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疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻(gōng)速(sù)裤(kù)子可以(yǐ)带,但是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭(dā)配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很(hěn)多(duō)限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单(dān)体恐(kǒng)怖消弭略(lüè)高于(yú)分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨:两(liǎng)个护肩相比现在版本(běn)打野(yě)等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如果偏向打(dǎ)单体带(dài)双重折(zhé)磨伤害会更高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂(kuáng)骑(qí)士(shì)新精华伤害介(jiè)绍

一、暗(àn)影(yǐng)雾锋刃

这套精(jīng)华(huá)是暗影雾的头部增伤裤子增加(jiā)攻速,蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)衣服,普攻锋(fēng)刃+副手(shǒu)锋刃加攻速以及4层引爆。这样没有引(yǐn)渡吞噬(shì)和(hé)无(wú)畏挑(tiāo)击会(huì)空缺(quē)出一(yī)个主手(shǒu)精华,如果你愿(yuàn)意可以带横扫千(qiān)军并(bìng)且带上异色和(hé)睦多(duō)一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意:因为带无畏挑击(jī)要放弃潜行怒行,如果放(fàng)弃(qì)潜(qián)行怒行带横扫千军或无畏挑击动(dòng)作爆发都不如普攻(gōng)来的伤(shāng)害高,所以备用主手是空缺精(jīng)华的,实战最少要带(dài)一个位移。

我(wǒ)们可以(yǐ)看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远远超出了(le)新精华之(zhī)前的(de)测试(shì),确实攻速副手(shǒu)加上最(zuì)新的锋刃增伤(shāng)主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤(shāng)以及普攻攻(gōng)速发(fā)挥到(dào)极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层(céng)预(yù)瞄

看(kàn)到水友(yǒu)在下面评论说测(cè)试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害高,整(zhěng)体比下来不相上下,分层预(yù)瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不是很稳定,个(gè)人是觉得分层(céng)预瞄(miáo)综(zōng)合更强,单体恐(kǒng)怖消弭略高(gāo)前者一点,因为单人测试不相上下,那(nà)么组队(duì)肯定(dìng)是后(hòu)者输出更高的。

三、衣服:恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华(huá)衣服)

把衣服(fú)换成(chéng)了新的精华恐骇之像,这个精华(huá)本身在之前(qián)的测试(如影随形精华(huá)对比)就是(shì)比较低伤害的(de),实(shí)测出的数据也可以看出是比恐怖消弭和(hé)分(fēn)层(céng)预瞄伤害都低,只有一次是(shì)勉(miǎn)强(qiáng)上120W秒伤。但因(yīn)为(wèi)搭配暗影雾以及副手的双攻速(sù)加成,想着还是测试一波,结果在预料之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼(yǎn)头和暗影(yǐng)雾(wù)的对比也形成了谜(mí)题,我(wǒ)们(men)把暗影雾换魔眼(yǎn)头+主手可(kě)以利用上科西嘉断(duàn)枪(qiāng),蝙蝠普攻护(hù)肩不(bù)变+裤子(zi)由(yóu)暗影雾加普(pǔ)攻攻(gōng)速换成蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠普攻都带剧(jù)痛了。其他保持(chí)不变我们来看看伤害:

这套的伤害竟然(rán)能(néng)平均(jūn)稳定在130W左右的秒伤(shāng),比(bǐ)起暗影雾的BUff还(hái)要恐怖,那么(me)在(zài)实战中肯定(dìng)是(shì)带(dài)引渡吞噬(shì)比暗影雾要(yào)好用,而且引渡吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精华双重折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代言(yán)人很明显伤害下降了(le)不少,平均秒伤在(zài)100W~110W左右,因(yīn)为副(fù)手加普攻(gōng)的攻(gōng)速,所(suǒ)以护肩的收益肯定要高于蝠群代(dài)言(yán)人的,如(rú)果没有攻(gōng)速(sù)收益这(zhè)两个护肩估计伤害差不(bù)多。

综(zōng)上所(suǒ)述(shù):

①暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头

暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗(àn)影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很多(duō)限(xiàn)制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng)

这里得出结(jié)论是打单体(tǐ)恐怖(bù)消弭略高(gāo)于(yú)分层(céng)预(疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别yù)瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐带(dài),怎(zěn)么(me)打都是伤(shāng)害更低的。

③蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨(mó)

两个(gè)护(hù)肩相比现在版(bǎn)本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人(rén),如果偏向打单体带双(shuān疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别g)重折磨伤害会更(gèng)高

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