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造梦西游3宠物技能几级领悟

造梦西游3宠物技能几级领悟 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理的(de)原神元(yuán)素(sù)反(fǎn)应效果有哪(nǎ)些游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

原(yuán)神元(yuán)素反(fǎn)应(yīng)是很多玩家摸不透的(de)一(yī)个机制(zhì),不同的元素叠加后能造成不同的伤(shāng)害,接下来小编(biān)就给大家整理一下,帮(bāng)助玩家更(gèng)好(hǎo)的理解!

原神元素反应攻略

元素反(fǎn)应是原神的重(zhòng)中之重,掌握元素反(fǎn)应,是掌(zhǎng)握原神战斗系统的(de)之一步。本文将带你了(le)解元(yuán)素反应相关(guān)的内容(róng),只讲你需要了解(jiě)的内容,全程干货,先(xiān)上一张图:

元素反(fǎn)应一(yī)图流

先来看(kàn)图片左边的“圆环”

超载:火+ 雷,反应时发生(shēng)爆炸,对敌人造(zào)成范(fàn)围(wéi)火元素伤害。超载反应造成的基础伤(shāng)害仅与角色等级(jí)有关(guān),且无(wú)法暴击。超载反应(yīng)造成的爆炸无法为敌人附着火元素。

超(chāo)导(dǎo):冰+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范围(wéi)冰元素伤害(hài)。超导反(fǎn)应造(zào)成(chéng)的(de)基础伤害(hài)仅与角色(sè)等级有关,且无法暴击(jī)。超导(dǎo)反应可以降低敌人一(yī)定造梦西游3宠物技能几级领悟的(de)防御力。超导反应造(zào)成(chéng)的(de)爆(bào)炸无法为敌人附着冰(bīng)元(yuán)素(sù)。

感(gǎn)电:水(shuǐ)+ 雷,反应(yīng)时对敌人造(zào)成额(é)外雷元素(sù)伤(shāng)害(hài),若周围(wéi)存在被水元素附(fù)着(zhe)的(de)敌(dí)人,则会向周围传导雷元素伤害,传导伤(shāng)害无(wú)法为敌(dí)人附着雷元素。

蒸发:水(shuǐ)+ 火,按百(bǎi)分比(bǐ)提(tí)高本次攻击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤(shāng)害(hài)提升的(de)百(bǎi)分比也(yě)不同。

火(huǒ)元素攻击(jī)水附(fù)着,提高50%(1.5倍伤害(hài))水元(yuán)素(sù)攻(gōng)击火附着,提高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按百分比提高(gāo)本(běn)次攻击的伤害。根据攻(gōng)击顺序(xù)的(de)不(bù)同,伤害提(tí)升的百(bǎi)分比也(yě)不同(tóng)。          

冰元素(sù)攻击火附(fù)着,提(tí)高(gāo)50%(1.5倍(bèi)伤害(hài))火元素攻击冰附着,提高100%(2倍伤害(hài))

冻结:水 +冰,强控制,伤害不(bù)提升。

碎冰:被冻结的敌人受(shòu)到重攻击时(shí)会(huì)产生碎冰反应,重攻击在前(qián)期体验(yàn)中(zhōng)主要表现为双(shuāng)手剑(jiàn)攻击。碎(suì)冰反应(yīng)表现(xiàn)为敌人解除冰冻并(bìng)受(shòu)到一定的物理伤(shāng)害(hài)。

火、冰、水三种元素在战斗存在(zài)一定的克制关系,即水(shuǐ)克火、火(huǒ)克冰、冰克(kè)水(shuǐ)。主要表现在与深渊法师(shī)的战斗中:

水元素对(duì)火(huǒ)深渊(yuān)法师的护盾造成的(de)伤害(hài)更高

火元素(sù)对冰深渊法师的(de)护盾造成的(de)伤害(hài)更高

冰元(yuán)素(sù)对水(shuǐ)深渊法师(shī)的护盾(dùn)造(zào)成的伤害更高(gāo)

由(yóu)此导(dǎo)致的一个很有意思的现象是:在降雨天气中(zhōng),火深渊法师会被雨(yǔ)水淋到破盾。

草(cǎo)元素是一种非常特(tè)殊的元素,目前游戏(xì)中没(méi)有拥有草元(yuán)素神(shén)之眼的角(jiǎo)色,在(zài)元素反(fǎn)应层面上,草元(yuán)素只和火元素(sù)反(fǎn)应。在战斗(dòu)中(zhōng)则(zé)表现(xiàn)为火元素攻击草史莱姆时,草(cǎo)史莱姆会持续受到火元素(sù)伤害,直(zhí)到头顶的花(草元素)消耗殆尽(jǐn)。因此我们可以推断燃烧反应是将定量草(cǎo)元素消耗殆尽的反应。

再来看右边的风和岩

扩散:风元(yuán)素接触(chù)到火/雷(léi)/冰/水元素(sù)时会发生转化,除造成原本的风元(yuán)素伤害外,还会额外造成对应转换(huàn)元素的(de)伤害。

结晶:岩元素接触到火/雷/冰/水元素时会生成对应(yīng)元素的晶片,角色(sè)拾取到晶片(piàn)时会生(shēng)成对(duì)应元素护盾,护盾可以吸(xī)收伤(shāng)害,为角色提供保护(hù)。

策略制定思路

这里仅举几个例(lì)子(zi)来帮大家理解选择(zé)的思路,具体的选择大(dà)家(jiā)可以到游戏造梦西游3宠物技能几级领悟(xì)里(lǐ)自行体(tǐ)会。

例1:雷史莱姆(雷元素免疫(yì),常(cháng)驻附着雷元素)

火:火 雷=超载,额外造成火元素(sù)伤害,强。

冰(bīng):冰 雷=超导,额外造成冰元素(sù)伤害(hài),强。

水:水 雷=感电,额外(wài)造成(chéng)雷元素伤害,弱。

风:风 雷=扩(kuò)散,额外造成(chéng)雷元素伤害,弱。

例(lì)2:火(huǒ)史莱姆(火元素免疫,常驻附着(zhe)火元素(sù))

冰:冰(bīng) 火=融化,1.5倍伤害,一般。

水(shuǐ):水 火(huǒ)=蒸发,2倍(bèi)伤害(hài),强。

雷:雷 火=超载,额外造(zào)成(chéng)火元素伤(shāng)害,弱。

风:风 火=扩散,额外造成火元素伤害,弱。

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