本(běn)站小编收集整(zhěng)理的《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道》镜流星(xīng)魂详解 镜流(liú)星魂介绍分析游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。
月犯天关相当于直接(jiē)给镜(jìng)流(liú)加了24%暴伤,毕竟大招和强化战(zhàn)技可以认为(wèi)是【转(zhuǎn)魄】期间内释放的(de)技能(néng),伤害占比95%。对(duì)伤害的提(tí)升(shēng)约6.6%。
崩坏星穹铁(tiě)道游戏(xì)中,镜流是一名毁灭命途的冰(bīng)属性角色,本次为大家带来镜流星魂(hún)详解,镜(jìng)流星魂介绍分析。月犯天关相(xiāng)当于直接给镜流加了24%暴(bào)伤(shāng),毕竟大招(zhāo)和强化战技(jì)可以认(rèn)为是(shì)【转魄】期间内释放的技能,伤害占比95%。对(duì)伤害的提升约(yuē)6.6%。一魂还提高了镜流对单时的表现,有特(tè)殊机制,总(zǒng)体来说,属(shǔ)于关键星魂。
1、月犯天关
相当于直(zhí)鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故接(jiē)给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强(qiáng)化战技可以认为(wèi)是【转(zhuǎn)魄(pò)】期间内释放的技能,伤害占(zhàn)比95%。对(duì)伤害的提升约6.6%。
一魂(hún)还提高了镜流(liú)对单时(shí)的表(biǎo)现(xiàn),有特殊机制(zhì),总体来说,属于关(guān)键星魂。
2、朔晕(yūn)七星
简单(dān)暴(bào)力(lì)的增伤,强(qiáng)化了镜(jìng)流的爆发能力,但这对buff覆盖时机的要求会更(gèng)高一些。
总体(tǐ)提升6.6%,镜流(liú)的(de)前5魂提(tí)升都相当平(píng)滑,几乎就是线性(xìng)的,可以根据预算自行决定抽到哪个位置。
3、半(bàn)璧迫(pò)望
终(zhōng)结(jié)技等级+2,最多不(bù)超过15级;天(tiān)赋等级+2,最多(duō)不超过15级。
惯例加行迹等级(jí),总(zǒng)体提(tí)升6.7%。你看吧(ba),镜流的(de)前5魂的提升(shēng)那是相当地平滑。
4、持秉玄(xuán)烛
这(zhè)次是(shì)提高了攻(gōng)击区的数值,总体提升为(wèi)7.1%。
5、晦入三台(tái)
战(zhàn)技等(děng)级+2,最多不(bù)超过15级;普(pǔ)攻(gōng)等级(jí)+1,最(zuì)多不超过10级。
惯例加(jiā)行迹等(děng)级,总体提升6.6%。
这(zhè)次惯例提升行迹的星(xīng)魂(hún)也设计(jì)地很(hěn)有心机,3魂给了两个中等收益的天赋和大招的等级,5魂给了一个收益(yì)更高(gāo)的战技等级,和一个收益较低的普攻等级——结(jié)果两星魂(hún)的收益几(jǐ)乎(hū)一致。
6、蚀变(biàn)于娄
直接给(gěi)了50%暴伤(shāng),对比1魂的24%暴(bào)伤,这给的(de)数值就翻(fān)了个倍(bèi)了(le),意图(tú)太明显了(le)——这就是想在六魂给一个断崖式的提升(shēng)量(liàng)。
其次,提高了(le)【朔(shuò)望】的层数,相当于是提升了镜流(liú)爆(bào)发(fā)期(qī)的覆盖率。在机(jī)制上(shàng)也是比较大的(de)提升。综(zōng)合提(tí)升量约20%。
6魂相比0魂,总体提(tí)升(shēng)量约70%,是崩铁角色比较标准的6魂提升量。
总体评(píng)价(jià)是,6魂(hún)前的星魂提(tí)升都(dōu)非(fēi)常平滑,6魂给了一(yī)个较大的提(tí)升,算是玩家比(bǐ)较乐于见(jiàn)到(dào)的星(xīng)魂提升形式。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了