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家用炒菜锅生铁好还是熟铁好,铸铁锅和生铁锅哪个对身体好

家用炒菜锅生铁好还是熟铁好,铸铁锅和生铁锅哪个对身体好 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小编收集整理的《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》门派法宝星海佩哪个(gè)属性(xìng)好 须弥(mí)海门派法宝(bǎo)星(xīng)海佩(pèi)分析(xī)游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速(sù)了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略。

太阳如果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有概率用(yòng)不上(shàng)扶摇直上(shàng)的(de)技能(néng),太阴是(shì)有(yǒu)更快的可能进入(rù)星鲲(kūn)状态(tài),进入星鲲的节奏最快,少(shǎo)阴这个和太(tài)阳(yáng)一样,如(rú)果(guǒ)只(zhǐ)是(shì)打个星官、地煞这些短回合的战

须弥(mí)海(hǎi)门派法宝的前置法(fǎ)宝是:无(wú)量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火(huǒ)塔,须弥海的节(jié)奏跟小雷音的(de)相似,都(dōu)是先用(yòng)普通的伤(shāng)害攒一(yī)波(bō)节奏,然后再来一波一个(gè)面(miàn)伤(shāng)、一(yī)个点杀带面的(de)高伤害,太阳如(rú)果是4点以上点战意值使用,你有(yǒu)概率(lǜ)用不上扶摇(yáo)直(zhí)上的技(jì)能,太阴(yīn)是(shì)有更(gèng)快(kuài)的(de)可(kě)能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低(dī)的,少阴这个和太阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地煞这些短回合的战斗,可以在没(méi)机会出(chū)手伤害的时候使(shǐ)用法(fǎ)宝。

《梦幻西游(yóu)手游》须弥海(hǎi)门(mén)派(pài)法宝星海佩(pèi)分析

须(xū)弥海门(mén)派法宝的前置法宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,和龙宫的一样

须弥(mí)海(hǎi)的(de)节奏跟小雷音的相似,都是先用普(pǔ)通的伤害攒一波节奏,然(rán)后再来一波一(yī)个面伤、一(yī)个点(diǎn)杀带面的(de)高(gāo)伤害(hài)。

所以同(tóng)样的门派法宝(bǎo)也是一样(yàng),是加快(kuài)节奏(zòu)的效果

不过小雷音灵珠满时,不一定非得使(shǐ)用一(yī家用炒菜锅生铁好还是熟铁好,铸铁锅和生铁锅哪个对身体好)念或(huò)一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上时(shí)不受控(kòng)制,要(yào)么不用(yòng)技能(néng),一(yī)用(yòng)就(jiù)得是(shì)星鲲(kūn),就(jiù)算时(shí)机(jī)不对,也不(bù)得(dé)不(bù)用

所以因(yīn)为技(jì)能的机制问(wèn)题,星海佩使用时(shí)需(xū)要格外慎重(zhòng),先(xiān)上一张表格看看基础的效果(guǒ),然后我(wǒ)再(zài)慢慢分析(xī)这个门派法宝(bǎo)

一、基(jī)础效果(guǒ)(10级)

使用后每回合(hé)结(jié)束时,有30%概(gài)率给自己补充1/2/3点须弥值,持续(xù)5回合(hé)

二、两仪(yí)阳(yáng)属性效果(guǒ)

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属(shǔ)性(xìng)效果

提升等级(jí)*0.3法(fǎ)家用炒菜锅生铁好还是熟铁好,铸铁锅和生铁锅哪个对身体好术防御

其(qí)实(shí)很多(duō)输出的(de)门派法宝四象和(hé)两(liǎng)仪多少有点相悖,比如(rú)龙宫加强群体法伤能力的(de)两仪却是阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)

大唐也是,小(xiǎo)雷音的(de)也(yě)是,须弥海(hǎi)也一样

四、太阳

如(rú)果是4点以上点战意值使用,你(nǐ)有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技能,因为他(tā)有概率哐哐哐一次加(jiā)上(shàng)3点,然(rán)后(hòu)用完星鲲后(hòu)休息回合再给你加(jiā)一次,那么你在(zài)持续期间就有可(kě)能(néng)一直在星鲲。如(rú)果星海佩没有获得须弥值(zhí),那么太阳就刚好可(kě)以(yǐ)发挥,因为须弥海(hǎi)本(běn)身(shēn)就是一个(gè)点杀(shā)的法系门派嘛

如果在意(yì)的是四象效果,那么尽量在战(zhàn)意值低时(shí)使用

不过战意值低时使用四(sì)象效果数(shù)值也较(jiào)低(dī),也是存在矛盾(dùn)点(diǎn)的

五、少阳

这一(yī)条相对(duì)来(lái)说最合理(lǐ),使用门(mén)派法宝其实也就是为了可以更快(kuài)地进入(rù)星鲲的节奏,连杀(shā)对方(fāng),增加星鲲时的(de)法(fǎ)术伤害意义(yì)也比(bǐ)较大,因为溢(yì)出的(de)伤害越多对其他单位的溅射伤害也就越高,战意(yì)值越(yuè)多(duō),使(shǐ)用收益(yì)也越大(dà)。但如果在战意(yì)值较低时使用(yòng),则(zé)可能不能增加

少(shǎo)阳尽(jǐn)量在战意值(zhí)较高时使用,能(néng)更快进入星鲲状态同(tóng)时,增(zēng)加更多的法(fǎ)术伤害

六、太(tài)阴

太(tài)阴(yīn)描述我不清楚具体(tǐ)效果

因为我身边玩须弥海本来就不多,有太(tài)阴法(fǎ)宝(bǎo)的更是(shì)没有(yǒu),所以我(wǒ)也没(méi)有办法测试太阴的具体(tǐ)效果(guǒ)(有知(zhī)情的可以评论区留言)

这(zhè)个(gè)描述可能存在三种情(qíng)况

1、就(jiù)是(shì)法宝(bǎo)基础效(xiào)果(guǒ)的叠加(jiā),使用法宝后,回合(hé)结束时(shí)增加的须弥值由三(sān)个,概率增加到四(sì)个

2、由技能产生的(de)须弥值在(zài)法(fǎ)宝持续期间有概率额(é)外增加一个(如果是这点,应(yīng)该(gāi)描(miáo)述成:持(chí)续期间(jiān),获得的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增加一点(diǎn),所以可能性不大)

3、就是类似基础(chǔ)效果,但是是独立有概率获得一点(diǎn)须弥(mí)值(zhí)(如果是这点,应该描述增加一条:回合(hé)结束(shù)时/回合开始时,总得给(gěi)人家明确获得(dé)须(xū)弥值的时间。)

所(suǒ)以,如果描述没有错误的话,应(yīng)该是之一种可能,就是回合结束概率(lǜ)增加4点须(xū)弥(mí)值

不管是哪一种吧,总之太阴是有更快的(de)可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法(fǎ)伤更低的(de)

七、少阴(yīn)

这个和太(tài)阳一(yī)样,如果只是打(dǎ)个(gè)星(xīng)官、地煞这些短回合的(de)战斗,可以在没(méi)机会出(chū)手伤害的时候使用法宝,如(rú)果星海佩没(méi)有获得须弥值,那(nà)么(me)少(shǎo)阳就刚好(hǎo)可以(yǐ)发挥,如(rú)果获得1点须(xū)弥(mí)值,而击水三千(qiān)4个(gè)及以上时,技能伤害也(yě)更高,所以如果情况允许,更好也是低(dī)须弥值时使(shǐ)用

星海佩如果(guǒ)不是(shì)想(xiǎng)使(shǐ)用更快(kuài)得(dé)使用星鲲技(jì)能是不建(jiàn)议使用(yòng)的,比如泡泡乐园、四周纪行这(zhè)些(xiē)阶段过度准备时(shí)间(jiān)可千(qiān)万不要(yào)随(suí)便(biàn)用。

而PVP、地煞(shā)这(zhè)些(xiē),可以在适当的时候使用,这些(xiē)战斗的星鲲(kūn)只要自己把握好,是可以打(dǎ)死单位的(de),获(huò)得溅射伤害的

日常党我(wǒ)比较推荐太阳,注重(zhòng)PK的(de)太阳或少阳都可以考虑,太(tài)阳比较(jiào)通用(yòng),当面板来用(yòng)就(jiù)行,少阳比较需(xū)要(yào)一些(xiē)指挥、操(cāo)作意识

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