点的

五、少阳

这一条相对来(lái)说最(zuì)合理,使用门派(pài)法(fǎ)宝其实也就是(shì)为了可以(yǐ)更快地进入星鲲的节奏,连杀对方,增(zēng)加星鲲时的法术(shù)伤害意义也比较大,因为溢(yì)出(chū)的伤害越多(duō)对其他单位的溅射伤害也就越高,战意(yì)值越多(duō),使用收益也越大(dà)。但如果在战(zhàn)意值(zhí)较低时使用,则可(kě)能不(bù)能增(zēng)加

少阳尽量在战意值较高时(shí)使用(yòng),能更快进(jìn)入星(xīng)鲲状态同(tóng)时,增加更多的法术伤害(hài)

六、太阴

太阴描述我(wǒ)不清楚具体效果

因为我身(shēn)边玩须弥海本来就不(bù)多,有(yǒu)太阴法宝的更是没有(yǒu),所以我也没有办法(fǎ)测试(shì)太阴的(de)具体效果(guǒ)(有(yǒu)知(zhī)情(qíng)的可以评论区留言)

这个描(miáo)述(shù)可能存在三种情况

1、就是法(fǎ)宝基础效果(guǒ)的叠加,使(shǐ)用法宝(bǎo)后,回合(hé)结束(shù)时增(zēng)加的须(xū)弥值由(yóu)三个(gè),概率增加到四个

2、由技能产生的须(xū)弥值(zhí)在法宝(bǎo)持(chí)续期(qī)间有概率额外增加一个(如果(guǒ)是这点,应该(gāi)描述成(chéng):持续(xù)期间,获得的(de)须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一点,所以可能性不大)

3、就是类似基础效果,但是是(shì)独立有概率(lǜ)获(huò)得一点须(xū)弥值(如果(guǒ)是这点,应该描述(shù)增加一条(tiáo):回(huí)合结(jié)束时(shí)/回(huí)合开始时,总得(dé)给人家明确(què)获得须弥值的时间。)

所以,如果描述没有错误的(de)话(huà),应该是之一种可能,就是回合结束概(gài)率(lǜ)增(zēng)加4点(diǎn)须弥值

不管是哪一种(zhǒng)吧,总之太阴(yīn)是有更快的可能进入(rù)星鲲状态(tài),进入星(xīng)鲲的节奏最快,同时也是使用星(xīng)鲲时(shí)法伤更低的

七、少阴(yīn)

这个和太阳一样(yàng),如果(guǒ)只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会出手伤害的时候使用法宝(bǎo),如果星海佩没(méi)有获得须(xū)弥值,那么少阳(yáng)就刚好可以发(fā)挥(huī),如果获得(dé)1点须弥(mí)值(zhí),而击水三千4个及以上时,技能伤害也更高,所以如果情况(kuàng)允(yǔn)许,更好也是低须弥值时使(shǐ)用

星海佩如果不是(shì)想使(shǐ)用更快得使(shǐ)用星鲲(kūn)技能是不建议使用的,比如(rú)泡泡乐园、四(sì)周(zhōu)纪行(xíng)这些阶段过度准(zhǔn)备时(shí)间可千万(wàn)不要(yào)随便用。

而PVP、地煞这(zhè)些(xiē),可以在适当(dāng)的(de)时候使(shǐ)用,这些战(zhàn)斗的(de)星鲲只要自(zì)己把(bǎ)握好,是可以(yǐ)打死单位(wèi)的,获得(dé)溅射伤害的

日(rì)常(cháng)党我比较(jiào)推荐太阳,注重PK的太阳或(huò)少阳都(dōu)可以(yǐ)考虑,太阳比(bǐ)较通(tōng)用,当面(miàn)板来用(yòng)就行,少阳(yáng)比较需要一些指挥、操作意识

以(yǐ)上就是《梦幻西游手游》 须弥海门派法宝星海佩(pèi)分析的全部内容了,更多相关攻略资讯(xùn)请关注本站梦幻西游手(shǒu)游专区!

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