橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

哥呀是什么鱼怎么叫 戈雅鱼是淡水鱼吗

哥呀是什么鱼怎么叫 戈雅鱼是淡水鱼吗 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小编收集整理(lǐ)的《斗罗(luó)大陆魂(hún)师对决(jué)》神(shén)古(gǔ)高门(mén)怎么(me)玩 神古高门(mén)打法详细技巧游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

之一个【分体阶段】为打圣使左边的翅膀;第(dì)二个【分体阶(jiē)段】为(wèi)打天使(shǐ)右边(biān)的翅(chì)膀;主体阶段–打(dǎ)boss主体。

神古高门是可以大量获取(qǔ)魂骨的(de)活动副(fù)本中,阵容(róng)搭配合boss第(dì)2个机制来的搭配,所以队长换成【敏(mǐn)攻系】魂师。之一个【分(fēn)体(tǐ)阶段(duàn)】为打圣使(shǐ)左(zuǒ)边的翅膀;第二个(gè)【分体阶(jiē)段】为打天使(shǐ)右边的翅膀;主体阶段(duàn)–打boss主体。

一、战前准备

在(zài)打这个boss前,优先了解(jiě)的(de)就是该boss的机制和(hé)弱点,因为对我们(men)接下来的战斗(dòu)是巨大(dà)的帮助(zhù)。

boss拥有1个(gè)技能和(hé)2个(gè)机制。其中第(dì)2个机制(zhì)是最(zuì)为(wèi)重要(yào)的并且是核心的机制。

1:boss的技能只有1个(gè)。

主要输出技能(néng)为【圣剑一击】:对敌(dí)方全(quán)体(tǐ)造成伤(shāng)害,这个伤害我觉得基本(běn)可以忽略不计,打(dǎ)不(bù)动我们(men)的。

2:boss的机制。

①之一个机制(zhì)为【主体被(bèi)动(dòng)】当(dāng)敌方释放累(lèi)计20次魂技以后,boss会(huì)立刻行动。这(zhè)个机制也可(kě)以选(xuǎn)择直(zhí)接无视。

②第二(èr)个机制是打这个boss最(zuì)为核心的(de)机(jī)制,也是最重要的(de)机制,我今天的(de)圣使为(wèi)敏攻(gōng)所以是【敏攻弱点】机制。这个(gè)机制(zhì)一定要去运用(yòng)。

当队(duì)伍(wǔ)的队长(zhǎng)为【敏攻型】的魂师,队伍造成(chéng)的伤害会大幅度(dù)提升(shēng)。并且队员(yuán)为(wèi)敏攻系的造成的伤害(hài)也会大幅度提升。

所以在(zài)打这个boss前,一定要把队(duì)长(zhǎng)换成【敏攻系】魂师,这样(yàng)接下(xià)来的(de)战斗才能够打出优势。

同时(shí)如(rú)果这个boss机制为【强攻(gōng)】或者【暗器】类(lèi)型(xíng),那(nà)么就优先上强(qiáng)攻和暗(àn)器(qì)的魂师作(zuò)为队长,一定要去激活boss的第2个机制(zhì)。

完成了战前准备,接(jiē)下来进入(rù)到战(zhàn)斗。

二、进入战斗

我们完成战前准备以后(hòu),进入战(zhàn)斗(dòu)。这个boss是多人(rén)匹配打的,不是单人挑战的。

接(jiē)下来(lái)就该了(le)解战斗中的另(lìng)外一个机制。

首先boss一(yī)共是3个阶段(duàn):2个分体阶(jiē)段和1个主体阶段。

1:之一个【分(fēn)体阶段】为打圣使左边的翅膀(bǎng)。

战斗开(kāi)局攻击锁定默(mò)认是(shì)【左边的之一个翅膀(bǎng)】。

然后之一个阶段的机制是3个翅膀(bǎng),开(kāi)局默认锁定是左(zuǒ)边之一个翅膀(bǎng)。

基本上大多(duō)数的玩家都会(huì)去抢之一(yī)个翅膀,因为伤害(hài)更高的(de)玩家,后面打(dǎ)主体可(kě)以获得最终400%的(de)增伤(shāng)提升效果。

打boss血量到80%左(zuǒ)右,这时候(hòu)发现自己(jǐ)的打(dǎ)之(zhī)一个翅膀(bǎng)的伤害(hài)不是之一的话(huà),抢不过别人,马上切换(huàn)成(chéng)左边的第二个(gè)翅膀。

第二(èr)个翅膀伤害之(zhī)一也可以(yǐ)拿到200%的增伤,如果继续(xù)呆(dāi)在之(zhī)一个翅膀,最后只会没有拿到(dào)伤害加(jiā)成。

同(tóng)理如(rú)果第二(èr)个翅(chì)膀伤害(hài)也抢(qiǎng)不过别人。就只能切换第三个翅(chì)膀了,第三个翅膀(bǎng)的(de)增伤是最少的,但总比(bǐ)没有好。

2:第二个【分体阶段】为打天使右边的翅(chì)膀。

打(dǎ)法技巧和之一个(gè)分体阶段一样(yàng),如果(guǒ)伤害抢不过第1个翅膀,就(jiù)去打(dǎ)第2个翅膀。第2个翅(chì)膀伤害还抢不到之一,就(jiù)去打第3个翅膀。

注意(yì)每个翅(chì)膀伤害(hài)第(dì)1名,才能够获得增(zēng)伤加成。

同(tóng)时之一阶段(duàn)的增(zēng)伤效果(guǒ)在第二阶(jiē)段也会生效,或者基本(běn)上之一个阶段抢(qiǎng)到第1个增伤的玩家,在第二个阶段也是稳稳(wěn)拿到第1个增伤的。

3:主体阶段–打boss主体。

哥呀是什么鱼怎么叫 戈雅鱼是淡水鱼吗ancybox="gallery" title="《斗罗大陆魂师对决》神古高门(mén)怎么玩 神古高门(mén)打法详细技巧">

最后打主体的(de)阶段,在分(fēn)体阶段拿到增伤的(de)玩(wán)家会有大幅度的(de)提升加(jiā)成。最终的奖励也(yě)是(shì)根据伤害排名(míng)来(lái)的(de)。

三、阵容搭配(pèi)

①优先阵容(róng)搭配方面要结合boss第2个机制(zhì)来的搭配。

比(bǐ)如(rú):我今天圣使boss是敏攻系,如(rú)果(guǒ)我有多(duō)培(péi)养(yǎng)1个敏攻系的魂师,那(nà)么(me)我就可(kě)以(yǐ)考虑多搭(dā)配1个敏攻系的魂师来帮助(zhù)战斗(dòu)。

比(bǐ)如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后队长(zhǎng)一定要选择和boss机(jī)制一样的魂师。

②如果(guǒ)没有多培(péi)养(yǎng)的敏攻系(xì)魂师也没有(yǒu)关系(xì),就按照(zhào)平(píng)时【日常打悬赏】的阵(zhèn)容来打(dǎ)boss就(jiù)可以,毕竟魂师的选择,要根据自(zì)己目前有的(de)魂师来搭(dā)配,没有(yǒu)的魂(hún)师(shī)就不用(yòng)太强(qiáng)求。

不(bù)用太追求更(gèng)佳(jiā)阵容搭配,因为平民(mín)玩家和(hé)氪佬玩(wán)家的差距还是很(hěn)大的。掌握(wò)打(dǎ)boss的技巧非常重(zhòng)要。本人也是一民平(píng)民玩(wán)家,主玩剑仙尘心。

如果觉得本(běn)站所整理的游戏内容很不错的话(huà),欢迎(yíng)点(diǎn)击下方分(fēn)享(xiǎng)按(àn)钮,转发(fā)给身(shēn)边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 哥呀是什么鱼怎么叫 戈雅鱼是淡水鱼吗

评论

5+2=