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白凉粉是什么东西在哪可以买到呢 白凉粉是凉性的吗

白凉粉是什么东西在哪可以买到呢 白凉粉是凉性的吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编(biān)收集整理的《晶核》一款魔导(dǎo)朋克题(tí)材的大型箱庭式动作RPG游(yóu)戏游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你(nǐ)快速(sù)了(le)解游(yóu)戏攻略(lüè)。

《晶核》动作(zuò)的流畅度(dù)绝对(duì)是目前手(shǒu)游双(shuāng)端(duān)市场(chǎng)中的上游水(shuǐ)平,尤(yóu)其(qí)是各(gè)种空连(lián)、技能(néng)放置、前摇技巧的取消都很有(yǒu)操作(zuò)性。

《晶核(hé)》是一款魔导朋克题材的大型(xíng)箱庭式(shì)动作RPG游(yóu)戏,玩家将(jiāng)作(zuò)为(wèi)冒险(xiǎn)家协(xié)会(huì)的(de)一员(yuán),在阿特(tè)兰世界(jiè)进行探索,寻找(zhǎo)世(shì)界能量(liàng)之源晶核的秘密。

战(zhàn)斗意志将在此(cǐ)重燃,浮空闪避多维(wéi)出(chū)击(jī),感受在瞬息战局(jú)上以技克敌的酣畅淋漓!环环(huán)相扣(kòu)的大型立体箱庭式关卡林立,沉浸式寻宝解谜险(x白凉粉是什么东西在哪可以买到呢 白凉粉是凉性的吗iǎn)象环生。在未知迷途(tú)的冒险征程上,集结志同(tóng)道合的伙伴,组队(duì)团战挑战各方势力,运用丰(fēng)富的技能系统(tǒng),自由搭配组(zǔ)合,顺畅(chàng)切换,构(gòu)筑独家(jiā)战斗体系。

晶核现世,纷(fēn)争开启,冒(mào)险者,你准备好了吗(ma)?

一、可玩性

《晶核(hé)》作为一款ARPG游(yóu)戏,内容还是比(bǐ)较充足的(de),开服两个(gè)月,已(yǐ)经有两(liǎng)个团本和几(jǐ)种玩法(fǎ)了,但是(shì)最后还(hái)是会暴露出(chū)ARPG的问(wèn)题(tí),就(jiù)是(shì)无聊的打团(tuán)本(běn)装备加强(qiáng)化,前者(zhě)周期长(zhǎng),后者(zhě)搞心(xīn)态,所(suǒ)以(yǐ)开服(fú)役两个(gè)月的流失率已经很严重(zhòng)了。

二、打击感(gǎn)

《晶核(hé)》动作的(de)流畅(chàng)度(dù)绝对是目(mù)前手游双端(duān)市场中的上游水平,尤其(qí)是各(gè)种(zhǒng)空连、技能(néng)放置、前(qián)摇(yáo)技巧(qiǎo)的取(qǔ)消都很有(yǒu)操作性(xìng),技(jì)能(néng)共用(yòng)一(yī)个按键的设(shè)计也(yě)很合(hé)理周(zhōu)到,这两点(diǎn)是值(zhí)得点赞的。

打击感比较一般,缺乏拳(quán)拳到肉(ròu)的(de)感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉(jué)是纸(zhǐ)人(rén)在对砍。

三、平衡性

前(qián)期不(bù)明显,但是魔(mó)剑和(hé)狂战在升级路(lù)上明显会(huì)更顺畅。但是当(dāng)大家的职业设置逐渐凑齐,官方(fāng)做出改变后,职业(yè)操作付出(chū)和(hé)伤(shāng)害收(shōu)入的差(chà)距开始明显拉大(dà)。以(yǐ)魔剑和(hé)赏金为例,同样是本命(mìng)全齐,装备分数差不(bù)多(duō)的时(shí)候,国王精(jīng)英伤害常年拉30%。主(zhǔ)要问题是魔剑(jiàn)要想打出高输(shū)出,就要实打(dǎ)实的打9-12连(lián)实战。但是国王本和女(nǚ)王本的女王都爱(ài)来回走(zǒu)动,而且经常冻技能导致实战中绝(jué)影,真的(de)很(hěn)难刷,会经(jīng)常断线。这时候如果没有(yǒu)猫,基(jī)本上(shàng)只能(néng)被(bèi)平a,错(cuò)过10s以(yǐ)上的输出时间(jiān),还需(xū)要考虑是否在残影(yǐng)刷新前放其(qí)他(tā)技能,更别说是躲避各种技能了,还有龙(lóng)卷风不跟怪,大拔刀穿(chuān)模只打一(yī)下等bug,这(zhè)白凉粉是什么东西在哪可以买到呢 白凉粉是凉性的吗都会让实战绝影(yǐng)很难(nán),从而大大降低输(shū)出。相反,本命收(shōu)集齐的赏金基本(běn)是80%的时间(jiān)火力(lì)倾泻,cd期(qī)间(jiān)穿插其他技(jì)能,舒适(shì)稳定。 这还(hái)没提到现在(zài)最酷的元素,真的是完全碾压(yā)其他职(zhí)业,10s全技能清(qīng)空,有(yǒu)爆发(fā)和续航双重优势,PVE基本(běn)上没有缺点。

四(sì)、肝度(dù)和氪度

《晶核》的肝度挺高的,目(mù)前最多(duō)可以有7个职业(yè),刷图(tú)升级基本上(shàng)是每小时一个号,满(mǎn)级后,每个(gè)号会(huì)在深渊里待15分钟左右,每天只(zhǐ)有(yǒu)深渊都要接近2个小(xiǎo)时。更(gèng)不用说团本(běn)、灵(líng)响(xiǎng)、两周一(yī)次的决(jué)斗场(chǎng)、金羊(yáng)毛(máo)等等,有点(diǎn)dnf的感觉像上班(bān)一样。

不过(guò),这也(yě)是对平民比较(jiào)友好的一(yī)点(diǎn),氪度直线下降,基本上月卡(kǎ)和大月卡以外的所有道具(jù)都可(kě)以通过搬砖还钱(qián)的方式获(huò)得(dé),虽然金价一直在(zài)跌(diē),但是(shì)搬砖的(de)收入还(hái)是比较(jiào)高的,0氪的天空也(yě)很常见。

五、运营服务

《晶核》最糟糕的部分是运(yùn)营,基本上各种雷点都踩了,就目前(qián)投(tóu)诉(sù)最多(duō)的(de)徽记而言,官方除了不断(duàn)提高徽记(jì)的价(jià)格(gé)上限之(zhī)外(wài),没有任(rèn)何(hé)手段,导致徽记(jì)供不应求或者被(bèi)刻意(yì)压货,价格从原来的200w到现在(zài)的800w,还是买不到(dào),直接把各种中(zhōng)间和偏(piān)下的玩家玩死。

其次是深渊设(shè)计,有明显的账(zhàng)号(hào)检测逻(luó)辑,除非(fēi)你(nǐ)祈愿(yuàn),否(fǒu)则(zé)掉(diào)落自(zì)己装备的概率几乎为零,有时候才一(yī)个多月,魔剑(jiàn)士(shì)仓库六(liù)把大枪加一把武器,五(wǔ)个狂战加一把武器,本命(mìng)却只出了一个。有意思的是(shì),大枪号(hào)上出了四把魔剑, 但是没有一件(jiàn)自己本命的装备,两件在元素号(hào)上,加上自(zì)己(jǐ)拉(lā)满祈(qí)愿(yuàn)的几件(jiàn),好不容易才能凑齐(qí)。这种强行放慢节奏,让你出(chū)金祈愿(yuàn)的机制,真的很不行。还有,大深渊的(de)票量是普通深(shēn)渊的5倍,结果一般的ss也在其中,有(yǒu)时(shí)候200体力(lì)保底,结(jié)果(guǒ)是个普通(tōng)的ss,真的(de)很想骂人。

最后是团本掉落的设(shè)计,这(zhè)个(gè)图突(tū)出了一个随(suí)机性,没有任何交换机制(zhì),全靠随机(jī)刷脸,成(chéng)型时间(jiān)被无限放大。

六、游(yóu)戏(xì)优化

《晶(jīng)核》的游戏优(yōu)化完(wán)全是敲竹(zhú)杠(gāng),先别说手(shǒu)机玩5分钟(zhōng)就烫的不行,920更新后(hòu)还时不时闪出退之外,pc的优化(huà)也离谱,游戏会经常报错和(hé)直接(jiē)卡死,注(zhù)意是游戏卡(kǎ)死,电脑其他完全没问题,而(ér)且,这个(gè)情况完全是随机(jī)的,有时候是读条,有时(shí)候打本的(de)时候,有时候(hòu)是站街。各种修(xiū)复、重装,从A固态换到B固态(tài)(固态(tài)是(shì)旗舰级别,其他游戏没有这个问题),都不解决问题,真的让人无语。

七(qī)、总(zǒng)结

总的(de)来(lái)说,《晶(jīng)核》这个游戏是一款ARPG游戏,内(nèi)容还是比较(jiào)充(chōng)足(zú)的,动作的流畅度绝对(duì)是目前手游双端市(shì)场中的上(shàng)游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的取消都很有(yǒu)操作性,但是游戏的运营(yíng)服务和游戏优化部分(fēn)不是很到位,希望官方能够继续改(gǎi)进,给玩家更好的(de)游(yóu)戏体验。

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