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肖姓出过哪些名人名字,肖姓出过哪些名人呢

肖姓出过哪些名人名字,肖姓出过哪些名人呢 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整(zhěng)理(lǐ)的《命运2》S22赛(sài)季(jì)猎(liè)人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎人(rén)PVE配装分享游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思(sī)路:传(chuán)统的三切(qiè),双绿配(pèi)置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人本(běn)输出(chū)位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也(yě)行,输出阶段核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波(bō)流,渎职幸运裤火刀(dāo)猎:常用在6人(rén)本,略有(yǒu)清怪压(yā)力且(qiě)多轮输(shū)出(chū)情况,生存依靠治(zhì)愈手雷(léi)+至高天(tiān)余(yú)烬,相(xiāng)比传统三切,多了(le)一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹(dàn),绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌雷手主要(yào)负(fù)责不(bù)压光环境,火猎快乐清(qīng)怪(guài),生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很(hěn)快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊(shū)终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配(pèi)装分享(xiǎng)

【火(huǒ)属性】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶(jiē)段(直接用鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭配也行)

输出阶段(duàn)

● 核(hé)心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波(bō)流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛(sài)季模组【单频(pín)大师】,故火刀用火(huǒ)属性的火箭筒。

碎片

本(běn)配装考虑到BOss输(shū)出阶段前切配(pèi)置,改(gǎi)碎(suì)片会清(qīng)空大招(zhāo)和技能能量,做了(le)一定取(qǔ)舍。【射手闪身(shēn)】是(shì)为了火箭(jiàn)筒输出服务,

碎片选择(zé)考虑了输出(chū)BOss和走机(jī)制环节生存的情况(kuàng)。(可根(gēn)据自己游戏理解选备选碎片(piàn)替换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧(shāo)的敌人可获得基(jī)于敌(dí)人等(děng)级的近战能力能量,并(bìng)生成(chéng)焰灵(líng)(1一级(jí)战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复(fù)活效果(guǒ),可额外获(huò)得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战(zhàn)和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷(léi)+火炬余(yú)烬)

其他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数(shù)

【火(huǒ)炬(jù)余烬】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击(jī)败(bài)他们(men)联动

备选(xuǎn)碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀大(dà)招空飞刀(dāo)的(de)情况

【焦然余烬】在对敌(dí)人施(shī)放灼烧后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪(shǎn)身基础再生率。如果敌(dí)人死于施加(jiā)灼烧的一击,则不(bù)会激活(huó)。

关于为什么(me)我(wǒ)选组(zǔ)合1+其他(tā)碎片(piàn):

RAid里有五个(gè)队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触(chù)发(fā)仁慈。其余(yú)组(zǔ)合看起来很美(měi)好(hǎo),但(dàn)是(shì)实战近战刀扇难免会空,所以(yǐ)我选择炽热+仁(rén)慈,用(yòng肖姓出过哪些名人名字,肖姓出过哪些名人呢)武器(辉耀炽(chì)热)灼(zhuó)烧回转近战,奶雷保命救人还(hái)能触发仁慈加速技(jì)能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳(quán)到力(lì)来、充沛

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启动(保证手(shǒu)上(shàng)随时有奶雷)、伤害感应(近战(zhàn)回手雷)、回(huí)天掌法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压(yā)力不(bù)大可以带(dài)完全(quán)充能(根据(jù)生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带(dài),不插(chā)回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药经济,这两(liǎng)基本一起带(dài)的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也(yě)可以强(qiáng)力吸(xī)引或收(shōu)割者)

备注:手(shǒu)臂(bì)模组(zǔ)【近战快速(sù)启动】即使杀(shā)怪飞刀回满(mǎn)近战也会(huì)消耗充能,不能带。

输出(chū)模组如图,3激涌3时间膨胀(zhàng)核心(xīn),然后灵巧(qiǎo)、瞄准(zhǔn)自己配,有星象【各就各位】,手的换弹模组可(kě)以考(kǎo)虑不带。

三(sān)维方面:

清怪(guài)阶段优先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪身(shēn)】等于没(méi)用,可以(yǐ)考虑(lǜ)最(zuì)后堆力量提容错(cuò),敏捷最后弄

输出阶段(duàn)优(yōu)先考虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段(duàn)转(zhuǎn)出(chū)第二个(gè)闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置(zhì)所以(yǐ)重弹续航薄弱,清怪能(néng)力一般,要打三波的场(chǎng)景(jǐng)不能用(yòng),第二波可能会缺(quē)重弹,更好(hǎo)是(shì)一波带走(zǒu)BOss,RAid里不(bù)能负责主要清(qīng)怪位,2号(hào)位带追踪可(kě)走机制,比如门徒交贡(gòng)品,梦魇连线,这(zhè)些是没问题的,如(rú)果是主力清怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器(qì)带追踪(zōng)是因为备弹多且(qiě)走机制(zhì)很方便,其次(cì)辉耀炽热触发碎片提容错,但是也要节约(yuē)*,保证(zhèng)输出阶段切配置后(hòu),榴弹有(yǒu)备弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战飞刀,触(chù)发单频大师)

如果带剑(jiàn)筒(tǒng)三切(qiè)

1、开局1发火箭筒(tǒng)射(shè)+切剑(jiàn)狙(jū)四合(hé)一1发射(提前攒好四合一),手动长按R换(huàn)弹四合一(yī)

2、切2号位轻(qīng)质榴弹(dàn)一发(fā)射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀大招(取(qǔ)消闪(shǎn)身后摇)+火箭(jiàn)筒2发(fā)射(此(cǐ)时第二发(fā)可能没装上,可(kě)以(yǐ)近战或者(zhě)切空容器打一(yī)发,但是一般等1秒左右(yòu)也装上(shàng)了(le) )

4、 手动装(zhuāng)填1发(fā)射(有猎(liè)人(rén)星象效果:各(gè)就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一(yī)1发射(shè),手动长按R换弹四合(hé)一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒射1发

(剑狙(jū)四合一动画(huà)不吃换弹模组加成,长(zhǎng)按R换弹,空容器一发(fā),这(zhè)个流(liú)程是(shì)刚好填(tián)一发火箭筒的)

步(bù)骤3没火刀(dāo)大招或者不选择这里(lǐ)交火刀的,闪身装一发直接射,然后(hòu)直(zhí)接切枪四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环(huán)

如果带粪坑(kēng)融合三切

1、开局(jú)一发火箭(jiàn)筒+切粪坑一(yī)发+切融合一(yī)发

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身装(zhuāng)一发不射+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发化粪池,三(sān)发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择手动装填一发(有猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加操控(kòng)加(jiā)换弹速度)+切粪坑一(yī)发(fā)+然后切回来射两发

4、直接循环第3个(gè)步(bù)骤(有闪身就闪身装填(tián)射)

二(èr)、渎职幸运裤火刀猎

清怪(guài)阶段

输出阶段

使用环境:常用(yòng)在6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮输出情况。生(shēng)存依靠(kào)治愈手雷+至高(gāo)天余(yú)烬,相比(bǐ)传(chuán)统三(sān)切,多了一个主(zhǔ)手(shǒu)白(bái)蛋(dàn)清怪产重弹(dàn)。(正(zhèng)常(cháng)渎职一直抱手里(lǐ)清怪就行,黄血精英怪(guài)就渎职(zhí)满(mǎn)弹夹切2号位,再切(qiè)回来触发【幸运裤】解决)

幸运(yùn)裤(kù)非法改(gǎi)*

● 切换(huàn)至手炮时:获(huò)得+100操控(kòng)性(只在(zài)切出速度上生(shēng)效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准度(dù)锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为满的动能手炮或与你职业(yè)分(fēn)支属性相同的能量手炮时(shí):在(zài)非法改*buff生效(xiào)期(qī)间命(mìng)中(zhōng)将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠(dié)加一层+60%伤害的伤害(hài)增幅(fú),更高10层+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤(shāng)降低(dī)为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎职(zhí)的爆(bào)炸暗影、隼月的(de)超因果射击(jī)以(yǐ)及(jí)全部的弹头类perk造成的伤(shāng)害不(bù)受到该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效(xiào)果结束,或是满足第二条(tiáo)要求(qiú)时切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害(hài)增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活(huó)效果,可额外获得(dé) 400% 的基(jī)础手雷、近战(zhàn)和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢(huī)复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星(xīng)象(xiàng)击败他们联(lián)动

【光线余烬(jìn)】避免(miǎn)火刀大招空飞刀(dāo)的(de)情况

武器选择方面(miàn):

1号(hào)位:渎职(zhí)、典狱长(zhǎng)的规则(zé)、流明(为团(tuán)队(duì)提供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空容器、火融(róng)合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化狙(jū)、恶(è)化喷、遥(yáo)远古(gǔ)墓

3号位:巅(diān)峰捕食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般(bān)是【渎(dú)职+巅峰】,可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ)【流明(míng)】为团队带来增益和奶。

需(xū)要你带狼头情(qíng)况可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能(néng)用渎职(zhí)打的,一般(bān)上(shàng)狙也没问题,所(suǒ)以2号(hào)位(wèi)可以带(dài)狙,其次融(róng)合*、榴弹等

输出手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开(kāi)局2发(fā)火箭筒+切渎(dú)职打17发+闪身装填渎(dú)职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(为(wèi)了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发射出(chū)去(有星象各(gè)就各位换弹加(jiā)成(chéng))

4、切狙(jū)击射几(jǐ)发精(jīng)准(由(yóu)于(yú)10s幸运裤(kù)cD,这里切狙(jū)击(jī)补伤害同时等cD)

因为十(shí)秒幸运裤(kù)cD,步(bù)骤4必须(xū),开局(jú)两发火箭(jiàn)筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果输(shū)出时间比较充裕,可以先(xiān)渎(dú)职起手(shǒu)(渎职打17发期间火箭筒(tǒng)能重建2发(fā))

如果有多轮输出,第(dì)二轮(lún)1234循环中(zhōng),火刀大(dà)招替换为近战刀扇(shàn)触发s22赛(sài)季模(mó)组【单(dān)频(pín)大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责(zé)不压光(guāng)环(huán)境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清(qīng)怪很快乐

武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终结技回*

巨(jù)龙之影(yǐng)

提供一个思路(lù),需要你(nǐ)猎人上推推的时候带这个(gè)金装【巨龙(lóng)之影(yǐng)】,用火(huǒ)刀猎或*猎都可(kě)以(队(duì)伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻击(jī)喷或(huò)独头(tóu)喷(pēn)( 精确重击(jī)模(mó)型框架)3切

省心就选(xuǎn)择抱着(zhe)融合硬射

(但是队伍里更推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化(huà)回(huí)声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎(liè)

卯榫猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪(guài)关卡和(hé)3人(rén)地牢

碎片

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐身时间,必(bì)带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必(bì)带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪物获(huò)得(dé)隐身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身期间带来恢(huī)复速度(dù)加成以及(jí)出(chū)隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目标生成虚空碎(suì)片和(hé)能量球,割草用

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易(yì)伤,突袭和地牢需要(yào)你续(xù)易伤时候带

【休止回声】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(带(dài)这个消耗护甲充能,需(xū)要终(zhōng)结怪产绿弹时候别用手雷(léi))、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充(chōng)能(根据生存压力可(kě)换元素抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(捡球(qiú)给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、特(tè)殊终结技(这两基(jī)本(běn)一(yī)起(qǐ)带的)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力吸(xī)引或(huò)收割者(zhě))

备注(zhù):

●武器选择方面没太大限制,虚空属性武器都行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可(kě)以考虑换成【火(huǒ)力无限】手(shǒu)雷击杀产(chǎn)球,看个(gè)人选择

●腿部【复原】没(méi)用,因为拣能(néng)量球(qiú)必定触发(fā)吞(tūn)噬,回满血(xuè)。所(suǒ)以(yǐ)带了【支配(pèi)】,或者自己换其他的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪(shǎn)身】是考虑到了携带机(jī)枪换弹慢(màn)的情况,其他情况带【赌徒闪身】回(huí)近(jìn)战(zhàn)也不错(cuò)

●这套没有配输(shū)出BOss配装,是因(yīn)为(wèi)在突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤(shāng)但是只有6s,这套适合RAid清怪关和(hé)日常(cháng)玩,并且队(duì)伍都需要你(nǐ)掏(tāo)虚空猎了(le),那更多承担的(de)是一(yī)个辅助作用,此时选择使用【永(yǒng)劫雨(yǔ)燕(yàn)】更(gèng)大(dà)化辅助能力是(shì)更(gèng)好(hǎo)的选择。

●如(rú)果觉得双绿弹药经济不(bù)够,白蛋武器可以看下【克洛(luò)塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具人永劫手(shǒu)

永劫洞察教派,主打的就是工具人,上易(yì)伤产重弹给(gěi)隐(yǐn)身都(dōu)是你的主要职(zhí)责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需(xū)要切(qiè)为全知之眼(yǎn),尽量攒出(chū)多个(gè)*续(xù)易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段(duàn)

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需要使用(yòng)虚空(kōng)单箭的时候,依靠大招+*挂易伤(shāng),终(zhōng)结小头领(lǐng)产出重弹。

●优先通过*来(lái)续(xù)易伤,故需(xū)要【赌徒(tú)闪身】产(chǎn)出(chū)*。

●利(lì)维坦之(zhī)息单论DPs比改(gǎi)型冒(mào)险高,而且(qiě)不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出(chū)需要(yào)一(yī)把(bǎ)补伤害的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速度加成以及出(chū)隐身后35%增伤都能很好联动,必(bì)带

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤(shāng)5s

其(qí)他碎(suì)片:

【休止回声】终结技提供不稳定(dìng)效果(guǒ),联动你经常需要释(shì)放的终结技,但是考虑再三还(hái)是(shì)选择了【弱化回(huí)声】

清(qīng)怪配(pèi)装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这(zhè)个消(xiāo)耗护甲(jiǎ)充能,永劫(jié)终结怪自己产绿(lǜ)弹(dàn),不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根(gēn)据生存压(yā)力可(kě)换(huàn)元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡球(qiú)给手雷)、虚空(kōng)回收(shōu)器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完(wán)全(quán)充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换成强力吸(xī)引或收割(gē)者)、面面俱到

武器选(xuǎn)择(zé):

● 武器方面没有(yǒu)固定推荐(jiàn),根据对应(yīng)环(huán)境进肖姓出过哪些名人名字,肖姓出过哪些名人呢行配置,可以(yǐ)带自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一般,这个看个人(rén)取舍(shě)了)主手(shǒu)刮痧也有(yǒu)驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了(le)2号位(wèi)【克(kè)洛塔(tǎ)之语(yǔ)】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪效率已经不错(cuò),特别是(shì)【克洛(luò)塔之语(yǔ)】起源特性加(jiā)成,白蛋产(chǎn)弹药效率高的同时还(hái)能联动(dòng)神器(qì)模组虚空元素能量球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛季(jì)单频大(dà)师模组(zǔ))

备(bèi)注:

● 永劫(jié)手记得(dé)选【洞察学派】产弹药(yào)的(有小首领(lǐng)的关(guān)卡使用,如(rú)王(wáng)陨老二)。全(quán)知之眼(yǎn)也可以在输出环境为近战BOss的(de)时(shí)候使用,能无限*续(xù)易伤,但是(shì)能近(jìn)战的情况还(hái)是推荐缚丝泰坦(tǎn)带(dài)推推(tuī)去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚(xū)空救(jiù)护车 全知之眼/ 第六(liù)郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全知(zhī)之眼,第六郊狼(láng)不(bù)需(xū)要(yào)队友配合,适合单打(dǎ)独斗,两(liǎng)次隐身的容错率高,基本上想隐就隐,应用场景(jǐng)大多(duō)是单(dān)刷,个人用的比(bǐ)较少,但很多人爱用,生(shēng)存能力是拉(lā)满(mǎn)的。

全知之眼:给予(yǔ)团队无限隐身,在宗师等高难场(chǎng)景有用(开黑(hēi)语音(yīn)能配合的(de)情况),如果队友(yǒu)不需要你去保护,只需要你自己管自(zì)己,那么用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪(guài)物获得(dé)隐身,必带(dài)

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其实碎(suì)片(piàn)是很固定的,坚(jiān)韧(rèn)、饥饿、朦胧属于必带(dài)三件套

模组方面就不做推(tuī)荐了,这两个(gè)金装(zhuāng)都(dōu)属于对策特化装(zhuāng)备,需要用(yòng)到(dào)这(zhè)两个装备(bèi)的场景基本上都是有着自己明(míng)确的(de)目的。

七、缚丝(sī)猎(liè)

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号位(wèi)典狱长和渎职可以互换,取决于(yú)3号位带不带金枪

●注(zhù)意事项:搭配优(yōu)先保证手雷的回转,其余照抄即可

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