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我们生在红旗下谁写的 我们生在红旗下完整句子 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

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我们可以将(jiāng)游玩风格分为七(qī)大类,游(yóu)戏(xì)中没(méi)有完美的角色类别,你可以选(xuǎn)择(zé)自己的游玩风格(gé),并在(zài)该方(fāng)向上(shàng)大胆(dǎn)前进。

本(běn)游(yóu)戏中(zhōng),玩家可以(yǐ)选择自己(jǐ)的目标并在此基(jī)础上塑造(zào)自己(jǐ)的游戏角(jiǎo)色(sè)。我们可以将游(yóu)玩风(fēng)格分为七大类(lèi),游(yóu)戏中没有完美的角色类别,你可以选择自己(jǐ)的游玩风格,并在该方向上大(dà)胆(dǎn)前进。

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首先,我们(men)可以将游玩风(fēng)格分为(wèi)七大类,然后我将逐一介绍(shào)这些类别及其子类(lèi)别(bié)。一位(wèi)玩家可(kě)以分(fēn)配到的类(lèi)别和子类(lèi)别数量是没有限制的,你也可以这样理解:所有玩家都(dōu)可以在游戏中追求(qiú)多个(gè)目标。

1. 发育型玩家

之一个(gè)玩(wán)家类(lèi)别是(shì)“发育型玩家”。这类玩家的终极目标是(shì)提(tí)高战力。归至这一类别的玩家会(huì)想尽办法强化自己的(de)账号,对(duì)游戏(xì)的(de)其他(tā)无法(fǎ)帮助他们强化账号的领域(yù)不太感兴(xīng)趣。

发(fā)育(yù)型玩家(jiā)可以(yǐ)分(fēn)为三个(gè)子类别,主要取决于他(tā)们在游戏内身处的阶段。这(zhè)三个子类(lèi)别分(fēn)别是:建造者、研究者和(hé)训练者。建造(zào)者(zhě)是专注(zhù)于建筑的(de)玩家,这(zhè)也是每一位新玩家(jiā)都(dōu)会经历的游戏早(zǎo)期阶(jiē)段(duàn)。

研究者专注(zhù)于花费(fèi)较高的各类研究。最初的重要里(lǐ)程碑是征伐平叛、T4士(shì)兵、高级(jí)军制改革(额外部队队列)以及狂热和减免加成。研究(jiū)者还会完成城墙和(hé)城(chéng)防研究,如(rú)果玩家不希望将战力(lì)提升至过高(gāo)水平(避免提(tí)升(shēng)迁(qiān)移(yí)王国的难(nán)度),他们会选(xuǎn)择跳(tiào)过这类研究。

训练者热衷于(yú)建设部队。拥有(yǒu)超过100万士兵才能在城堡受(shòu)攻(gōng)击时将防御力提升至更(gèng)高水平(píng)。超过这些数字的士兵(bīng)都算作储(chǔ)备(bèi)军,或是(shì)提高战力的附加力量。要注意的(de)是,训练者(zhě)不(bù)一定是优秀的战士,在介绍战士类别(bié)时,我会详细解(jiě)释这一点(diǎn)。

2. 收集者

收集型玩家热衷于收集(jí)游戏内的特定内容组合,例(lì)如领主装备、指挥官、巨龙、主堡皮肤等。这类玩家的(de)主要(yào)目的(de)是拥有一(yī)套或多套(tào)上述内容(róng),且等级(jí)达(dá)到更高。

游戏内有许多内容(róng)组合(hé)可供玩家收集(jí)。这些内容可以通过(guò)不同(tóng)方式为玩家(jiā)提供(gōng)加成和增益(yì),而(ér)这正是玩家收集它们的主要原因。其实,你向这些组合内容投入得越多,能(néng)从中获得的加成和增益(yì)数量(liàng)反而会减(jiǎn)少,在多(duō)数情(qíng)况下,最有(yǒu)利的(de)方式是(shì)专(zhuān)注于收(shōu)集(jí)多个内容组合(hé),每种东(dōng)西都收集一点,而不是只收(shōu)集某一个(gè)组合。

但是,收集者努(n我们生在红旗下谁写的 我们生在红旗下完整句子ǔ)力收集不一定是(shì)为了加成和增益。玩家也可(kě)能会喜(xǐ)欢(huān)收集指挥官,原因仅(jǐn)仅是他们(men)喜欢这些(xiē)指挥官。当然,也有玩(wán)家喜欢收集各种闪闪发光(guāng)的(de)领主装(zhuāng)备,因为对这类玩家而言,它(tā)们实(shí)在是(shì)充满魅(mèi)力。

3. 耕作者(zhě)

这(zhè)类玩家会为联盟提供资源,满足作(zuò)战和活(huó)动的需求。他们会使用账号(hào)超量收集(jí)资源,然(rán)后派(pài)遣收集者去填充联(lián)盟补给。作为(wèi)主要的(de)玩家类别,耕作(zuò)者并没有特定的终极(jí)目(mù)标,但他们(men)是(shì)支持联盟(méng)长期生存的必要力量。

收(shōu)集资源的方(fāng)式(shì)分为(wèi)两(liǎng)种:

A) 超量(liàng)收集:采用这种(zhǒng)方式(shì)的玩家(jiā)会(huì)利用外城建(jiàn)筑(zhù)生产资(zī)源。他们只会建造一种资源建筑(例如至建造(zào)铁矿),这样(yàng)可(kě)以提高生产(chǎn)加成的效果。他们还会优先培养有利于提升(shēng)该种生产效果的指挥官,以及选择可以提高超量收集速度(dù)的天赋。

B) 采集(jí):当一(yī)种(zhǒng)资源点采集枯竭后,游戏就(jiù)会生成(chéng)其他资源点。收集者会派遣行军队列(liè)一个接(jiē)一个地占(zhàn)领采集点。当然,不要忘记圣堂可(kě)以(yǐ)提供提(tí)升(shēng)采集速(sù)度的增益哦!

在(zài)游戏(xì)早期阶段,采集(jí)资源(yuán)至(zhì)关重(zhòng)要,因为它还(hái)可(kě)以帮助玩(wán)家强化领主(zhǔ)的(de)勇者装(zhuāng)备套装。即便在后(hòu)期,对于不同的(de)游戏活动而言,采集的重要性依然不减。

4. 居民

“居民”类(lèi)玩家的主要(yào)游戏动力是加入游戏内的(de)联盟(méng)和(hé)游戏外的社区。《权(quán)力的游戏 凛冬将至》这(zhè)款游戏(xì)拥有庞大的玩家(jiā)基础,其中包括许(xǔ)多(duō)有趣的(de)人,你可以与(yǔ)他(tā)们一起互(hù)动和交友。社区是鼓励多数玩家继(jì)续游(yóu)玩这款游戏(xì)的重(zhòng)要因素。

维斯特洛(luò)大陆的居民是与社区互(hù)动最活(huó)跃(yuè)的(de)玩家,他(tā)们(men)乐善好施,能够(gòu)在享受游戏(xì)的同时,拥(yōng)有(yǒu)自己的(de)社交圈子。

在这款游戏中,几乎每(měi)一位玩家的(de)游戏动力都是(shì)联盟、王(wáng)国和好友。而(ér)这款(kuǎn)游戏之所以能延续,也(yě)依赖于(yú)我们一(yī)起携(xié)手构(gòu)建(jiàn)的健康社区(qū)。

5. 战略(lüè)家与领袖

战略家与(yǔ)领袖是推动这款游戏(xì)和其他玩(wán)家前(qián)进的动力引擎。领袖类(lèi)玩家的(de)终极(jí)目标(biāo)是见证(zhèng)自己的联盟所向披靡。

要想(xiǎng)带领战(zhàn)斗、活(huó)动、联盟或王(wáng)国,玩(wán)家必须了解游戏的运作机(jī)制(zhì)。获得这类游戏(xì)知识和经(jīng)验却并不简单,玩家(jiā)需(xū)要花(huā)费(fèi)许多时间,经历多场战斗,才能掌(zhǎng)握在(zài)竞(jìng)技(jì)游戏中领导他人的(de)能力。有(yǒu)一定(dìng)的时间和(hé)精(jīng)力(lì),而且本身(shēn)有一定(dìng)策(cè)略(lüè)游戏经(jīng)验(yàn)且善于运筹帷(wéi)幄(wò)的(de)玩家,在这(zhè)样的(de)一款游戏(xì)中是十分(fēn)少见的(de),但也正因(yīn)为此,领袖与战略家在游(yóu)戏中(zhōng)会受到更多玩家的爱戴。

这部(bù)分乐于奉献(xiàn)的玩(wán)家(jiā)热衷于领(lǐng)导(dǎo)他(tā)人(rén)和出谋划(huà)策(cè),而(ér)且他(tā)们会为此坚(jiān)持玩游戏。在(zài)联盟的战斗中,规划战场、将所(suǒ)有(yǒu)人部署在正确的位置(zhì)就像(xiàng)是在下一盘大棋。要领导和引导(dǎo)其他玩家,领(lǐng)袖必(bì)须掌(zhǎng)握特定的社(shè)交技(jì)能(néng)且拥有优异(yì)的天赋(fù)。

6. 冠军

冠(guān)军类(lèi)玩家的(de)追求(qiú)是(shì)称(chēng)霸(bà)游戏活(huó)动或特定的目标活(huó)动。《权力的游戏 凛(lǐn)冬将至》内会有多种(zhǒng)多样的游戏(xì)活动,让我们一(yī)起(qǐ)拭目以待吧(ba)!

冠(guān)军类玩家(jiā)会(huì)谨慎选(xuǎn)择战斗,专注于(yú)制(zhì)定战术和战(zhàn)略,力求在(zài)游戏活动中取(qǔ)得更高名(míng)次(cì)。这(zhè)不光(guāng)会让某些玩(wán)家成为(wèi)联盟中的红(hóng)人,也会让某些顶(dǐng)尖联盟站在更高、更大的(de)舞台上让全体游戏玩家(jiā)看到。而对于冠军类玩家而言,这些无上的荣誉和声望(wàng)是(shì)他们孜孜不倦追求的目标。

7. 战士

战斗(dòu)就(jiù)是体验*飙(biāo)升的 *** 感(gǎn)。本款游戏的(de)战士类玩家(jiā)可(kě)以分为两个子(zi)类(lèi)别,相互之(zhī)间可(kě)能重叠(一名玩家(jiā)可以同(tóng)属(shǔ)多个子(zi)类别):

a) 集结领(lǐng)袖:在集结时,只有你的增益和加成会在战(zhàn)斗中生效。要想成为集(jí)结领袖,你必须比其他玩家更加强大,经验也要足够丰富,其他(tā)人才(cái)有信心将士(shì)兵托付给你。除了增益(yì)和加成以外,集结领袖(xiù)还需要关(guān)注集结的规模。集结规(guī)模过小的领袖无法造成大量伤害。此外,集(jí)结领袖通常也是出色的收(shōu)集者,因为他(tā)们需要与敌人旗鼓相(xiāng)当,甚至(zhì)更加(jiā)强悍(hàn)。强(qiáng)大(dà)的集结领袖能够占领奇迹城(chéng)市,也能阻止敌人(rén)攻破城池,摧毁(huǐ)敌人的(de)军(jūn)队。

b) 集结参与者:联盟在战(zhàn)斗中的战力主(zhǔ)要取决于参战者的人数。越多玩家愿意冒险(xiǎn)提供自己(jǐ)的士(shì)兵和(hé)巨龙(lóng)参与(yǔ)集结与增援(yuán),赢得战斗的几(jǐ)率就越大。成为传奇斗士是莫大的荣(róng)幸。本款游戏将会孕育出数不胜数的伟大斗士,其中不乏会(huì)有许多零氪玩家,他们会积极地(dì)参与每一场战(zhàn)斗中。

从另一方(fāng)面看,集(jí)结领袖和(hé)集结(jié)参(cān)与者也可以是:

a) 零城堡战士:集结领袖和参与者在受到(dào)攻击(jī)时,可以选择(zé)保留最少的士(shì)兵,以便将他(tā)们藏起来。这(zhè)种做法有助(zhù)于将(jiāng)火力集(jí)中(zhōng)在更(gèng)容(róng)易被击(jī)败的敌人(rén)身上,躲(duǒ)避无法(fǎ)打(dǎ)败的敌人所发起的攻击(jī)。零城堡战士无法成为建造者(发育(yù)型玩家),因为你需(xū)要将士兵数量维持在较低的水平,才能将他们(men)藏起来。

b) 坦克(kè):在其(qí)他游(yóu)戏中(zhōng),坦克是指抵挡(dǎng)敌(dí)人(rén)伤害的角(jiǎo)色。而在这款(kuǎn)游戏中,坦克类玩家所(suǒ)打造的账(zhàng)号比较(jiào)适合抵抗(kàng)敌人的集结(jié)攻击。坦(tǎn)克需(xū)要拥有更(gèng)高(gāo)数量的士(shì)兵(bīng)才(cái)有机会抵抗(kàng)集结规模较大的集结(jié)领袖。他们还需要拥有数量足(zú)够稳健的前(qián)排增(zēng)援,才有助于阻挡伤害,此外,巨龙(lóng)的属性也可以(yǐ)提升他(tā)们的增益效果。无论多么(me)强大的坦克(kè)都无法(fǎ)孤(gū)军(jūn)奋战,需要(yào)依靠集结(jié)队友的协助。

战士可(kě)以(yǐ)拥有不同的终极(jí)目标(biāo),但主要目标依(yī)然(rán)是参(cān)与(yǔ)战斗。对战士而(ér)言,战场就(jiù)是这款游戏存在的意义(yì)。正如瑟曦说(shuō)的那样“权力之争,不胜则死。”部分战(zhàn)士(shì)会集中精力征服(fú)他人;部分人(rén)渴望见证敌(dí)人元气大伤、损失士兵。还有一些玩家则(zé)希(xī)望炫耀自己(jǐ)的击杀数和军功值(zhí)。军功是一种(zhǒng)特殊积分,在一位玩家与解(jiě)锁骑(qí)士或(huò)以上爵位(玩家(jiā)的战力首(shǒu)次达到3000万(wàn)时将(jiāng)解锁骑(qí)士I的(de)爵位)的玩家战斗时,如果该玩家击杀(shā)或损失T3以上士(shì)兵(bīng),就会获(huò)得军功。

军(jūn)功猎人(rén),是指通过突(tū)袭其他世(shì)界和击(jī)杀士(shì)我们生在红旗下谁写的 我们生在红旗下完整句子兵(bīng)获得(dé)更多(duō)军功的玩家、玩(wán)家群(qún)体或(huò)联盟。为防止在离线(xiàn)期间(jiān)被军功猎人或入侵者突袭,你务必(bì)在退(tuì)出游戏前(qián)设置结界,或拜托他人来保护(hù)你(nǐ)的(de)领地(dì)。

哪一个是更(gèng)佳角(jiǎo)色类(lèi)别(bié)?

没有完美的角(jiǎo)色类(lèi)别。在这(zhè)款即时战略开放(fàng)世(shì)界(jiè)游戏中(zhōng),你可以选择自己的游玩风格,并在该方向上(shàng)大胆前进。最重要(yào)的(de)是以自己喜欢的方式(shì)尽情享受游戏(xì)乐(lè)趣。

角色(sè)类别为(wèi)什么(me)重要?

你需要(yào)知(zhī)道自己希望在游戏里做(zuò)什么,才不会“误入歧途”。拥有众多士兵(bīng)的玩(wán)家不一定适合成为战(zhàn)士,而(ér)收集了全部指(zhǐ)挥官的玩家(jiā)也不一定拥有(yǒu)更佳的属(shǔ)性。从另一方面看,你需要寻找懂得欣赏自己游玩风(fēng)格的人(rén),加入与你(nǐ)目标一致的联盟。

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