橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

传颂和传诵是什么意思区别,传颂和传诵的意思

传颂和传诵是什么意思区别,传颂和传诵的意思 原神元素反应效果有哪些

本站小编(biān)收集(jí)整理(lǐ)的原(yuán)神元素(sù)反应效果有哪些(xiē)游戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速(sù)了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

原神元素反(fǎn)应是很多玩(wán)家摸不透的一个机制,不(bù)同的元素叠加后(hòu)能造(zào)成不同(tóng)的伤(shāng)害,接下来小编(biān)就给大(dà)家整(zhěng)理一下,帮(bāng)助玩(wán)家更好(hǎo)的(de)理解!

原神元(yuán)素反应(yīng)攻略

元(yuán)素反应(yīng)是原神的(de)重中之重,掌(zhǎng)握元(yuán)素(sù)反应,是掌握原神战斗系(xì)统的之一步。本文将带你了解元素(sù)反应(yīng)相关的内容,只讲(jiǎng)你需(xū)要了(le)解的内容,全程干货,先(xiān)上一(yī)张图:

元素反(fǎn)应一图流

先来看(kàn)图片左边(biān)的“圆环(huán)”

超载:火+ 雷,反应时发生(shēng)爆炸,对敌人(rén)造成(chéng)范围(wéi)火元(yuán)素伤害。超载反应造(zào)成的基础伤害仅(jǐn)与角色等级有关,且无法暴击(jī)。超载反应造(zào)成的爆(bào)炸无(wú)法为敌人附着火(huǒ)元素(sù)。

超(chāo)导:冰+ 雷(léi),反应时发生爆炸,对敌人造成范围(wéi)冰元素伤害。超导反应(yīng)造成的基(jī)础伤害仅与角色等级(jí)有关,且无(wú)法暴击。超(chāo)导反应可(kě)以降低敌(dí)人一定的防御力(lì)。超(chāo)导反应造成的(de)爆炸无(wú)法为敌人(rén)附(fù)着冰元素(sù)。

感电:水+ 雷,反应时对敌人造成额外雷元素(sù)伤(shāng)害,若周围存(cún)在被水元素(sù)附着的敌人,则会(huì)向周围(wéi)传导雷元(yuán)素伤害,传(chuán)导伤害(hài)无法为敌人附着雷元素。

蒸发:水+ 火,按百分比提高本次攻击的伤(shāng)害(hài)。根据攻击顺序的不(bù)同(tóng),伤害提升的百(bǎi)分比也(yě)不同(tóng)。

火元素攻击水附(fù)着,提高(gāo)50%(1.5倍(bèi)伤害)水元素攻击火附着,提(tí)高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按百(bǎi)分(fēn)比(bǐ)提高本次攻击的伤害(hài)。根据攻击顺序的不同,伤害提(tí)升(shēng)的百分比也(yě)不同。          

冰元素攻击火(huǒ)附着,提高50%(1.5倍(bèi)伤害)火(huǒ)元素(sù)攻(gōng)击冰附着,提高100%(2倍伤(shāng)害)

冻结(jié):水 +冰,强控制,伤(shāng)害不提升。

碎冰:被冻结的敌人受(shòu)到(dào)重攻击时会产生(shēng)碎冰(bīng)反应,重攻击在前期(qī)体验中主要(yào)表现为传颂和传诵是什么意思区别,传颂和传诵的意思双(shuāng)手剑攻击。碎冰反(fǎn)应(yīng)表现(xiàn)为(wèi)敌人解除冰冻并受到(dào)一定的(de)物(wù)理伤害。

火、冰、水(shuǐ)三种元素在(zài)战斗存在一(yī)定的克制(zhì)关系,即水(shuǐ)克火、火克冰、冰克水。主要(yào)表(biǎo)现在与深渊法师的战斗中:

水元素对火(huǒ)深渊(yuān)法师(shī)的(de)护盾造成的伤(shāng)害(hài)更(gèng)高

火元(yuán)素对(duì)冰深渊法师的(de)护盾造成的伤(shāng)害更高

冰元素(sù)对水深(shēn)渊(yuān)法师的护(hù)盾造成的伤害更高

由此导致的一个很有意(yì)思(sī)的现(xiàn)象是:在降雨天(tiān)气中,火深渊法师会(huì)被雨(yǔ)水淋到破盾。

草元素是一种(zhǒng)非常特殊(shū)的元素,目(mù)前游戏中没有(yǒu)拥有草(cǎo)元素(sù)神之(zhī)眼的角色(sè),在元(yuán)素反应层(céng)面上(shàng),草元素只和火元素反(fǎn)应。在战(zhàn)斗中则表现为火元素攻击草史莱姆时,草史莱姆会(huì)持续受到(dào)火元(yuán)素伤害(hài),直到头顶的花(草(cǎo)元素(sù))消耗殆尽。因(yīn)此我们可以推(tuī)断燃烧反应是将定量(liàng)草元素消耗殆尽的(de)反(fǎn)应。

再(zài)来(lái)看右边的风和(hé)岩(yán)

扩散(sàn):风元素接触到(dào)火/雷/冰(bīng)/水元素时会(huì)发(fā)生(shēng)转化,除(chú)造(zào)成原本(běn)的(de)风元素伤害外,还会额(é)外造成对应(yīng)转换元素的伤(shāng)害。

结晶:岩元(yuán)素接触(chù)到火/雷/冰(bīng)/水元素时(shí)会生成对应元素的晶片,角色拾(shí)取到晶片时会生成对应元素护盾,护盾可以吸(xī)收伤害,为角色提供保护(hù)。

策(cè)略制定思路

这里仅举几个(gè)例子来(lái)帮大家理(lǐ)解选择的思路,具体的选择(zé)大家可以到游戏里自(zì)行体会。

例1:雷史莱姆(雷元素免疫,常驻附着(zhe)雷元素)

火:火(huǒ) 雷=超载(zài),额外造(zào)成火元素伤(shāng)害(hài),强。

冰:冰 雷=超(chāo)导,额外造成冰元素(sù)伤害,强。

水(shuǐ):水 雷(léi)=感电,额(é)外造成(chéng)雷元(yuán)素伤害,弱。

风:风(fēng) 雷=扩散,额外造成雷元素(sù)伤害,弱。

例(lì)2:火史莱姆(火元素免疫,常(cháng)驻附传颂和传诵是什么意思区别,传颂和传诵的意思着火(huǒ)元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍(bèi)伤害,一般(bān)。

水:水 火(huǒ)=蒸发(fā),2倍伤(shāng)害,强(qiáng)。

雷:雷(léi) 火=超载(zài),额外造(zào)成火元素(sù)伤害,弱。

风:风 火=扩散,额外(wài)造成火元素伤(shāng)害,弱。

相关下(xià)载

原神更高(gāo)帧(zhēn)数优(yōu)化器是一款简单好用的手机画质(zhì)修改工具(jù),开启(qǐ)之后用户们只要简单的操作就可以(yǐ)让你的游戏画(huà)质变得十分的好看(kàn),享(xiǎng)受(shòu)这个(gè)简单的(de)流畅的修改器使用,超级(jí)好玩的画质(zhì)助手等着你的体(tǐ)验(yàn),只(zhǐ)要在这个软件中进行优化,你(nǐ)就可以享受(shòu)最顶级流畅的(de)画质。

如(rú)果觉得(dé)本站(zhàn)所(suǒ)整理的游戏(xì)内容很(hěn)不错的话,欢迎(yíng)点击(jī)下方分(fēn)享按钮(niǔ),转发给(gěi)身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 传颂和传诵是什么意思区别,传颂和传诵的意思

评论

5+2=