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塞舌尔属于哪个国家的城市,塞舌尔是什么国家

塞舌尔属于哪个国家的城市,塞舌尔是什么国家 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人(rén)、无头骑士(shì)露提(tí)尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者(zhě)、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐(fěi)丽•露(lù)的傀(guī)儡(lěi)、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡(lěi)、壶男的(de)傀儡、特攻先锋(fēng)群(qún)、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵(bīng)、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德(dé)尔士兵、猎(liè)犬(quǎn)骑(qí)士弗(fú)罗、恶(è)兆(zhào)猎人(rén)罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥(ní)人(rén)、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离(lí)群(qún)野(yě)狼、大老鼠(shǔ)、发(fā)狂南(nán)瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民(mín)、神谕众使者(zhě)、葛(gé)瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族(zú)、白金之子勒(lēi)缇(tí)娜、权(quán)贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰(huī)数据一览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能给予玩家相当的帮助,基本(běn)上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输出(chū)能力,也有某些(xiē)超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉(lì)害,通关(guān)很轻松,但是(shì)玩(wán)游戏的话(huà)还是(shì)尽可能体(tǐ)验游戏比较(jiào)重要,所以(yǐ)在这里写一点关于全骨灰的(de)讨论(lùn)(列(liè)一些数据)。

骨灰(huī)们造成和承受的伤害都会减少(攻击(jī)基本可(kě)以对应一周目怪(guài)物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死外的异常状态【褪色(sè)者模板的单位会吃(chī)】,不过无(wú)论是施(shī)加还是受到的特殊伤害都并不(bù)会因此降(jiàng)低(dī))

对骨灰(huī)们来(lái)说,他(tā)们所有招式(shì)的失(shī)衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是(shì)几乎(hū)打(dǎ)不(bù)出(chū)失衡(héng)的)

骨灰里有一(yī)些是红眼的,他(tā)们不会跟随(suí)玩(wán)家,召唤(huàn)后会尝试攻击附近的敌人,立即发(fā)动攻击且死战不退

一部分骨灰(huī)的(de)描述里有(yǒu)在(zài)远方出现(xiàn)的字(zì)样,不过在每个(gè)召唤(huàn)点都是固(gù)定位置的(找到他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可(kě)以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格的(de)大卢恩(ēn)会对骨灰(huī)有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使(shǐ)得(dé)周围(wéi)有目标陷入(rù)出(chū)血状态时召(zhào)唤灵造成的伤(shāng)害提(tí)高30%,召唤灵击杀(shā)敌人(rén)恢复60+5%更大生命值(zhí)的(de)血量

各种(zhǒng)范围buff对骨(gǔ)灰(huī)都有效,但是恢复祷告对(duì)他们的回复(fù)力(lì)基本上会进一步降(jiàng)低

下(xià)面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精(jīng)英(yīng)敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之类(lèi)的(de)会被压得起不了身),蒙流(liú)地下墓地(dì)击(jī) *** oss获(huò)得

【失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)、火(huǒ)、圣),失衡值(zhí)65,对小(xiǎo)型(xíng)敌人压制力更强,拉仇恨能(néng)力相对英(yīng)格威尔更(gèng)高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力(lì)、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大(dà)量伤(shāng)害,吸引仇恨(hèn)能(néng)力也(yě)不错(cuò),尊(zūn)贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会(huì)回应玩家(jiā)的战吼),远程压制能力(lì)很强,但是近(jìn)战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪(lèi)滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾(shí)取

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【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的(de)骨灰,但(dàn)是会(huì)给周围友军(jūn)上大(dà)幅度(dù)火抗的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一(yī)个(gè)台子到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡(héng)值(zhí)65,火免的骨灰(huī)…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地(dì)击(jī)败boss获得(dé)

【黑刀狄希(xī)】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡(wáng)卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己喜欢(huān)拉(lā)扯,很难有效吸引(yǐn)仇(chóu)恨,如果使用者(zhě)不(bù)太熟练拉扯(chě)会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰(yàn)招式百(bǎi)分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输(shū)出的情(qíng)况(kuàng)下常(cháng)态高周目全骨灰(huī)更(gèng)高(gāo)(黑刀有时候会发(fā)呆,这个问题有点严重(zhòng),但是黑焰习武修士(shì)自(zì)己受(shòu)伤率也更高),击杀通往圣树密(mì)道离群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很(hěn)高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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