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15min什么意思多少分钟,15min等于多少分钟 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获(huò)得一件传(chuán)说(shuō)词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落(luò)与弯刀手游》中(zhōng)获得一件(jiàn)传说词缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装备(bèi)id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一个(gè)给巨人神锤附魔一(yī)个(gè)不死词条。

mf:自(zì)动匹配创建词缀:mf=更低品质N-更高品(pǐn)质N[-变量数值附加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的词缀代码表示自动适配出(chū)品质从0-3之间的词(cí)缀(0为不附带词缀)。

cw:创(chuàng)建制定(dìng)词缀:cw=词缀id+变量(liàng)数值(zhí)附加(jiā)基数(0-100)例:长剑,cw=吸(xī)血(xuè)剑+50说明:表示(shì)附带吸血剑指定词缀的物品,所有(yǒu)变(biàn)量数值指(zhǐ)定由(yóu)50-100之间。

w:指定物(wù)品词(cí)缀(zhuì)详情:w=词缀 id$[变(biàn)量代码数组]。

qv:指定物品属性的变(biàn)量(liàng)数组:qv=变(biàn)量(liàng)代码数(shù)组。

p:指定物品的记录买入(rù)价格:p=买入价格。

变量代码数组由列数为2的(de)二维数组组成,列1为枚举值,列2为品质数值(zhí)(0-100),以”/”进(jìn)行连接。比如一个(gè)词缀有3条词(cí)条,那么他的变量数组可能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例:

<15min什么意思多少分钟,15min等于多少分钟p>GETITEMs*巨人(rén)神锤(chuí),cw=不死4+100

这是一个(gè)给巨人神(shén)锤(chuí)附魔一个不死词条

cw=创(chuàng)建制定(dìng)词缀 不死4=附(fù)魔词条的id 100=附魔属(shǔ)性的(de)更大(dà)值

开工具箱15min什么意思多少分钟,15min等于多少分钟的(de)附魔 *** :

下(xià)面是装(zhuāng)备附魔词条的属性:(我这里统计的全(quán)是传(chuán)说品质的词条)

臂力=力量(liàng) 敏(mǐn)捷=身(shēn)法 根骨=耐力 精神=精神

吸血(xuè)刃(rèn):普通(tōng)攻击吸(xī)血(xuè)造成40%的生(shēng)命值

传(chuán)说属性力(lì)量4:四(sì)维+15 力量额(é)外(wài)+15

传说属性敏(mǐn)捷4:

传说(shuō)属性耐力4:

传说属性精神(shén)4:

烈日:+友方攻击(jī)+20%

狂(kuáng)战:+友方暴击+20%

月(yuè)夜(yè):+友方闪(shǎn)避(bì)+20%

荆棘(jí)4:+友方反伤+10% +四(sì)维一项随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷(jié) (未(wèi)实现)

巨(jù)力4:+友方击(jī)退概率+10% +15耐(nài)力

巨人4:+25生命(mìng)上限 +四维一项随机15

巨龙:+6000生命(mìng)上限

灵瞬4:普攻有50几率增(zēng)加(jiā)自(zì)己攻(gōng)速 提高15承伤(shāng) +15敏捷

折光4:远程伤(shāng)害减免+30% +四(sì)维一项随机15

格挡4:近(jìn)战伤(shāng)害减免+30% + 四维一项随机15

神盾(dùn)4:减少25%自(zì)身所受的所15min什么意思多少分钟,15min等于多少分钟有伤(shāng)害 +四维一项随机15

狂战4:+15%物(wù)理攻击 提升10%所受(shòu)到的全部(bù)伤害

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延长(zhǎng)所有主动技(jì)能(néng)冷却(què)时间20% +15精(jīng)神

(神技太强了)

超载4:移速140 15回蓝 四维随(suí)机15

不(bù)死4:生命回复15 物理减伤20% 四(sì)维随机一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四维随机一项15

裂地4:普攻5次造成裂(liè)地(dì)效果 四维随机一(yī)项(xiàng)15

横(héng)扫4:

逆袭4:当(dāng)生命(mìng)值低(dī)于50%以下额外(wài)增伤35%

千年:回蓝25 25力量(liàng)

屠(tú)龙4:攻击大(dà)型单位(wèi)造成伤害+100% 四维随机一项15

步兵统帅4:所有步兵伤害(hài)增加(jiā)15% 四维随机(jī)一项(xiàng)15

射(shè)手统帅(shuài)4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精(jīng)英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害(hài)

NEW祝福4: 加随机抗性(xìng)40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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