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修行靠个人的上一句是什么意思,修行靠个人下一句

修行靠个人的上一句是什么意思,修行靠个人下一句 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是(shì)不如魔眼头搭(dā)配的(de)伤害高(gāo),而且暗(àn)影(yǐng)雾实战也(yě)不(bù)会跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤(kù)子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影(yǐng)雾(wù)实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多(duō)限制(zhì);恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于分层预瞄(miáo),组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么(me)打都(dōu)是伤害更低的;蝠群(qún)代言人(rén)Vs双重折磨:两个护肩(jiān)相比(bǐ)现(xiàn)在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如(rú)果(guǒ)偏(piān)向打单体(tǐ)带双重折(zhé)磨伤(shāng)害会(huì)更高。

《暗黑破坏神不(bù)朽(xiǔ)》狂(kuáng)骑士新(xīn)精华伤害介绍(shào)

一(yī)、暗影雾锋(fēng)刃

这套精华是暗影雾的头(tóu)部增(zēng)伤(shāng)裤(kù)子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这样没有引渡吞噬(shì)和(hé)无畏挑击会(huì)空(kōng)缺出(chū)一个主(zhǔ)手精华,如果你愿(yuàn)意(yì)可(kě)以(yǐ)带横(héng)扫千军(jūn)并且带上(shàng)异色和睦(mù)多(duō)一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注(zhù)意:因为带无畏挑击要放弃(qì)潜行怒行,如果(guǒ)放弃潜行(xíng)怒行带横扫千军或无畏挑(tiāo)击(jī)动(dòng)作(zuò)爆发都不如普攻来的伤害高,所以备(bèi)用(yòng)主手(shǒu)是空缺精(jīng)华的,实战最少要带(dài)一个位移。

我们可以看(kàn)到秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出了新精华之前(qián)的测(cè)试(shì),确实攻速(sù)副手加(jiā)上最新(xīn)的锋刃增(zēng)伤主手伤害(hài)太(tài)恐怖了,加上(shàng)暗(àn)影雾的增伤以(yǐ)及普(pǔ)攻攻速发挥到极致。

二(èr)、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄

看到(dào)水友(yǒu)在下面评(píng)论说测试(shì)恐怖(bù)消弭和分层预瞄哪(nǎ)个(gè)伤害高,整体比下来不(bù)相(xiāng)上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是(shì)觉得分层预瞄综合更强,单体恐怖(bù)消(xiāo)弭略高前者一点,因为单(dān)人测试(shì)不相上下,那么组队肯(kěn)定是(shì)后者输出(chū)更高的。

三(sān)、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新(xīn)精华衣(yī)服(fú))

把衣服(fú)换(huàn)成了新的精华(huá)恐骇之像(xiàng),这个精华(huá)本(běn)身在之(zhī)前的测试(如(rú)影随(suí)形精华对比)就是(shì)比较低伤害的(de),实测出(chū)的(de)数据也可(kě)以(yǐ)看出(chū)是(shì)比恐怖消弭和分层预瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗(àn)影雾(wù)以及副手的双攻速加成,想(xiǎng)着还是测试一波(bō),结果在预料之内(nèi)。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时(shí)魔眼头和(hé)暗影雾的(de)对比也(yě)形成了谜题,我们(men)把暗(àn)影(yǐng)雾换(huàn)魔(mó)眼头+主手(shǒu)可(kě)以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变(biàn)+裤子由(yóu)暗(àn)影雾加普攻攻速换(huàn)成蝙(biān)蝠(fú)带剧毒,每次(cì)蝙蝠普攻都带剧痛(tòng)了。其(qí)他保持不变我们来看(kàn)看(kàn)伤害:

这套(tào)的伤害竟然能平(píng)均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么(me)在实战中肯定是带引渡吞(tūn)噬比暗影雾要好用(yòng),而且引渡吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言人(rén)Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代言人(rén)很(hěn)明显伤(shāng)害下降了不少(shǎo),平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为副手加普攻的(de)攻速,所(suǒ)以护(hù)肩的收(shōu)益肯定(dìng)要(yào)高(gāo)于蝠(fú)群代言(yán)人的,如果没有攻(gōng)速收益这(zhè)两个护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头(tóu)搭配的(de)伤(shāng)害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制(zhì)。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里(lǐ)得(dé)出(chū)结论是(shì)打单体恐怖消弭略高于分层预瞄(miáo),组队(duì)分层预(yù)瞄高(gāo)于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打(dǎ)都是伤害更(gèng)低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨(mó)

两个护肩相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景还是(shì)带(dài)蝠群代言(yán)人,如果偏向打单(dān)体带双重(zhòng)折磨伤(shāng)害会更高

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