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1984年出生今年多大年龄,1984年出生今年多大2022 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非(fēi)常优(yōu)秀(xiù)的模(mó)拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各(gè)种需求来扩大(dà)发展。

《纪(jì)元1800》是一款非(fēi)常优秀的(de)模拟经营游戏(xì),玩家们需要照顾整个城(chéng)市(shì)的各(gè)种需求(qiú)来扩(kuò)大发(fā)展。1984年出生今年多大年龄,1984年出生今年多大2022e-height: 24px;'>1984年出生今年多大年龄,1984年出生今年多大2022p>

以人为本的工(gōng)业(yè)革(gé)命模拟器

作为一个时(shí)实策略游戏(xì)而(ér)言,如果要事无(wú)巨细(xì)的讲解《纪元1800》每个(gè)系统的玩法细节,可(kě)能数万字也(yě)不一定(dìng)够(gòu)(由(yóu)于游(yóu)戏内(nèi)没有详细的(de)百科,这也是(shì)那(nà)种需(xū)要抱着wiki来玩(wán)的游戏)。不过如(rú)果让我用(yòng)一个(gè)词(cí)表(biǎo)达对于《纪元1800》的体验,那(nà)么就是“以人为本(běn)”。

对于绝大部分4X游戏(xì)而言,人(rén)力也都是一切的基础(chǔ)——投入到(dào)农业与工(gōng)业的产(chǎn)出、转化(huà)为武装力量或者培养成艺术家、科学家等,《纪元(yuán)1800》同样(yàng)如此。不过不同点(diǎn)在于,这款游戏中金钱(qián)收入(rù)也来自于人口(kǒu)——那就是“住房(fáng)”和其中居(jū)民(mín)所(suǒ)缴纳的税赋,越多的(de)人口和(hé)越高(gāo)等级(jí)的(de)人口会产生更高的经济收入。工作类型的划分则是(shì)以资(zī)本主义(yì)化(huà)(农民、工人、工匠(jiàng)、工程师(shī)、投资人)作为工(gōng)业(yè)革命时期的各(gè)个阶段。

想要获(huò)得(dé)更高的经济(jì)收(shōu)入用来维(wéi)持、建造和升级各种设(shè)施,就(jiù)需要更多和更高级的工作(zuò)人口,但更高级的工(gōng)作(zuò)人(rén)口又会带来新的需求,否则人口增长也会陷入停滞。于是一种(zhǒng)“螺旋上升”的玩法逻(luó)辑就形成了:首(shǒu)先是“更多”——住房在建设(shè)之初只有(yǒu)1人口,当提供了(le)那个阶层人口需要的生活物资(需要在附近(jìn)建立市场(chǎng)来(lái)供应)时(shí),人口就会增长:比如农民(mín)需要工作服、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本作依(yī)然是“海岛文明(míng)”为基础(chǔ)玩(wán)法,虽然(rán)存在种植(zhí)区(qū)域,但基(jī)本是(shì)以经济作物(wù)而(ér)不是口粮为主。

当玩家的总人口增(zēng)长到(dào)一定程度时(shí),村庄就会变(biàn)成小镇(200),小镇就会变成城(chéng)市,这种随着(zhe)人口增长的“自(zì)然升本(běn)”完成(chéng)以后,就可(kě)以把已经达到满人口(需要满足了所(suǒ)有的物资需求(qiú))的住房升级到下一(yī)个阶段,然后可(kě)以产生新的工人,并(bìng)且(qiě)获得更高的单个住房人口上限。不(bù)过值得一(yī)提(tí)的是(shì),在《纪元1800》中(zhōng),各个阶层的工作人(rén)口并不是(shì)上位(wèi)替代,而是分工共存的关系——比如各种种植和(hé)养殖(zhí)类工(gōng)作需要农民(mín)、各种(zhǒng)作坊&矿山等手工操作(zuò)类需要工人等等(děng),所以需要完成的是一个整体(tǐ)的(de)人口(kǒu)和居住(zhù)区域的规划。

在游戏的最开始(shǐ),玩家大概还属于一个“水多了加面、面(miàn)多了加水”的过程中(zhōng),不过随着城市规(guī)模的逐渐扩大(dà),就(jiù)需(xū)要考虑(lǜ)一些宏观方面的内容——比(bǐ)如需要(yào)把仓库建(jiàn)成一个均匀分布的拓(tuò)扑(pū) *** ,并且更(gèng)好处于(yú)四面八(bā)方都(dōu)有(yǒu)道(dào)路(lù)的状态,来避免中后期(qī)复(fù)杂供应链下的交通拥(yōng)堵。而社区扩大以后,也要(yào)配套对应的娱乐设施(教(jiào)堂、比赛(sài)场(chǎng)馆、剧(jù)院等)保持幸福度、需要建设消防(fáng)局(jú)和医院(yuàn)来防范火(huǒ)灾和传染病的风(fēng)险、需要建污水&废物处(chù)理设施来保(bǎo)持城市的清洁度(dù)等等——这(zhè)些种种(zhǒng)内容又都是体现(xiàn)了“服(fú)务于人(rén)”的以人(rén)为本精神:我(wǒ)们可(kě)以在居民住房(fáng)中看到(dào)满意(yì)度的(de)数值,可以针对(duì)性的(de)对“红脸”的内(nèi)容作出强化与改进。

长期(qī)以来的高质量内容更新

对(duì)于《纪元(yuán)1800》这(zhè)样的游戏来说,DLc的品质同样也是开(kāi)发组能力(lì)与态度的重要展现环节,因为这(zhè)样的游戏基(jī)本都是几(jǐ)十(shí)小时才入门,但(dàn)与此同(tóng)时重(zhòng)复(fù)可(kě)玩(wán)性(xìng)需要更(gèng)多有新鲜感的内容来进行支持,这样(yàng)就需要DLc的扩展内容带来(lái)的变化(huà)了。在4年期间1984年出生今年多大年龄,1984年出生今年多大2022《纪(jì)元1800》推出了相(xiāng)当多的额外内容,玩(wán)家可以(yǐ)根据(jù)自己的喜好来选择是否在自定义(yì)模式中启用这(zhè)些内容。

装饰包:季节装饰(shì)(插花(huā))、工(gōng)业(yè)区(18世(shì)纪工(gōng)业革命时期(qī)风格)、旧城(chéng)(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小(xiǎo)城风情)

内容(róng)包:雨果(guǒ)医生和无 *** 主(zhǔ)义

之(zhī)一季(jì)度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园(yuán)、航道(dào)(北极)

第二季度:权(quán)力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖(tuō)拉机、机械化(huà)种田(tián))、狮子大地(dì)(运(yùn)河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港(gǎng)区(qū)(港口、仓库、多样(yàng)化(huà))、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系(xì)统(tǒng))、上流生活(摩天(tiān)大楼、购物中心)

第四(sì)季度:变革之种(庄园、季(jì)节(jié)、精细化种田)、帝国领空(飞(fēi)艇、邮政(zhèng)、快递业务(wù))、新兴世界(艺术家、海(hǎi)滩、足球场)

此外游戏的本体,以(yǐ)及每一个扩展包(bāo)内容都包(bāo)含了(le)一段带有(yǒu)教学性(xìng)质(zhì)的剧情模式,玩家可以在剧情模式的“任务(wù)驱动”下学习新机制的玩法与特色。有一(yī)点有(yǒu)趣的地方在于这些剧本中的角色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕(pà)洛玛瓦伦特就会作为NPc出现(xiàn)在《新兴(xīng)世界》,而(ér)她的任务依然是(shì)送达(dá)那些航空信(《帝国领空》中的(de)新内容机制)。

南(nán)美风情的新兴世界

那么(me)最新的DLc《新兴(xīng)世界(jiè)》展现了怎样(yàng)的内(nèi)容特色呢?这是除了非洲草原(yuán)风情的《狮子(zi)大地》以外另一个(gè)具有比较强烈地域(yù)风(fēng)情的DLc,感觉就是来到(dào)了南(nán)美(měi)或者加勒(lēi)比海的热(rè)带风(fēng)情(qíng)之中,特色“职阶”是艺术(shù)家——无(wú)独有(yǒu)偶《文(wén)明》系列(liè)也喜欢把南(nán)美(měi)这边走独裁(cái)秩(zhì)序然后(hòu)文化胜利的路线,但其实整个泛拉(lā)丁区域在“艺术”这块的优势是真的不明(míng)显,加上歌(gē)星、球星这些文娱相关可能还好一点。

《新(xīn)兴(xīng)世(shì)界》的(de)特(tè)色,首先(xiān)之一点(diǎn)就是相(xiāng)对于本体(tǐ)而(ér)言,居民的工种(zhǒng)阶段更为简洁(jié)了。在《新兴(xīng)世界》中只有三级,临时工到劳(láo)工,然(rán)后就直接(jiē)是“艺(yì)术家(jiā)”了。此(cǐ)外(wài)每个(gè)阶层(céng)的具(jù)体(tǐ)需求也就较大的变化,比如(rú)劳工的食物需求(qiú)包含“香蕉饼”——不(bù)要小看这个(gè)变化,这意味着(zhe)初始种不了香(xiāng)蕉(jiāo)的岛是(shì)强烈不(bù)推荐用来开局建港的(总不至于出门直接(jiē)开始跨岛物流吧),其实游戏本体(tǐ)那(nà)种(zhǒng)东边(biān)一个(gè)岛不(bù)能种啤(pí)酒花(huā)、西边一(yī)个岛(dǎo)不(bù)能种辣椒的设定就稍微有(yǒu)点让人头(tóu)疼(téng)。感(gǎn)觉上《新兴世界》这一点有变本(běn)加厉的趋势,在预设剧(jù)本中(zhōng)可供开(kāi)发的(de)有是(shì)十多个岛,但几个大岛(dǎo)都存在(zài)明显(xiǎn)的资源断(duàn)层(céng),中期开(kāi)始不可避免的需要(yào)完成一些重新规划的大搬迁工作。

除了(le)人口升级(jí)阶段简(jiǎn)化,《新兴世界》更大的特色就是不(bù)交税了,收入(rù)基本上只能贸易(还有(yǒu)黑市)。这(zhè)对于游戏前中期压力还是(shì)相当大的(de),因(yīn)为这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)的(de)老玩(wán)家都知道,《纪元1800》中(zhōng)物资(zī)丰(fēng)富(fù)到(dào)可以拿(ná)去卖,基本都是现实时(shí)间2个小(xiǎo)时(shí)以后的事了(le)。

不过游戏也存在(zài)一些补(bǔ)偿机(jī)制,首先(xiān)就是艺术家这个阶(jiē)层解锁的制品,都有着(zhe)相当高(gāo)的售价,中后期商品基(jī)本单(dān)价上千,形成稳定商路以后赚钱是相当快的。其次就是(shì)新兴(xīng)世界不仅(jǐn)包含了(le)多样化(huà)需(xū)求的商(shāng)路,还有很多临(lín)时事件,会(huì)增加(jiā)或者减少商品价格——这一点意义主要(yào)体现在“黑市物(wù)品”:在《新兴世界》中居民除(chú)了基本需求,还有“黑市需求”,提供黑市需求(qiú)的货物,可(kě)以额外获得(dé)人(rén)口增(zēng)长,并(bìng)且获(huò)得资金(jīn)收(shōu)入,黑(hēi)市物品在居民(mín)形成规(guī)模以后(hòu)收益相(xiāng)当可观。不过需(xū)要先花(huā)费比较高的价格从(cóng)旧世界的(de)港口来购买,游(yóu)戏中看到说黑(hēi)市货物(wù)可以伪造?但是(shì)我没有琢磨(mó)出来可(kě)以如何伪造(zào)......

艺术家这个阶(jiē)层的话,特(tè)色(sè)除了(le)体现(xiàn)在各种吃喝玩(wán)乐(lè)的享用品(香水、冰淇(qí)淋等等),此外就是特殊建(jiàn)筑也是偏(piān)玩乐的,比如海滩(tān)、足球场、博物馆(guǎn)等等(děng),DLc的剧本任务也是(shì)以围绕买回几款文物放入博(bó)物馆展(zhǎn)出(chū)作为核(hé)心(xīn)。

游戏很多DLc我(wǒ)并没有玩过,不过目(mù)前(qián)的(de)版本比较游戏本(běn)体(tǐ)的话,我感觉有(yǒu)个问题就是艺术(shù)家产品解锁(suǒ)所需的人(rén)口(kǒu)有点太多了,后期动(dòng)辄大(dà)几(jǐ)千(qiān)上万(相对而言劳工(gōng)的(de)产出(chū)解锁人(rén)口需求基本都是小(xiǎo)几百以内)。但游戏中实际上产出(chū)还(hái)是工农需求(qiú)居多,包括(kuò)艺术家阶层的复杂(zá)产品,所需要的种植(zhí)和加工工序(xù)也需要(yào)大(dà)量的工农。这样带来的问(wèn)题就是需要频繁升降级住所(解锁产品(pǐn)建筑时升级房子,建筑(zhù)盖好了再(zài)降(jiàng)级回(huí)来)。这(zhè)样就带来了(le)一(yī)个和本体类似的问题,也就(jiù)是(shì)本作的自(zì)动化和(hé)模块化(huà)程度不够,中后期点起来太麻烦太累(lèi)了。

适(shì)合(hé)入坑的(de)“完全体(tǐ)”

对于如今(jīn)已经(jīng)出了4年(nián)季(jì)票形成“完全体”的(de)《纪元1800》而言(yán),也(yě)许是一个新玩(wán)家入手(shǒu)的很好(hǎo)时(shí)机(jī):首先不同于4X回合(hé)制还(hái)有《人类(lèi)》之类的游戏时(shí)不(bù)时(shí)出来和《文明》掰掰手腕(wàn),P社4萌的5员虎将也(yě)基(jī)本在各自的领域形成了制霸(bà)。《纪元(yuán)1800》是目前更好(hǎo)玩的实(shí)时策略种田游戏之一,罕有(yǒu)对手。类似的游戏可能只有相对更微观(guān)的《海岛大亨(hēng)》,或者更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田游戏后期都是转造景(jǐng),而《纪元1800》的优(yōu)势在于造景的微(wēi)观画(huà)面确实(shí)好看,这一点对比同系列那(nà)些比较老(lǎo)的经(jīng)典游戏(xì)十分明(míng)显(xiǎn)——当然我个人最喜欢的其实是油画(huà)风格的游戏(xì)插画,和以美术实力爆表的《人类》大概是不分(fēn)伯仲,各有千秋的水准。

最后(hòu)就是游(yóu)戏的复杂供应链、城(chéng)市布(bù)局、岛间布(bù)局(jú)有很多研究的(de)空间——可能相(xiāng)对于《城市天际线》还需要管上面的立交桥和下面的(de)管道这些相对纵深感稍逊(xùn)一些,但毕竟这游戏可(kě)以(yǐ)造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩内容的“多元化”方面也有(yǒu)着(zhe)更(gèng)丰(fēng)富(fù)的乐趣(qù)。

对于没有接触过这个(gè)系(xì)列的(de)新玩家而言(yán),大量的故事剧本可以起到很好的引导作用,而(ér)对于一直(zhí)在玩的老玩(wán)家(jiā)而(ér)言,也可(kě)以体验一下年4季票带来的南(nán)美风情(qíng),还(hái)有旧城皮肤包的(de)中世纪建筑风格体验。

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