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日本还有能力侵华吗,日本敢不敢侵略中国

日本还有能力侵华吗,日本敢不敢侵略中国 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理的《权(quán)力的(de)游戏(xì)凛冬将(jiāng)至(zhì)》玩(wán)家类(lèi)型(xíng)有哪些 玩(wán)家类(lèi)型介绍游戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。

我们可以将游玩风格分为七大类,游戏中没有完美(měi)的角色(sè)类(lèi)别,你可以选择(zé)自(zì)己的(de)游玩风格,并在该(gāi)方向上大胆前进。

本游(yóu)戏中(zhōng),玩(wán)家可以选择自(zì)己(jǐ)的目标并在(zài)此基(jī)础上塑(sù)造(zào)自己的游(yóu)戏(xì)角色。我(wǒ)们可以将游玩风格(gé)分为七大类,游戏中没有完美的(de)角色类(lèi)别(bié),你可(kě)以选择自己的游玩风(fēng)格,并在该(gāi)方向上大胆前(qián)进(jìn)。

首先,我们可以将游玩风格(gé)分为(wèi)七大类,然后(hòu)我将逐一介绍这些(xiē)类别及其子类别。一(yī)位(wèi)玩家可(kě)以分配到的(de)类别(bié)和(hé)子类别(bié)数(shù)量是没有(yǒu)限制的,你也可以这(zhè)样理(lǐ)解(jiě):所(suǒ)有(yǒu)玩家都可(kě)以在游戏(xì)中追求(qiú)多个目(mù)标。

1. 发育(yù)型玩(wán)家(jiā)

之一个玩家类别是(shì)“发育(yù)型玩家(jiā)”。这类(lèi)玩(wán)家(jiā)的(de)终极目(mù)标是提(tí)高战力。归至这一(yī)类别的玩(wán)家会想尽办(bàn)法强化自己(jǐ)的账号,对游戏的其他无法帮助他们强化账号的领域不(bù)太感兴趣。

发育型(xíng)玩(wán)家可以分为三个子类别,主要取(qǔ)决于他们(men)在(zài)游戏内身处的阶段(duàn)。这三个子类(lèi)别分别是:建造者、研究者和训练(liàn)者(zhě)。建造者是专注于建筑的(de)玩家,这也是每一(yī)位新玩(wán)家都会经历的游戏早期阶段。

研(yán)究者专注于花(huā)费较(jiào)高的(de)各类研究。最初的重要里程碑是征伐平叛、T4士兵、高级(jí)军制(zhì)改革(额外部(bù)队队列)以及(jí)狂热和减免(miǎn)加成。研(yán)究者还会完(wán)成城墙和城(chéng)防研究,如(rú)果玩家(jiā)不希望将战力提升至过高水平(避免提升迁移王(wáng)国的难度),他们会(huì)选择跳过这类研究。

训练(liàn)者热衷于(yú)建设部队。拥有超过(guò)100万士兵才能在城堡受攻击时将防御力提升至(zhì)更(gèng)高水平。超过这(zhè)些数字(zì)的士兵(bīng)都算作储备(bèi)军,或是提高战力的附加力量。要注意的是,训练者(zhě)不一(yī)定是优秀的战士,在介绍战士类(lèi)别时(shí),我会详细解释这一点。

2. 收集者(zhě)

收集型玩家热衷于收(shōu)集游戏内(nèi)的(de)特定内容(róng)组合,例(lì)如领主装备、指挥(huī)官、巨龙、主堡(bǎo)皮肤等(děng)。这类玩家的主(zhǔ)要目的是拥有(yǒu)一套(tào)或(huò)多套上述内(nèi)容,且等(děng)级(jí)达到更(gèng)高(gāo)。

游戏内有许多内(nèi)容组合可供玩家(jiā)收集。这(zhè)些内容(róng)可以通过不同方式(shì)为玩家提供加成和(hé)增益,而这(zhè)正是玩家收集(jí)它们(men)的主要原因。其实,你向(xiàng)这(zhè)些组(zǔ)合内容(róng)投入得越(yuè)多,能从中获得的加(jiā)成和(hé)增益数量反而会减少,在多数情况(kuàng)下,最有利的方式是专注(zhù)于收(shōu)集多个内容组合,每种(zhǒng)东西(xī)都收集(jí)一点,而不是只收集某一(yī)个组(zǔ)合(hé)。

但是,收集者(zhě)努力收集不一定是(shì)为了加成和增益。玩家也可能会(huì)喜(xǐ)欢收集指挥官,原因仅仅(jǐn)是他们喜欢这些指挥官。当然,也有玩家喜欢收集各种闪闪发光的领主装(zhuāng)备,因为(wèi)对(duì)这类玩家而言(yán),它们实在(zài)是充(chōng)满(mǎn)魅(mèi)力(lì)。

3. 耕作者

这(zhè)类玩家(jiā)会为联盟提供(gōng)资源,满足作(zuò)战(zhàn)和(hé)活动的需求。他们(men)会使用账号超(chāo)量收集(jí)资(zī)源,然后派遣(qiǎn)收(shōu)集者(zhě)去(qù)填充联盟(méng)补给(gěi)。作(zuò)为主要的玩家类别,耕作者并没有特定的终(zhōng)极目标,但他们是支持联(lián)盟长期生存(cún)的必要力量。

收(shōu)集资源的方式分(fēn)为(wèi)两种:

A) 超量收(shōu)集:采用这(zhè)种方式的玩家会利用外城建筑生产(chǎn)资源(yuán)。他们只会建造(zào)一种资(zī)源建筑(zhù)(例如至建(jiàn)造(zào)铁矿),这样(yàng)可(kě)以(yǐ)提高生产加成的效果。他们还会(huì)优先培养(yǎng)有利于提升该种生产(chǎn)效果的指挥(huī)官,以及选择可以提高超量收集速(sù)度(dù)的天赋。

B) 采(cǎi)集:当一种资源(yuán)点采集枯竭后,游戏就会生成(chéng)其他资(zī)源(yuán)点(diǎn)。收集者会派遣(qiǎn)行军(jūn)队列一(yī)个(gè)接一个地占领采集点。当然(rán),不要忘(wàng)记圣堂可以(yǐ)提供提升采集速(sù)度的增益哦!

在游戏早期阶(jiē)段,采集资源至关重(zhòng)要,因为它还可以(yǐ)帮(bāng)助玩家强化领主的勇(yǒng)者装备套装。即便(biàn)在后期,对于不同的游戏(xì)活动(dòng)而言,采集(jí)的重要性依然不减。

4. 居民

“居民”类玩家的(de)主要游戏动力是加(jiā)入游戏内的联盟和游戏外的社(shè日本还有能力侵华吗,日本敢不敢侵略中国)区。《权力的游戏 凛冬将至》这款游戏拥有庞大的玩(wán)家基(jī)础,其(qí)中(zhōng)包括许多有趣的(de)人,你(nǐ)可以与他(tā)们(men)一起互动和交友。社区(qū)是(shì)鼓励多数玩家继续游(yóu)玩这款(kuǎn)游戏(xì)的重(zhòng)要因素。

维斯特洛大陆的居民是与社区互动(dòng)最活跃的玩家(jiā),他们乐善好施(shī),能(néng)够在享受游戏(xì)的(de)同时,拥有自己的社交(jiāo)圈子。

在(zài)这(zhè)款(kuǎn)游戏中,几(jǐ)乎每一位玩家的游戏动力都是(shì)联盟、王(wáng)国和(hé)好(hǎo)友。而这(zhè)款(kuǎn)游戏之所以能延续,也依赖于我们一起(qǐ)携(xié)手构(gòu)建的(de)健(jiàn)康社区。

5. 战略家与(yǔ)领袖

战略家与(yǔ)领袖是推动这款游戏和(hé)其他玩家(jiā)前进的动力引(yǐn)擎。领袖类玩家的终极目标(biāo)是见(jiàn)证自己的联盟所(suǒ)向披(pī)靡。

要想(xiǎng)带领战斗、活动、联(lián)盟(méng)或王国,玩(wán)家必须(xū)了解游戏(xì)的运作机(jī)制。获得这类(lèi)游戏知识和经(jīng)验却(què)并不简单,玩家需要(yào)花费许(xǔ)多时间,经(jīng)历多场战斗(dòu),才能(néng)掌握在竞技(jì)游戏中领(lǐng)导他人的能(néng)力。有一定的时间和精力,而且(qiě)本身有一定策略游戏(xì)经验且善于(yú)运筹帷幄的玩家(jiā),在这(zhè)样的(de)一款(kuǎn)游(yóu)戏中是十分少见的,但也正因为此,领袖与战略(lüè)家在游戏中会(huì)受到更多玩家的爱(ài)戴。

这部(bù)分乐于奉献的玩(wán)家热衷于领(lǐng)导他人(rén)和出谋划(huà)策,而且他(tā)们会为此(cǐ)坚持(chí)玩游戏。在联盟的(de)战(zhàn)斗(dòu)中,规(guī)划战(zhàn)场、将所有人(rén)部署在正确的位置就像是在下一盘大(dà)棋(qí)。要领导(dǎo)和引导其他玩家,领袖(xiù)必须掌握(wò)特定(dìng)的社交技能且拥(yōng)有优异的天赋。

6. 冠(guān)军

冠军类玩(wán)家(jiā)的追求是称(chēng)霸游戏活动或(huò)特(tè)定的目标活动。《权力的(de)游(yóu)戏 凛冬将至》内会(huì)有多(duō)种多样的游戏活动(dòng),让我们(men)一起(qǐ)拭目以待吧(ba)!

冠(guān)军类(lèi)玩家(jiā)会谨慎选择战斗(dòu),专注于制定(dìng)战术和战略,力求在游戏活动中取(qǔ)得更(gèng)高名次。这不(bù)光(guāng)会让(ràng)某些(xiē)玩家成(chéng)为联(lián)盟(méng)中的红人(rén),也会让某些(xiē)顶尖(jiān)联(lián)盟(méng)站(zhàn)在更高、更大的(de)舞(wǔ)台上(shàng)让全体游戏玩家看到。而对(duì)于冠军(jūn)类玩(wán)家(jiā)而言,这些无(wú)上的荣誉(yù)和(hé)声望是他们孜孜不倦追求的目标。

7. 战(zhàn)士(shì)

战斗就是体(tǐ)验*飙升的 *** 感。本款游戏的战士类(lèi)玩(wán)家可(kě)以分为两个(gè)子类别,相(xiāng)互(hù)之(zhī)间可(kě)能重(zhòng)叠(一(yī)名玩家可以同属(shǔ)多个子类别):

a) 集结领袖:在集结时,只有你的(de)增(zēng)益和加成会(huì)在战斗中生效。要想成为集结领袖,你必须比其(qí)他玩(wán)家更加强大,经验也要足够丰富(fù),其他人才(cái)有信心将士兵托付给你。除(chú)了增益和加(jiā)成以外,集结领袖还需要关注集结的规模。集(jí)结规模(mó)过小(xiǎo)的领袖(xiù)无法造(zào)成大量(liàng)伤害(hài)。此外,集结领袖(xiù)通常(cháng)也是(shì)出色的收集者,因为他(tā)们(men)需要与敌人旗鼓相当,甚至(zhì)更加强(qiáng)悍(hàn)。强大的(de)集结领袖能够占领奇迹城市,也能阻止敌人攻破(pò)城(chéng)池,摧毁敌(dí)人的(de)军队。

b) 集结参(cān)与者:联盟在(zài)战斗中的战力主要取决于参(cān)战者的人数。越多(duō)玩家(jiā)愿意冒险提供自己(jǐ)的(de)士(shì)兵和巨龙参与集结与增(zēng)援,赢得战斗的(de)几(jǐ)率就(jiù)越(yuè)大。成为传(chuán)奇斗士是莫(mò)大的荣(róng)幸。本(běn)款游戏将会(huì)孕育出数(shù)不(bù)胜数的伟大斗(dòu)士(shì),其中不乏会有许多零氪玩家,他们会积极地参与(yǔ)每一场战斗(dòu)中。

从另一方(fāng)面看,集结(jié)领袖和(hé)集结参与者也(yě)可以是:

a) 零城堡战士:集结(jié)领袖和参与者在受到攻击时(shí),可以选择(zé)保留最少的士兵,以便将他们(men)藏起(qǐ)来。这种做法有(yǒu)助于将火力集(jí)中在更(gèng)容易被击败(bài)的(de)敌人(rén)身上,躲避无法打败的敌人所(suǒ)发起的(de)攻击。零城堡战(zhàn)士无法成为建造者(发育型玩(wán)家),因为你需(xū)要将士兵数量维持在较低的(de)水平(píng),才能将他们(men)藏起来。

b) 坦克:在其他游戏中,坦(tǎn)克是指(zhǐ)抵挡敌人伤害的角色。而(ér)在这款游戏中,坦克类玩家所打造的(de)账号比较(jiào)适合抵抗敌人的集结攻(gōng)击。坦(tǎn)克需要拥有更(gèng)高数(shù)量的士兵才有机会抵(dǐ)抗集结规模较(jiào)大(dà)的集(jí)结领袖。他们还需要(yào)拥有数量足够(gòu)稳(wěn)健的前排增援,才有助于阻(zǔ)挡伤害,此外,巨龙的属(shǔ)性也(yě)可以提升他们的增(zēng)益效果。无(wú)论(lùn)多(duō)么(me)强大的(de)坦克都(dōu)无法(fǎ)孤军奋战(zhàn),需(xū)要依靠(kào)集结队友的(de)协(xié)助。

战(zhàn)士可(kě)以拥有不同的(de)终极目标(biāo),但主(zhǔ)要目标(biāo)依然是参与战(zhàn)斗。对战士而言,战(zhàn)场(chǎng)就是这(zhè)款游(yóu)戏(xì)存在的意义。正如瑟曦说的那样(yàng)“权力(lì)之争,不胜则死。”部(bù)分(fēn)战士会(huì)集中精力征服他人;部分人渴望见证(zhèng)敌(dí)人元气(qì)大伤、损失士兵。还(hái)有(yǒu)一些(xiē)玩(wán)家则希望炫(xuàn)耀(yào)自己(jǐ)的击杀(shā)数和军(jūn)功值。军功是(shì)一种(zhǒng)特殊积分,在(zài)一位玩家与解锁骑士或(huò)以上爵位(玩家(jiā)的战(zhàn)力(lì)首次(cì)达到3日本还有能力侵华吗,日本敢不敢侵略中国000万时(shí)将(jiāng)解锁骑士I的爵(jué)位)的(de)玩家战斗时,如(rú)果该玩家击杀或损失T3以上士兵,就会获得军功。

军功猎人,是指通过突(tū)袭其他世界(jiè)和击杀士兵(bīng)获(huò)得更多军功的玩家(jiā)、玩家群体或联盟。为防止在离线期间被军功猎人(rén)或入侵(qīn)者(zhě)突袭,你务必(bì)在退出游戏前设置结(jié)界,或拜托他人来保护(hù)你的(de)领(lǐng)地。

哪一个是(shì)更(gèng)佳角色类别?

没有完美的角色类别(bié)。在这款即时战(zhàn)略开放(fàng)世(shì)界游(yóu)戏中(zhōng),你可以(yǐ)选择自己的游(yóu)玩风格,并(bìng)在该方向上大胆前进(jìn)。最重要的是以(yǐ)自己喜欢的方式(shì)尽情享受游戏乐趣。

角色类别为(wèi)什么(me)重要?

你(nǐ)需要知道自己(jǐ)希望(wàng)在游戏(xì)里(lǐ)做什么,才不(bù)会(huì)“误(wù)入(rù)歧途”。拥有(yǒu)众多(duō)士(shì)兵的(de)玩家不一定(dìng)适合(hé)成为(wèi)战(zhàn)士,而收集了全部指挥官的玩家也不一定拥有更(gèng)佳的属性。从(cóng)另一方面看,你需要寻找(zhǎo)懂得(dé)欣赏自己游玩风格(gé)的人,加入与你目标(biāo)一致的(de)联盟。

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