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gpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少pa 万国觉醒选哪个国家更好

本站小编收集整理的万国觉醒选(xuǎn)哪个国家更好(hǎo)游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略。

万国觉(jué)醒玩家(jiā)选择国(guó)家(jiā),一般(bān)考(kǎo)量(liàng)范围不光从开局(jú)方(fāng)面选(xuǎn)择(zé),还可(kě)以从(cóng)后期强度(dù)方面(miàn)来(lái)选择,那么究竟万国觉醒选哪个国家(jiā)更好呢?想知道怎(zěn)么选就赶紧看看(kàn)下面由小编分享(xiǎng)的攻略。

万国觉(jué)醒选哪个国家更好

1、罗(luó)马

部队加成:步兵防御(yù)+5%,新队行军速度+5%,食(shí)物采集(jí)速度+10%

特色兵种:罗(luó)马(mǎ)军团(步(bù)兵)

初始将领:西庇阿 阿非利加(jiā)努斯

2、德意志(zhì)

部队(duì)加(jiā)成:骑兵攻击+5%,部队(duì)训(xùn)练速度+5%,行动(dòng)力恢复速度+10%

特(tè)色兵种:条顿骑士(骑兵)

初(chū)始将领:海尔曼

3、不列颠

部队加(jiā)成:工兵攻击+5%,部队(duì)训练速度+5%,盟友驻防容量+20%

特色(sè)兵(bīng)种:长弓手(弓兵)

初(chū)始(shǐ)将领:布(bù)狄卡

4、法兰(lán)西(xī)

部队加成:部队生命值+3%,木材采集速(sù)度+10%,医院(yuàn)治(zhì)疗速度+20%

特色兵种:掷斧手(步(bù)兵(bīng))

初(chū)始将领:贞德

5、西班牙

部队加成:骑兵防御+5%,统帅所获(huò)经(jīng)验值+10%,资源产量+20%

特(tè)色(sè)兵种(zhǒng):征(zhēng)服者(骑(qí)兵)

初(chū)始将领:佩拉约(yuē)

6、中国

部队加成:部(bù)队防御+3%,行动(dòng)力恢复(fù)速度(dù)+5%,建(jiàn)造(zào)速(sù)度+5%

特色(sè)兵种:诸葛弩(弓兵(bīng))

初始(shǐ)将(jiāng)领:孙武(gpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少pawǔ)

7、日本(běn)

部队加(jiā)成:所有兵种(zhǒng)部队攻击(jī)+3%,斥候(hòu)行军速度+30%

特色兵种:武士(shì)(步兵)

初始将领:楠木正成

8、韩国

部队加(jiā)成:弓兵防御(yù)+5%,医院容量+15%,科技研究加速+3%

特色兵种:花郎(步兵)

初始将领(lǐng):乙支文(wén)德(dé)

9、 ***

部队加成(chéng):骑(qí)兵攻击(jī)+5%,对中立单位伤害加成10%,集结(jié)部队(duì)伤(shāng)害+5%

特(tè)色兵种:马穆鲁克(骑(qí)兵)

初始(shǐ)将领(lǐng):拜(bài)巴尔

10、奥斯曼

部队加(jiā)成(chéng):弓兵(bīng)生命(mìng)+5%,部队行军速度+5%,统帅主动技(jì)能伤害提升5%

特色(sè)兵种:耶尼切里(弓兵)

初始将领:奥斯曼一世(shì)

11、拜占庭

部队加成:骑兵生命+5%,百头(tóu)采集速度+10%,医院容量+15%

特色兵种(zhǒng):甲(jiǎ)胃骑兵(bīng)(骑兵))

初始将(jiāng)领:贝利撒(sā)留

万(wàn)国觉醒开局后(hòu)期国(guó)家(jiā)选(xuǎn)择推荐

1、开局国家推荐(jiàn):

对(duì)于零氪或者是微氪的玩家来(lái)说,开局选择中(zhōng)国、西班牙都(dōu)是比较合适的。

中国的(de)初始(shǐ)武将是孙武,特(tè)色(sè)兵种(zhǒng)是诸葛弓(gōng)兵。

西(xī)班牙的初(chū)始武(wǔ)将为(wèi)佩(pèi)拉约,特色兵种(zhǒng)是征服者骑兵。

这两个国(guó)家(jiā)的(de)兵种在前期(qī)的时候都是比较强势的,骑(qí)兵在刷(shuā)野蛮人(rén)的时候非常好(hǎo)用,后期如(rú)果想(xiǎng)要(yào)打架(jià)的话(huà)可以直接选择转成罗(luó)马。

大部分玩家都可以(yǐ)中国开局,比较(jiào)肝的玩家可以(yǐ)选择西(xī)班(bān)牙。

2、后(hòu)期(qī)国家(jiā)推(tuī)荐:

奥斯曼:对于主(zhǔ)力弓兵与技能型(xíng)伤害的英(yīng)雄( 如李成桂 )

*** :对于(yú)主(zhǔ)力骑兵与经(jīng)常(cháng)开(kāi)集结(jié)的人(rén)

罗(luó)马(mǎ):对于(yú)主(zhǔ)力步(bù)兵与追(zhuī)求行(xíng)军速度的人

Ps 由于去到大后期,经常(cháng)需要造兵,只有德意志与不列颠有5%训练部队加速

所以,假(jiǎ)如你想先多(duō)造(zào)一(yī)点兵可以选(xuǎn)择它们。

游戏走(zǒu)到(dào)后(hòu)期,基本建(jiàn)筑(zhù)物都是(shì)24~25等级的(de)了,花最多时间的就在科技上了。此时多留(liú)意战力(lì)任务或是科研任务(wù),顺着奖励好(hǎo)好提升一下。在按(àn)下研究(jiū)科技(jì)前,别(bié)忘了拿王(wángpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少pag)国头衔(xián)跟符文,更好国王都(dōu)有开(kāi)王国BUff。如(rú)果王国局势(shì)稳定可以多挖挖资(zī)源(yuán)和练(liàn)兵也别忘了一直(zhí)打要塞或(huò)野蛮人提升(shēng)统帅技能和(hé)等级。

在(zài)后期(qī)打(dǎ)架,大(dà)家都几(jǐ)乎是T4以上了,就差在(zài)科技跟(gēn)统帅(shuài)技能和等级。要(yào)注意因局势稳定可能很多人会因无聊而(ér)变得(dé)不活(huó)跃什至退游,更好多保持(chí)大家(jiā)沟通。适时(shí)把某些小盟都(dōu)合拼吧(ba)保持整体活跃度。如果王国居势(shì)不稳定,那(nà)应该都(dōu)是争谁(shuí)在当国王的了。

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