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sand可数吗还是不可数,thousand可数吗 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带(dài)基(jī)座的道具时,如果不是标签“任务”的道具,则(zé)会(huì)使其增加4个随机(jī)道具选项(xiàng)。

以撒的(de)结(jié)合(hé)忏悔错误王(wáng)冠是(shì)一个忏悔(huǐ)中加入的(de)道(dào)具。每(měi)当(dāng)游戏生成带基(jī)座的道具时,如果不(bù)是(shì)标签“任(rèn)务(wù)”的(de)道(dào)具,则会(huì)使其增加4个随机道(dào)具(jù)选项。

错误王冠(guān)(Glitched crown)是一个(gè)忏(chàn)悔中(zhōng)加入的道具。

一、效果

每当游(yóu)戏生成带基(jī)座的道具时,如果(guǒ)不是标(biāo)签“任(rèn)务”的道具,则(zé)会使(shǐ)其增(zēng)加4个随机(jī)道(dào)具选(xuǎn)项(xiàng)。

道具每0.2秒变换一次。

多个错误王冠效果不(bù)叠加。

二、注(zhù)意

减速(sù)效(xiào)果(guǒ)(例如(rú)怀表)不会降低道具变换的速度。

一组(zǔ)道具(jù)中的一个是(shì)原本(běn)生成(chéng)或(huò)被重置后(hòu)的道具,另外(wài)四(sì)个则会来(lái)自当前房(fáng)间的(de)道具池。

箱子中的道具通常在生成后需要一个很(hěn)小(xiǎo)的间隔才可以被(bèi)角色拾取(像(xiàng)是角(jiǎo)色被箱子里的道具弹开了一样(yàng));但是如果(guǒ)角色(sè)获得了错误王冠(guān),这(zhè)个间隔将被移除,也就(jiù)是(shì)说角色在道具生成时便可拾取该(gāi)道具(jù),可互动(dòng)实体生成的道具(jù)同(tóng)理。

以撒的(de)长子名分(fēn)和(hé)堕(duò)化以撒(sā)的被动效果将被该道具(jù)的效果完(wán)全覆盖(gài)。

如果在创世记的过程中获得该道(dào)具,错误王冠将在被获得后(hòu)的下一轮道具选择中生效。

见(jiàn)到作为(wèi)选(xuǎn)项(xiàng)的道具和在正常(cháng)游戏中见到(dào)它们(men)是一样的。也就是说,拾取错误王(wáng)冠(guān)后道具池将会以5倍的速度耗尽(jǐsand可数吗还是不可数,thousand可数吗n)。

达摩克里(lǐ)斯之剑、合成宝袋和0-愚者(zhě)?生成的(de)基座(zuò)道具(jù)不(bù)受错误王冠的影响。

三、轶事(shì)

该道具(jù)致敬(jìng)了《超级(jí)马力欧兄弟》中的一个视(shì)觉错误(wù):如(rú)果玩家拥(yōng)有超过(guò)99条生命(mìng),则每(měi)个(gè)关(guān)卡起始(shǐ)的生命计(jì)数器将会显示为一顶王(wáng)冠(guān)。

该道具的(de)描述为(wèi)5个问号(hào),可(kě)能是(shì)在暗(àn)示该道(dào)具的效果。

该道具的(de)外观看起来像是出现了由游戏漏洞引sand可数吗还是不可数,thousand可数吗(yǐn)起的贴图错误。

这(zhè)也使得该道(dào)具看起来(lái)似乎是受到了错误技的影响。

该道具是堕化以撒机制的加(jiā)强(qiáng)版。该道具的解锁(suǒ)方式也不同寻常,因为大多数(shù)基于堕化角(jiǎo)色机制的(de)道具都是通过(guò)使用相应角色击败精神错乱解锁,而(ér)不是祸兽。

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