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上海市中心是哪个区最繁华,上海市中心是哪个区? 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的适配度更高一些,但介于花果(guǒ)当(dāng)头使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有(yǒu)暴(bào)击伤害(hài)加成效(xiào)果的推荐太阴。

飞(fēi)剑(jiàn)增加的面(miàn)板和朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄武增加的面(miàn)板(bǎn)不会被忽视(shì)或比例(lì)降防,飞剑在战斗(dòu)内临(lín)时提升(shēng)的比例伤害(hài),少阴是目标防御达到(dào)的一个要求时,这个要求不会太高,就能是(shì)四象中更(gèng)好的效果了,少阳可能对花果泼(pō)天的适配度更高一些,但介于花果当头(tóu)使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推(tuī),装备、器灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效(xiào)果(guǒ)的推荐太阴(yīn),而且太阴给的(de)面板也更高,如果技(jì)能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的(de),推(tuī)荐少阴,能带(dài)来更稳定,且遇(yù)强则(zé)更强的效果(guǒ)。

《梦幻(huàn)西游手游》四(sì)象两(liǎng)仪被动法(fǎ)宝(bǎo)飞剑分析

一、基础(chǔ)效(xiào)果

佩戴后,增(zēng)加人物等级*0.6物理伤害(hài)

二、两仪阴(yīn)效果(guǒ)

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三、两仪阳效果

飞(fēi)剑(jiàn)增加的面板和(hé)朱(zhū)雀(què)玄武(wǔ)一样,朱雀玄武增加(jiā)的面板不会被忽视或(huò)比例降(jiàng)防,飞剑在战斗内临时提升的(de)比例(lì)伤害(hài)(我现在(zài)一时想不起来哪(nǎ)样的道具有(yǒu)一种比例增伤的(de)效果(guǒ))

想起(qǐ)来(lái)一个,朔风斩,虽然增加的物(wù)伤与目标法伤有关,但(dàn)给目标增加的法伤与自己的物伤(shāng)相关,是自身除法宝外的物伤

技能公式:

技能(néng)无法(fǎ)对自(zì)身使用

增加(jiā)目标自身(shēn)法术伤害*6%的物理伤(shāng)害

增加(jiā)自身(shēn)目标物理伤害*5%的(de)法术伤(shāng)害

易伤效(xiào)果:

增加10%目标及自身受到(dào)的物法伤害

比例减伤,比如(rú)唧唧(jī)歪歪,也不(bù)会减到法宝增(zēng)加的面板部分

具体数值效果

四(sì)象(xiàng)两(liǎng)仪伤害结果加成对比

说明:这(zhè)里的(de)系数,我延用(yòng)之前的玄武(wǔ)甲(jiǎ)的(de)测评的系数,如果我(wǒ)估的系数与你认为(wèi)的有出入的(de)少(shǎo)侠,可以自行带(dài)入自认为的系数中去做(zuò)对比,比如觉得鹰击(jī)是(shì)1.3的,就(jiù)把鹰击带到1.3中去对比,主要(yào)是做对比

少阴是目(mù)标防御达到的一个要求时,这个(gè)要求不会太高,就(jiù)能是四象(xiàng)中更好的(de)效果了,因(yīn)为忽视拉大伤防差,相(xiāng)当(dāng)于增加(jiā)的同样也是物伤,只是增加的效(xiào)果(guǒ)与目(mù)标(biāo)的(de)防御有关。

虽然说(shuō)大(dà)体上目标的(de)物理防御(yù)越(yuè)高,少阴的效果越好,不(bù)过(guò)这里也要想一(yī)个问(wèn)题,就是星(xīng)印里出现(xiàn)的(de)新的防御逻辑,物理抵抗(kàng),如果(guǒ)算上物理抵抗(kàng),少阴(yīn)的效果还会是更好(hǎo)的吗

这个就要看你身(shēn)上携带的忽视效果有多少件,如果除了飞剑外没有(yǒu)别的忽视(shì)效(xiào)果,那(nà)么可要小心,玩家战斗中,其实(shí)大多(duō)数玩家现在都是有抵抗效(xiào)果的

但是(shì)如果你自(zì)身已经有几件忽视效果(guǒ)了(le),尤其是狮驼,变身自带(dài)10%忽视效果,那么不要怕,可以(yǐ)直接弄忽视

这个就(jiù)好像暴击(jī)和(hé)抗暴一个道理,不(bù)是说(shuō)目标有抗暴了(le)你就觉得暴击没用(yòng)了,就算目(mù)标有抗(kàng)暴,当(dāng)你的(de)暴击(jī)高于他的(de)抗暴,一样会暴击,虽然目标的(de)抗暴越高,你的暴击效(xiào)果越亏,除非你真的(de)不需要暴击,也放弃对(duì)其他目标(怪物、召唤灵等)可能产生的暴击。

不过物理自带5%暴击概率,比法系来说(shuō),更容易高于目(mù)标抗暴,这(zhè)里只(zhǐ)是讲这个道(dào)理

所(suǒ)以如(rú)果你(nǐ)在意目(mù)标的抵抗效(xiào)果,要么你一件(jiàn)都(dōu)不要弄,弄得少可(kě)能会(huì)等(děng)于无,要么就多弄(nòng)几(jǐ)件,只要超出(chū)他(tā)的抵抗,超多少算多少,超出的部分全部有效(xiào)

身(shēn)上(shàng)没有忽视效果的(de),那么一件两件(jiàn)的(de)忽视很可(kě)能会被对(duì)方抵抗(kàng)完全抵消,不(bù)过(guò)目(mù)前也就只有玩家有此特效(xiào),五星及(jí)以(yǐ)下地煞暂未加入星印系统,星印之前(qián)放出的周常内容也是(shì)没有的

召(zhào)唤灵目前(qián)也没有此类(lèi)特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标(biāo)只有50点抵抗,那么(me)每增加1点(diǎn)忽视,就增加1点效果(guǒ)如无忽视效果(guǒ),目(mù)标1500防御,增加法宝(bǎo)2%,30点,目标50点(diǎn)抵抗,忽视等于(yú)无

另外(wài)就(jiù)是忽(hū)视虽(suī)然有被(bèi)抵消的风(fēng)险,但是(shì)太阴的暴击也一样(yàng)有风险(xiǎn),暴击(jī)的特效一件是1%,而抗暴一件(jiàn)是2%,所以目标的抵抗啊(a)、抗暴啊这些,可以不用顾虑太多。

如果实在要顾虑(lǜ),那么记住(zhù)了,往一个方向去(qù)发(fā)展

如果(guǒ)实在顾虑目标的(de)抵抗、抗暴(bào)效果,那么(me)往一个方(fāng)向发展。暴击(jī)的发展暴击、暴击伤害加成(chéng);忽视(shì)的(de)发展忽视(shì)和面(miàn)板

接下来要说说太阴了。

表(biǎo)格(gé)要么(me)是少阴更高(gāo),要么是少阳更高,太阴好像不算太卓越了(le),因(yīn)为表格中只计算(suàn)两仪及(jí)四象中的伤害/固(gù)伤所能增加(jiā)的伤害结果,而(ér)太阴(yīn)的1%暴击概率受益(yì)于整(zhěng)个伤害,所(suǒ)以其实1%伤害(hài)结果期望也要计(jì)算到(dào)整个(gè)伤(shāng)害中

所以(yǐ)同样(yàng)我(wǒ)也(yě)计(jì)算(suàn)了少阳与太阴的(de)阈值,除法外基础(chǔ)的伤害高于这个阈值时太阴期望更高,不过(guò)你的暴击要高于目标抗暴,如果(guǒ)加上这1%的暴(bào)击(jī)概率还是低(dī)于目标的抗暴,那么1%暴击概率等于(yú)毫无加成

另(lìng)外如果是石破、物暴(bào)伤害(hài)星印属性、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯定(dìng)是多多(duō)益善

四、太阳

太阳我实在不知道哪个门派会需(xū)要(yào)太阳的飞剑

全门派推荐指(zhǐ)数(shù):✫

五、少阳

可能对花果泼天的适(shì)配度更(gèng)高一些,但介于花果当(dāng)头使用(yòng)率也挺(tǐng)高,少阳(yáng)不做首推

全门(mén)派推荐指数:★★✫

任务花(huā)果推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加成效果(guǒ)的(de)推荐太阴,而且太阴(yīn)给(gěi)的面板(bǎn)也更高

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴(yīn)

如果技(jì)能、装(zhuāng)备、无量经、经(jīng)脉、结(jié)晶等加起来(lái)就有(yǒu)忽视效(xiào)果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇(yù)强则更强的效(xiào)果

全门(mén)派推荐指(zhǐ)数:★★★★

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