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《龙(lóng)之谷》游戏职业有战士、魔法师、牧师、弓箭(jiàn)手(shǒu)、学者、舞娘和刺客。

《龙之谷》游戏职业有战(zhàn)士(shì)、魔法师(shī)、牧师、弓箭手、学者、舞娘(niáng)和刺(cì)客。

1、战(zhàn)士

战士并(bìng)不是其他游(yóu)戏(xì)中的战士那样的肉盾, 需要在(zài)前面吸引火(huǒ)力吸收(shōu)伤(shāng)害的。龙之谷里(lǐ)面的战(zhàn)士主要起到(dào)的(de)作用主(zhǔ)要是(shì)牵 *** 用,比如在(zài)打普通困难大(dà)师模式中战士的作用便是(shì)用重击(jī)技能打断BOss的(de)技能,比如在墓穴中的牛,牛在(zài)举(jǔ)起斧头或者有任何释放技能的动作,这时候就需要战士(shì)用勾拳等重击技能打断BOss技能(néng),让(ràng)弓手输出更(gèng)大的伤害。而深渊模式中,都是有双BOss的,平(píng关关难过关关过 事事难熬事事熬下一句是什么,关关难过关关过 事事难熬事事熬是什么诗)常(cháng)一个BOss都比较难打更何况双BOss。这时候就需要战(zhàn)士来牵制其中(zhōng)一个BOss,让其他队员放风筝先(xiān)干掉(diào)一个BOss。战士(shì)此时(shí)凭借的就是血(xuè)高防厚和(hé)走位(wèi),尽(jǐn)可能的牵制BOss。因此战(zhàn)士的(de)重击技能在副本(běn)中(zhōng)的作用显而易见。

战士分为:战神(shén)、剑圣;战神又(yòu)分(fēn)为:狂(kuáng)战士、毁(huǐ)灭者;剑(jiàn)圣又分为剑皇、月(yuè)之领主。其中月之领主(zhǔ)主要受智力(lì)属性(xìng)影(yǐng)响,其(qí)余三(sān)者主要受(shòu)力量属性影响。

2、魔法师

魔法师(shī)拥有可以同时(shí)攻击(jī)多个敌(dí)人的强力魔法,但防御力较低。一(yī)旦被敌(dí)人包围,很容易陷入(rù)危险之(zhī)中(推荐中级玩家(jiā)使用)。

魔法(fǎ)师分为:元素(sù)、魔导(dǎo);元素又分为:冰灵(líng)、火舞;魔导(dǎo)又分为:黑暗(àn)女王、时空(kōng)领(lǐng)主。主要受智力属(shǔ)性影响。

3、牧师

牧师,号称上(shàng)帝的打手,战场上的天使。一进(jìn)入(rù)龙(lóng)之谷,你(nǐ)就会(huì)被那(nà)华(huá)丽(lì)的牧师所吸(xī)引,以神(shén)的名义(yì)打击(jī)邪恶力量,牧师那华丽的(de)外表,以(yǐ)及 *** 业(yè)中唯一能补血的存(cún)在,一切的一切(qiè)皆表示(shì)着牧师将是一个强(qiáng)大(dà)的职(zhí)业。每一个强大(dà)的团队(duì)中,必(bì)我有个伟大的牧师,一个伟大(dà)的牧(mù)师,也必然是一个强悍的核心(xīn)。

牧师(shī),在龙之(zhī)谷中其实是圣骑士一(yī)样的存在,能攻能(néng)守,远近都(dōu)可以(yǐ),然防御有余而进攻(gōng)不足,在战(zhàn)斗(dòu)上比之华丽(lì)的战(zhàn)士稍微逊色(sè)了(le) 一(yī)点。在(zài)短短的时间(jiān)内体验了(le)下龙(lóng)之谷,我觉得(dé)牧(mù)师想比于其(qí)他(tā)职业,在前(qián)期很吃香,但是在后(hòu)期就稍微吃(chī)亏一(yī)点。

牧(mù)师分为:祭师、贤者(zhě);祭师(奶爸)又分为(wèi)圣徒(tú)、雷神;贤者又分为(wèi):圣骑士(shì)、十字军。其中圣骑士(shì)主要受力量属性影(yǐng)响,十字(zì)军(jūn)主要受力(lì)量和(hé)智力(lì)属(shǔ)性影响,雷(léi)神和圣(shèng)徒主要受智力属性影响。

4、弓箭手

龙之(zhī)谷不像其他游(yóu)戏是没(méi)有目标(biāo)锁定的,弓手技能与攻击(jī)的准确度完(wán)全取决于你的瞄准手(shǒu)法。接触过(guò)cs类游(yóu)戏多(duō)的玩家可以(yǐ)更(gèng)快的上手。弓(gōng)箭(jiàn)手擅长(zhǎng)使用弓箭,在后(hòu)方进(jìn)行远距离攻击。凭借(jiè)快速的移动(dòng)和多(duō)样的远程攻击,使敌人根本无法靠近自己(jǐ)。(推荐(jiàn)新手(shǒu)使用(yòng))

弓箭手(shǒu)分为:箭神、游侠;箭(jiàn)神又分(fēn)为魔羽(yǔ)、狙翎;游侠(xiá)又分(fēn)为影舞者、风(fēng)行者。箭神擅长远距(jù)离攻击(jī),游(yóu)侠擅长近身攻击。其中(zhōng)魔羽主(zhǔ)要(yào)受智力属性影响,其余三者主要受敏捷(jié)属性影(yǐng)响。

5、学(xué)者

学者-可以通过各种召唤(huàn)物进行战斗,用火炮和(hé)卡(kǎ)巴拉进行远距(jù)离(lí)战斗。团队辅助能力强(qiáng),防御力略低(dī)于战(zhàn关关难过关关过 事事难熬事事熬下一句是什么,关关难过关关过 事事难熬事事熬是什么诗)士,牧师;高(gāo)于(yú)法师和弓箭。

学者分(fēn)为:工(gōng)程师、炼金术士;工程师又分为(wèi)机械大师(shī)、重炮手;炼金术士又分为炼金圣士、药(yào)剂师(shī)。其中工程师(shī)主要受(shòu)敏(mǐn)捷属性影响,炼金术士主要受智力属性(xìng)影响(xiǎng)。

6、舞(wǔ)娘(卡莉)

召唤(huàn)灵(líng)或(huò)者跳舞(wǔ)般绚丽动作折磨(mó)敌人。用各(gè)种(zhǒng)支援来帮助队友。职(zhí)业主要偏暗属性攻(gōng)击。

7、刺客

刺客把血、狂气、火花和(hé)影子当做自己(jǐ)的(de)翅膀,无声(shēng)无息地夺走敌人的(de)生命。主要受力量和敏捷属性的影(yǐng)响(xiǎng)。

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