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描写瘦西湖春天的诗句,扬州瘦西湖美景佳句

描写瘦西湖春天的诗句,扬州瘦西湖美景佳句 原神元素反应效果有哪些

本站(zhàn)小编收集(jí)整(zhěng)理的原神元(yuán)素反应效(xiào)果有哪(nǎ)些游戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

原神元(yuán)素反应是很(hěn)多(duō)玩(wán)家摸不透的一个机制,不同的元素叠(dié)加后能造(zào)成不同(tóng)的(de)伤害,接下来小(xiǎo)编就给大家(jiā)整(zhěng)理一下(xià),帮助(zhù)玩家更好的理(lǐ)解!

原神元素反应攻略

元素反应(yīng)是(shì)原神的重中(zhōng)之重,掌握元素反应,是掌(zhǎng)握原神战斗(dòu)系统(tǒng)的之(zhī)一步。本文将(jiāng)带你了解元素反应(yīng)相(xiāng)关(guān)的内(nèi)容,只讲你(nǐ)需要了解的内容,全程干货,先上(shàng)一张图:

元素反应一图流

先来看(kàn)图片(piàn)左边的“圆环”

超载:火(huǒ)+ 雷,反(fǎn)应时发生(shēng)爆炸,对(duì)敌(dí)人造成范(fàn)围(wéi)火(huǒ)元(yuán)素伤害。超载反(fǎn)应造成的基础伤害仅与角色(sè)等级有关,且无(wú)法(fǎ)暴击。超载反应造(zào)成的(de)爆炸(zhà)无法为敌人附着(zhe)火(huǒ)元素(sù)。

超导:冰(bī描写瘦西湖春天的诗句,扬州瘦西湖美景佳句ng)+ 雷(léi),反应时发生(shēng)爆(bào)炸,对敌人造成(chéng)范围冰元素伤(shāng)害。超导(dǎo)反应造成(chéng)的基(jī)础伤害仅与(yǔ)角(jiǎo)色等级有(yǒu)关,且无法暴击。超导(dǎo)反应(yīng)可以降(jiàng)低敌人一定的防御力(lì)。超导反应(yīng)造成的爆炸(zhà)无法为敌人(rén)附着冰元素(sù)。

感电:水+ 雷,反(fǎn)应时对敌人造成额外雷元素伤害,若周围存(cún)在(zài)被(bèi)水元(yuán)素(sù)附着的(de)敌人,则会(huì)向周围(wéi)传导雷元素伤害,传导伤害(hài)无(wú)法为敌人(rén)附着雷元素。

蒸发:水+ 火(huǒ),按百分比提(tí)高本(běn)次攻击的伤(shāng)害。根(gēn)据攻(gōng)击顺序的不同,伤害(hài)提升的(de)百分比也(yě)不同。

火元素攻击水附(fù)着(zhe),提高50%(1.5倍伤害)水元素攻击火附着,提高100%(2倍伤害(hài))

融(róng)化:冰(bīng)+ 火,按百分比提高本次攻击的伤(shāng)害(hài)。根(gēn)据攻击顺序的不同,伤害提(tí)升的百(bǎi)分比也不同。          

冰元(yuán)素攻击火附着,提高50%(1.5倍伤害)火(huǒ)元素攻(gōng)击冰附着,提高(gāo)100%(2倍伤害)

冻(dòng)结:水 +冰(bīng),强控制,伤(shāng)害不提升。

碎冰:被冻结的(de)敌人受到重攻击时会(huì)产生碎冰反应(yīng),重攻击在前期体验中主(zhǔ)要表(biǎo)现(xiàn)为(wèi)双手剑攻击。碎冰反(fǎn)应表现为敌人解除冰(bīng)冻并(bìng)受到一定(dìng)的物理伤(shāng)害(hài)。

火、冰、水(shuǐ)三种元(yuán)素(sù)在(zài)战斗(dòu)存在一定的克(kè)制关(guān)系,即水克火、火克冰、冰克水(shuǐ)。主要表现(xiàn)在与深渊法师的(de)战斗(dòu)中:

水元素对火深渊法师的护(hù)盾造成的伤(shāng)害更(gèng)高

火元素对冰深渊法师(shī)的护(hù)盾造成的伤害更高

冰元素对水深渊法(fǎ)师(shī)的护盾造(zào)成的伤(shāng)害更高

由此(cǐ)导致的一个很有意思(sī)的(de)现象是:在(zài)降(jiàng)雨(yǔ)天气中,火深渊法师会被雨(yǔ)水淋到破盾。

草元素是一种非常(cháng)特殊的元素(sù),目(mù)前游(yóu)戏中没有拥(yōng)有(yǒu)草元素神之眼的(de)角色,在(zài)元(yuán)素反应层面上,草元素(sù)只和(hé)火元素反应。在战斗中则表现为火元素(sù)攻击草史莱姆时,草(cǎo)史莱(lái)姆会持续受到(dào)火元(yuán)素(sù)伤害(hài),直到(dào)头顶的花(草元素)消(xiāo)耗殆(dài)尽。因此我们可以推(tuī)断燃烧反应是将定量草元素消耗殆尽的反应。

再来看右边的风和岩

扩散(sàn):风元素接(jiē)触到火/雷(léi)/冰/水元素(描写瘦西湖春天的诗句,扬州瘦西湖美景佳句sù)时会发生转(zhuǎn)化(huà),除造成原(yuán)本的风元素(sù)伤(shāng)害外,还(hái)会额外造成对应(yīng)转换(huàn)元素(sù)的伤害。

结晶(jīng):岩元素接触到火(huǒ)/雷/冰/水元素时会生成对应元(yuán)素的晶(jīng描写瘦西湖春天的诗句,扬州瘦西湖美景佳句)片,角色拾取到晶(jīng)片时会生成(chéng)对应元素护盾,护盾可以吸收伤害(hài),为角色提供保护。

策略制定思路

这里(lǐ)仅举(jǔ)几个例子来(lái)帮大家理(lǐ)解选择的思路(lù),具体的选择大(dà)家可(kě)以(yǐ)到游戏里(lǐ)自行(xíng)体会(huì)。

例1:雷史莱姆(雷元素(sù)免(miǎn)疫(yì),常驻附着雷元素)

火:火 雷=超载,额外造成火(huǒ)元素伤害,强。

冰:冰 雷=超导,额外(wài)造成冰(bīng)元素伤害,强。

水:水 雷(léi)=感电,额外(wài)造成雷元素(sù)伤害,弱(ruò)。

风:风(fēng) 雷=扩散,额外造成雷元素(sù)伤(shāng)害,弱。

例2:火史莱姆(火元(yuán)素免疫,常驻附(fù)着(zhe)火元素(sù))

冰:冰 火=融(róng)化,1.5倍伤害,一般。

水(shuǐ):水 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷(léi):雷 火(huǒ)=超载(zài),额外造成火元素伤害,弱。

风:风 火=扩散,额外造成火(huǒ)元素伤害,弱。

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