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分分合合的爱情能长久吗,分分合合的爱情是真爱吗

分分合合的爱情能长久吗,分分合合的爱情是真爱吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《崩坏(huài)星穹铁道(dào)》托(tuō)帕行迹详解 托帕加点(diǎn)推(tuī)荐游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

技能加点优先级:战(zhàn)技=天赋(fù)=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻(除了普攻之外建(jiàn)议全部(bù)点满(mǎn))

托(tuō)帕&账账(简称托帕)是(shì)一名巡猎命途的火(huǒ)属性角(jiǎo)色,可以召(zhào)唤(huàn)“账账”进入战斗(dòu)。本次为(wèi)大(dà)家带来(lái)《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道》托帕行迹(jì)详(xiáng)解,托帕加点(diǎn)推荐。托帕的(de)普攻是一(yī)个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点(diǎn)亮(liàng)额外能力之后,普攻伤害也会被视为(wèi)追加攻击伤害。

普攻:赤字(zì)…

托帕的普(pǔ)攻是一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮额外(wài)能力之(zhī)后,普攻伤(shāng)害(hài)也会被视为追加(jiā)攻击伤害。

至于实战中选(xuǎn)择使(shǐ)用普攻(gōng)还是(shì)使用战技,需要(yào)根(gēn)据队伍实际情况灵活选(xuǎn)择,有些(xiē)情况用(yòng)普(pǔ)攻虽(suī)然出伤较慢(màn),但综合收益高一点,有些情况使(shǐ)用战技打(dǎ)个(gè)快速(sù)爆(bào)发出伤,收益会(huì)更(gèng)高(gāo)。

战技:支付(fù)困难?

托帕的(de)战技是单攻攻击,也是托(tuō)帕的核(hé)心机制启动的关键,能为目标(biāo)敌人施(shī)加(jiā)【负债(zhài)证明(míng)】。拥有(yǒu分分合合的爱情能长久吗,分分合合的爱情是真爱吗)【负债证明】的敌人(rén)受到的追(zhuī)加攻击伤害(hài)提高,这是易伤乘区的增益,且只对追加攻(gōng)击生效。同时,战技会额外让账(zhàng)账发(fā)动(dòng)一(yī)次攻击,这次攻击一共(gòng)分为7段,倍(bèi)率平均(jūn),本次(cì)攻(gōng)击既属于战(zhàn)技也属于追(zhuī)加攻击,不属于账账(zhàng)自己(jǐ)的行动(dòng),不会激活需要(yào)账账自(zì)己行(xíng)动才能触发的机制。

其他需要(yào)注意的(de)关键机制如下:

①我方目标回合(hé)开始或行动时,若场(chǎng)上不存(cún)在陷入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态的敌方目标,托帕使(shǐ)随机敌(dí)方目标陷入【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负债证明(míng)】只能同(tóng)时存(cún)在一(yī)个敌人身上,改变目标后(hòu),原来的那个(gè)会消失

③敌人头上会(huì)显示【负债(zhài)证明】标记。

④【负债(zhài)证明(míng)】为不可(kě)解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天(tiān)赋是(shì)托帕的核心机制,可以召唤(huàn)账账进入(rù)战斗,账账初始(shǐ)速(sù)度80,不(bù)会随技能等级提升而改(gǎi)变(biàn)。账账行动时发动追(zhuī)加攻击,一(yī)共分(fēn)为7段,倍率平均,只会攻击拥(yōng)有(yǒu)【负债证明】标记的敌人。

陷入【负(fù)债证明(míng)】状态下的敌方目标受到我方的追加攻击时,账账行(xíng)动提前50%,但账账自己的行动不会触发这个(gè)行动提前。

而且需(xū)要注(zhù)意:姬子黑塔的追加攻击(jī)由账账自(zì)身(shēn)行动的攻击(jī)触(chù)发时(账(zhàng)账(zhàng)击破(pò)、账账攻(gōng)击(jī)半血敌(dí)人),因(yīn)为账(zhàng)账的行动还未结(jié)束(shù)(处在账账(zhàng)回合的(de)额(é)外阶段),所以不(bù)会对账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一个强化技能,使(shǐ)账账进入【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态下的账账暴击伤害提高,伤害倍率提高,这部分提高的倍率在战斗中表现为(wèi)多1段相应倍率的伤害(hài)。

值得(dé)一提的是,托帕战技(jì)的那次攻(gōng)击(jī)也能获得(dé)【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态的增(zēng)益加持,并且(qiě)会消耗次数。

除此(cǐ)之外(wài),当陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态下的敌方(fāng)目标受到我方的普攻、战技或终结技的攻击时,账账行动提前(qián)50%。再结合天赋中的追击提前(qián)机制,基本上只要我方发动(dòng)攻击,账账就会行(xíng)动提前(qián),所以尽量在【涨幅(fú)惊人!】状态持续时(shí)间(jiān)外用(yòng)追击(jī)拉条账账,不然感觉有点(diǎn)浪费(fèi)。

此外,由于(yú)托帕的普攻和战技都被视为追加攻击,所以释放(fàng)终结(jié)技后,托帕(pà)释放普(pǔ)攻或者战技(jì)可以给账(zhàng)账(zhàng)拉(lā)100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账马(mǎ)上就要(yào)行动了的(de)时(shí)侯(hóu),建议先等账(zhàng)账(zhàng)这次行动(dòng)完(wán),再放托帕终结技,避免(miǎn)浪(làng)费(fèi)大招的(de)拉条增(zēng)益效果。

进(jìn)入【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)后,账账在行动(dòng)条上的(de)图标会发生(shēng)变化,并且在行动值上方(fāng)会(huì)标注剩余触(chù)发次数。

 

秘(mì)技(jì):明补(bǔ)

秘(mì)技只能在战(zhàn)斗(dòu)外使用,托帕的秘技(jì)是一个状态(tài)类秘技,分(fēn)为主(zhǔ)动和(hé)被动两个(gè)效果:

①被(bèi)动能(néng)力,常(cháng)态召唤账账跟随,该被动不消耗秘(mì)技(jì)点。

②账(zhàng)账会自动搜寻一(yī)定范围(wéi)内的普通宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗(hào)秘(mì)技(jì)点获(huò)得强化,进入战(zhàn)斗后在(zài)账账首(shǒu)次释放攻击后,为托帕(pà)恢复(fù)能(néng)量(liàng)。

④大(dà)地图主动使用秘技后进入战(zhàn)斗获得(dé)胜利,可以(yǐ)获得少(shǎo)量信(xìn)用点,每(měi)天有获取(qǔ)上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用秘技后进入战(zhàn)斗获(huò)得胜利(lì),可(kě)以获得少量宇宙碎片(piàn),且(qiě)有小概率获(huò)得一个随机奇物(这个效果有点难受的,万一天(tiān)胡开局之后随机出一个(gè)面具……)

技能(néng)加(jiā)点优先级:战技(jì)=天赋=终结技(jì)>普攻

(除了普(pǔ)攻之外(wài)建议全部点满)

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