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拙荆是什么意思,拙荆是什么意思 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《晶核》一(yī)款(kuǎn)魔(mó)导(dǎo)朋克题材的大(dà)型箱庭(tíng)式动作RPG游戏游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

《晶核》动(dòng)作(zuò)的流畅度绝(jué)对(duì)是目前手游双端市场中的(de)上游水平,尤其是各种空连、技能(néng)放(fàng)置、前摇技巧(qiǎo)的取消都很有操作性。

《晶(jīng)核》是一款魔(mó)导(dǎo)朋(péng)克(kè)题(tí)材的大型(xíng)箱庭式动作R拙荆是什么意思,拙荆是什么意思PG游戏(xì),玩家将作为冒险家(jiā)协会的一员(yuán),在阿特兰世(shì)界(jiè)进行探(tàn)索(suǒ),寻(xún)找(zhǎo)世界能量(liàng)之源(yuán)晶核的秘密。

战斗(dòu)意志将在此重燃,浮(fú)空闪避多维出击,感受在瞬息(xī)战局上以技克敌的酣畅淋漓!环(huán)环相扣(kòu)的(de)大型立(lì)体箱(xiāng)庭式关卡(kǎ)林(lín)立,沉浸式寻宝解谜险象环生。在未知迷途(tú)的(de)冒(mào)险征程上,集结志同(tóng)道合的伙伴,组队(duì)团战挑战各(gè)方势力,运用丰富的技(jì)能系(xì)统,自由(yóu)搭(dā)配组合,顺(shùn)畅切换,构筑独家战斗体系(xì)。

晶核现世,纷争(zhēng)开启,冒险(xiǎn)者(zhě),你准备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一款(kuǎn)ARPG游(yóu)戏,内(nèi)容(róng)还是(shì)比较充足(zú)的(de),开(kāi)服两(liǎng)个月,已(yǐ)经有两个团(tuán)本和几(jǐ)种玩(wán)法了,但(dàn)是(shì)最后还是(shì)会(huì)暴露出ARPG的问题,就是无聊(liáo)的打团(tuán)本装备加强(qiáng)化,前者周(zhōu)期长,后(hòu)者搞(gǎo)心(xīn)态,所以开服役两(liǎng)个月(yuè)的流失(shī)率已(yǐ)经很严重了。

二、打击感(gǎn)

《晶核(hé)》动作的(de)流畅(chàng)度绝对是目前手(shǒu)游双端(duān)市(shì)场中的上游水平,尤其是各(gè)种空(kōng)连、技能(néng)放置、前摇技巧的取消都很有操作性,技(jì)能共用一个按(àn)键的设计(jì)也很(hěn)合理周到,这两点是值得(dé)点赞的。

打击感比较一般,缺乏(fá)拳拳到肉的(de)感觉,尤其是(shì)魔剑士,玩boss的时候感觉是纸(zhǐ)人在(zài)对(duì)砍(kǎn)。

三、平衡(héng)性

前期不明显,但是魔剑和狂战在升级路上(shàng)明显会更顺(shùn)畅。但是当(dāng)大家的职业设(shè)置(zhì)逐渐凑齐,官方做出改变后,职(zhí)业操作付出和伤(shāng)害收入的(de)差距开始(shǐ)明显拉大。以魔剑和(hé)赏金为(wèi)例,同样是本命全(quán)齐,装(zhuāng)备分数差不多(duō)的(de)时候,国王精英伤害常年拉30%。主要问题是魔(mó)剑要想打(dǎ)出高输出,就要(yào)实打实(shí)的打9-12连实战。但(dàn)是国王本(běn)和女王(wáng)本的女王都爱来(lái)回走(zǒu)动,而且经常冻技能导致实战(zhàn)中绝(jué)影,真的很难刷,会经常断线。这时候如果没有猫,基本上只(zhǐ)能被平a,错过10s以(yǐ)上的输出时(shí)间,还需要考虑是否在残影刷新前(qián)放其(qí)他技能,更别(bié)说(shuō)是(shì)躲避各种技(jì)能了,还(hái)有龙卷风(fēng)不跟(gēn)怪,大拔刀穿模只打(dǎ)一下等bug,这(zhè)都(dōu)会让实战绝影很难,从而(ér)大大(dà)降低输出。相反,本(běn)命收(shōu)集齐的赏金基(jī)本是80%的(de)时间(jiān)火力倾泻,cd期间穿插其他技能,舒适稳(wěn)定。 这还(hái)没提到现在最酷(kù)的元素,真(zhēn)的(de)是完全碾压其他职业,10s全技能清空,有(yǒu)爆(bào)发和(hé)续航双重优势,PVE基本上没(méi)有缺(quē)点。

四、肝(gān)度和氪度(dù)

《晶核》的肝度挺高的(de),目前最(zuì)多可以有7个职业,刷图升(shēng)级基本上是每小(xiǎo)时一(yī)个号,满级后,每个号(hào)会在(zài)深(shēn)渊里待15分钟左右,每(měi)天只有(yǒu)深(shēn)渊都要接近2个小时。更不用说团本、灵响、两周一次的决斗场、金(jīn)羊毛等等,有点dnf的感觉像(xiàng)上班(bān)一样。

不过,这也是对平民(mín)比(bǐ)较友好(hǎo)的一点,氪度直(zhí)线下降,基本(běn)上月(yuè)卡(kǎ)和大月卡以外的(de)所有道具都可以(yǐ)通(tōng)过搬砖(zhuān)还钱(qián)的方式获得,虽(suī)然金(jīn)价一直在跌,但(dàn)是搬砖的(de)收入还(hái)是(shì)比较高的,0氪的(de)天空也(yě)很常见。

五、运营(yíng)服务

《晶核》最糟糕的部分是运营(yíng),基本上各(gè)种雷点都(dōu)踩(cǎi)了,就目前投诉(sù)最多的徽记而(ér)言,官方除(chú)了(le)不断提高徽记的价格上限(xiàn)之外,没有任(rèn)何手(shǒu)段,导致徽记供不应求(qiú)或者被刻意压货,价格从原来的200w到现(xiàn)在的(de)800w,还是买不(bù)到(dào),直接(jiē)把(bǎ)各种中间(jiān)和偏下的玩家玩死。

其次是深渊设计(jì),有(yǒu)明显(xiǎn)的账(zhàng)号(hào)检(jiǎn)测逻辑,除(chú)非你祈(qí)愿,否则掉(diào)落(luò)自己装备的概率几乎为零,有时(shí)候才一(yī)个多月,魔剑士仓库六把大枪加一把(bǎ)武器,五(wǔ)个(gè)狂战加一(yī)把武器,本(běn)命(mìng)却只出了一个(gè)。有(yǒu)意思的是,大(dà)枪号上出了四把魔(mó)剑, 但是没有一件自己本命的(de)装备,两件在元素号上,加上(shàng)自己拉满(mǎn)祈愿的几件(jiàn),好不容易才(cái)能凑齐(qí)。这种(zhǒng)强行放慢(màn)节(jié)奏(zòu),让你出金祈愿的(de)机制,真的很不行。还有,大深渊的(de)票量(liàng)是(shì)普通(tōng)深渊的5倍,结果一(yī)般的ss也在(zài)其中,有时候200体(tǐ)力(lì)保底,结(jié)果是个普(pǔ)通的ss,真的很想(xiǎng)骂人。

最后是(shì)团本掉落的设计,这(zhè)个图(tú)突出了一个随机(jī)性,没有任何交换机制,全靠(kào)随机刷脸,成型时间被无限放大(dà)。

六(liù)、游戏优(拙荆是什么意思,拙荆是什么意思yōu)化

《晶核》的游(yóu)戏优化完全(quán)是敲竹杠(gāng),先别说手机玩5分钟就烫的(de)不行,920更新(xīn)后还时不时闪出退之外(wài),pc的(de)优(yōu)化也离(lí)谱,游戏会(huì)经常报错和直接卡死(sǐ),注意是游戏(xì)卡死,电脑(nǎo)其他完(wán)全没问题,而且(qiě),这个情况完全是(shì)随(suí)机的,有时(shí)候(hòu)是读(dú)条,有时候打(dǎ)本的时(shí)候,有时候是站街。各(gè)种修复(fù)、重装,从A固态换到B固态(固(gù)态是旗舰(jiàn)级别,其他游(yóu)戏没有这个问题),都不解决问题,真(zhēn)的让(ràng)人无语(yǔ)。

七、总结

总的来说,《晶(jīng)核(hé)》这(zhè)个游戏是一款ARPG游戏(xì),内容还是比较(jiào)充足的(de),动作的流畅度(dù)绝对是目前手游双端市(shì)场中的上游水平(píng),尤其是(shì)各种空连、技(jì)能放(fàng)置、前(qián)摇技(jì)巧的(de)取消(xiāo)都很有操作性,但是游戏的运营服务和游戏优化部分(fēn)不是很到位,希望官(guān)方能够继续改进(jìn),给玩家更好的游戏体(tǐ)验(yàn)。

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