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当兵多久回家一次 嫁给当兵12年的人好吗

当兵多久回家一次 嫁给当兵12年的人好吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集(jí)整(zhěng)理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶段(duàn)核(hé)心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎(liè),6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎(liè):清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同模(mó)组搭配也(yě)行(xíng),输出阶段核心思路:传(chuán)统的(de)三切,双绿配(pèi)置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波(bō)流,渎职(zhí)幸运(yùn)裤火(huǒ)刀猎:常(cháng)用在6人(rén)本,略有清怪压力且多(duō)轮输出情况,生存依(yī)靠治(zhì)愈手雷(léi)+至(zhì)高(gāo)天(tiān)余(yú)烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪(guài)火猎:拌雷手(shǒu)主要负责(zé)不压光环境(jìng),火猎快(kuài)乐(lè)清怪,生存较差所以腿部(bù)插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武器(qì)搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回(huí)*。

《命(mìng)运(yùn)2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分(fēn)享

【火属性】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶(jiē)段

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪(guài)叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单(dān)频(pín)大师】,故(gù)火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配(pèi)装(zhuāng)考虑(lǜ)到BOss输出阶(jiē)段前切配置,改碎片会清空大(dà)招(zhāo)和技能能量(liàng),做了一定(dìng)取(qǔ)舍(shě)。【射手闪身】是为(wèi)了火箭筒(tǒng)输出(chū)服务,

碎片选(xuǎn)择考虑了输(shū)出BOss和走(zǒu)机(jī)制环节(jié)生存的情况(kuàng)。(可根据自己游戏理解选备选碎片(piàn)替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧(shāo)的敌人(rén)可获得基(jī)于敌人等级的近(jìn)战能力能(néng)量(liàng),并生(shēng)成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力(lì)再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火炬余(yú)烬)

其他碎(suì)片(图片选择)

【至高天余(yú)烬(jìn)】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬】提(tí)升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队友(yǒu)焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动(dòng)

备选碎片

【光(guāng)线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀(dāo)的(de)情况

【焦然余(yú)烬】在对敌人(rén)施放(fàng)灼烧(shāo)后的 3 秒内,额外(wài)获(huò)得 300% 的(de)闪身基础(chǔ)再(zài)生率。如(rú)果敌人死于施加(jiā)灼烧(shāo)的一击,则不会(huì)激活。

关于为(wèi)什(shén)么我选组合1+其(qí)他碎(suì)片:

RAid里有五个队友,奶雷和(hé)刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其(qí)余组(zǔ)合看起(qǐ)来很美(měi)好,但(dàn)是实战(zhàn)近(jìn)战刀扇难免会空,所以(yǐ)我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽(chì)热(rè))灼烧回转近战,奶雷保命(mìng)救人还能触发仁(rén)慈加速技能回转。

清怪阶段模(mó)组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(dòng)(保证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤(shāng)害感应(近(jìn)战(zhàn)回手雷)、回天掌(zhǎng)法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压(yā)力不(bù)大可以带完全充能(néng)(根(gēn)据生存压力可换元素抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器(qì)( 必带,不插回(huí)收火箭筒捡重弹(dàn)只给(gěi)1发(fā))

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(s22削弹药经济,这两(liǎng)基(jī)本(běn)一起带的)、面面俱到(可换投弹手(shǒu)回(huí)雷,也可以强力吸引或(huò)收割者(zhě))

备注:手臂模组【近战(zhàn)快速启动】即使杀怪飞刀(dāo)回满近(jìn)战也会消耗充能,不能带。

输出(chū)模组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有星象【各就各位】,手的换弹(dàn)模(mó)组可以(yǐ)考虑不(bù)带。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪(guài)阶(jiē)段【射手闪(shǎn)身】等于没用,可(kě)以考虑最(zuì)后堆力量提容错,敏捷最后弄(nòng)

输出(chū)阶段优先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段转出第二个闪(shǎn)身(shēn))

备(bèi)注:

● 双绿配(pèi)置所以重弹续航薄(báo)弱(ruò),清怪(guài)能力一(yī)般,要打三波的场(chǎng)景(jǐng)不能(néng)用(yòng),第二波可(kě)能会缺重(zhòng)弹(dàn),更好是一波带(dài)走BOss,RAid里不能(néng)负责(zé)主要清怪位(wèi),2号位(wèi)带追踪可走机制(zhì),比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题的(de),如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带(dài)追(zhuī)踪是因为备弹多且走(zǒu)机制很(hěn)方便,其次辉耀炽热(rè)触发碎片提容错,但是(shì)也要节约*,保(bǎo)证输出阶(jiē)段切配置后,榴(liú)弹有备(bèi)弹。

● 输(shū)出(chū)手法参考(s22赛季更(gèng)好火箭筒射之前先手近战飞刀(dāo),触发单频大师)

如(rú)果带剑筒三(sān)切

1、开局1发(fā)火箭筒射(shè)+切剑(jiàn)狙四(sì)合一1发(fā)射(提前攒好四合一),手动长(zhǎng)按(àn)R换(huàn)弹四(sì)合一

2、切2号(hào)位轻质(zhì)榴弹一发射+切(qiè)火箭筒2发(fā)射

3、 闪身装(zhuāng)1发不(bù)射+火刀大(dà)招(取消(xiāo)闪身后摇)+火箭筒2发射(shè)(此时第二发可能没装上,可以近战或(huò)者切(qiè)空容器打一(yī)发,但是一般(bān)等1秒左右也(yě)装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填1发射(有(yǒu)猎人星(xīng)象效果:各就各位(wèi)X3 加快换弹)+切(qiè)剑(jiàn)狙四合(hé)一1发(fā)射(shè),手(shǒu)动长(zhǎng)按(àn)R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹(dàn)1发射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换(huàn)弹模组(zǔ)加成,长按R换弹,空(kōng)容(róng)器一(yī)发,这个流程是刚好填一发火箭(jiàn)筒的)

步骤(zhòu)3没火(huǒ)刀(dāo)大招(zhāo)或(huò)者(zhě)不选择这里(lǐ)交火刀(dāo)的,闪身装一发直接射,然后直接切枪四(sì)合一(yī)+榴弹+火箭筒循(xún)环

如果带(dài)粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切(qiè)粪坑一发(fā)+切(qiè)融(róng)合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一(yī)发不(bù)射+火飞(fēi)刀大招+火箭筒两发射(shè)

3、一发化粪池(chí),三发融合,一发筒子

步骤2结(jié)束后 可以选择手动装填一(yī)发(fā)(有猎人星(xīng)象效果:各(gè)就各位X3 加操控加换(huàn)弹速度)+切(qiè)粪坑一发+然后切回来射(shè)两发

4、直接循环(huán)第3个步骤(有(yǒu)闪身就闪身装填射)

二、渎(dú)职幸运裤(kù)火刀(dāo)猎(liè)

清(qīng)怪阶段

输(shū)出阶段

使用环(huán)境:常用在6人(rén)本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输出(chū)情况。生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬(jìn),相比(bǐ)传统(tǒng)三切,多(duō)了一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹(dàn)。(正常渎职一直抱手里清(qīng)怪就行,黄血精英(yīng)怪就渎职满弹夹切2号(hào)位,再切回来(lái)触发【幸(xìng)运裤】解(jiě)决)

幸运(yùn)裤非(fēi)法改*

● 切换至手炮时:获得+100操(cāo)控性(只在切(qiè)出(chū)速度上(shàng)生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精(jīng)准度锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满(mǎn)的(de)动能手炮或与你职(zhí)业分支属性相同的能量手炮(pào)时(shí):在非法(fǎ)改(gǎi)*buff生效期间(jiān)命中将启动伤(shāng)害增幅,持(chí)续5.5s。每一次命中都将叠(dié)加一层+60%伤害的伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜时(shí),增伤降低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职的爆炸暗影、隼月的超因果射击以(yǐ)及全部的(de)弹头(tóu)类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足第二条要求时切换(huàn)至其他武器:获(huò)得(dé)运气耗(hào)尽(jǐn)debuff,无法激活(huó)伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎(suì)片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果(guǒ),可额(é)外获得 400% 的基础(chǔ)手雷(léi)、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶(nǎi)雷+火炬(jù)余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬(jìn)】提(tí)供(gōng)自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避(bì)免火刀大招空飞刀(dāo)的情况(kuàng)

武(wǔ)器(qì)选择方(fāng)面:

1号位:渎职(zhí)、典狱长的规则(zé)、流明(míng)(为团队(duì)提供(gōng)35%增伤(shāng)和回复5s)

2号(hào)位:空(kōng)容器、火融合(hé)(笛卡尔或(huò)皇(huáng)家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位(wèi):巅峰捕(bǔ)食(shí)者、加拉(lā)尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑【流明】为(wèi)团队带来增(zēng)益和奶(nǎi)。

需(xū)要你带狼头情况(kuàng)可以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上(shàng)狙也(yě)没问题(tí),所以2号位(wèi)可以带(dài)狙(jū),其次融合*、榴弹等

输(shū)出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切渎职(zhí)打17发(fā)+闪身装填渎职+放火刀大招(取(qǔ)消闪身(shēn)后(hòu)摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(为(wèi)了触发诱导推销(xiāo))+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填一(yī)发射(shè)出去(有星象各就(jiù)各(gè)位换弹加成(chéng))

4、切(qiè)狙击射几发精准(由于10s幸运裤(kù)cD,这(zhè)里切狙(jū)击补伤害同时等cD)

因为(wèi)十秒(miǎo)幸运(yùn)裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两发火箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果输出时间比较充裕,可以先(xiān)渎(dú)职起(qǐ)手(渎职打17发(fā)期间火(huǒ)箭筒能重建2发(fā))

如(rú)果有多轮输出,第(dì)二(èr)轮(lún)1234循(xún)环中,火刀大(dà)招替(tì)换为近战刀扇触发s22赛(sài)季模组【单频大师】

当兵多久回家一次 嫁给当兵12年的人好吗

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光(guāng)环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较差(chà)所(suǒ)以(yǐ)腿(tuǐ)部插了【复(fù)原】,扔雷清怪(guài)很快乐

武器搭(dā)配没讲究,随便带(dài),双绿依(yī)靠特殊终结技回*

巨(jù)龙(lóng)之影

提供一个思路,需要你猎人上推推的时候带(dài)这个金装【巨龙(lóng)之(zhī)影】,用火刀猎或*猎都可(kě)以(队伍里*只能插(chā)一个)

攻(gōng)击(jī)喷或独头喷( 精(jīng)确重击模型框架)3切

省心(xīn)就(jiù)选择(zé)抱(bào)着融合(hé)硬射

(但是队伍里更(gèng)推(tuī)荐缚丝(sī)泰坦带推推)

四、虚(xū)空猎(liè)

虚空猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤。手(shǒu)雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫猎

卯榫猎

使用环境(jìng):单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞食(shí),必(bì)带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期(qī)间带来(lái)恢复速度(dù)加成(chéng)以(yǐ)及出隐身后(hòu)35%增伤都能(néng)很好联动,必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击(jī)败(bài)虚弱(ruò)目标生(shēng)成虚空碎(suì)片和能量球(qiú),割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突(tū)袭和(hé)地牢(láo)需要你续易伤时候带

【休(xiū)止回声(shēng)】终结技提供不(bù)稳定(dìng)效果

模(mó)组:

● 头:点(diǎn)石(shí)成金(jīn)、拳到力来、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充(chōng)能,需要终结怪产绿弹时(shí)候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡球(qiú)给(gěi)手雷)、虚空回收器(qì)(必带(dài),捡(jiǎn)弹药(yào)多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(这两基本一(yī)起带的(de))、投弹手(猎人优选(xuǎn)模(mó)组(zǔ),回雷,可(kě)替(tì)换成强力(lì)吸引或(huò)收割者)

备注:

●武器选择方面没太(tài)大(dà)限制,虚空属(shǔ)性武器都行

●手臂(bì)【虚空装弹】可以考虑换成(chéng)【火(huǒ)力无限】手雷击杀产(chǎn)球,看个(gè)人选择(zé)

●腿部【复(fù)原】没用,因为拣能量球必定触发吞噬,回(huí)满血。所以带了【支(zhī)配(pèi)】,或者自己换其他的(de)。

●闪(shǎn)身(shēn)方(fāng)面【射手闪身(shēn)】是考(kǎo)虑(lǜ)到了携带机枪换弹慢的(de)情况(kuàng),其(qí)他(tā)情况(kuàng)带【赌徒闪身】回近战(zhàn)也(yě)不错

●这(zhè)套没有配(pèi)输出BOss配装,是因(yīn)为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是(shì)只有6s,这套适合RAid清怪关(guān)和日常玩,并且队伍都(dōu)需要你掏虚(xū)空猎了,那更多承担的是一个辅助(zhù)作用,此(cǐ)时选择(zé)使用【永(yǒng)劫(jié)雨(yǔ)燕】更(gèng)大化辅助能力(lì)是更好的选(xuǎn)择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白(bái)蛋武器(qì)可以看下【克(kè)洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永(yǒng)劫手

永劫洞察教派(pài),主打的(de)就是工(gōng)具人,上(shàng)易伤(shāng)产(chǎn)重弹给(gěi)隐身都是你(nǐ)的主要职责。

清怪阶(jiē)段(duàn)

BOss阶段(duàn)需要切为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用(yòng)场(chǎng)景:多(duō)人(rén)本里(lǐ)BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠(kào)大招+*挂(guà)易伤,终结小头领产出重(zhòng)弹。

●优先通过*来续易(yì)伤(sh当兵多久回家一次 嫁给当兵12年的人好吗āng),故需要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比改型(xíng)冒险高,而(ér)且不需(xū)要【射手闪身】换(huàn)弹(dàn),但长(zhǎng)轴输(shū)出需要一把补(bǔ)伤害(hài)的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间(jiān),必(bì)带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪(guài)物获得(dé)隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间(jiān)带来恢(huī)复速度加成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声(shēng)】终结技提供(gōng)不稳(wěn)定效果(guǒ),联动(dòng)你经常需要释(shì)放的终结技,但(dàn)是(shì)考虑再三还是选择了【弱化(huà)回(huí)声】

清怪(guài)配装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚空(kōng)虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启动(带(dài)这个消(xiāo)耗(hào)护甲充能,永劫终(zhōng)结(jié)怪自(zì)己产绿弹,不(bù)需要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压(yā)力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡(jiǎn)球(qiú)给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回收器(qì)(必带,捡弹药(yào)多给*)、完全充能

● 披(pī)风:感应护(hù)盾、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换成强力吸引或收割者(zhě))、面面(miàn)俱到

武器选择:

● 武器方(fāng)面没有固定推荐,根据对应环境进行配置,可以带自制清怪(但是自(zì)制是绿(lǜ)弹,产重弹(dàn)效率一般,这个看(kàn)个人取舍了)主手(shǒu)刮痧也有(yǒu)驯顺、赶(gǎn)秀人(rén)等等

● 这里我选择了(le)2号(hào)位【克(kè)洛(luò)塔(tǎ)之语(yǔ)】,s22赛季手炮(pào)加强,清怪效率已经(jīng)不(bù)错,特别是【克洛塔(tǎ)之语】起(qǐ)源特性加成,白蛋产弹药效率(lǜ)高的同时(shí)还能联动神器(qì)模(mó)组虚空元素能量球(qiú)

● 3号位:优(yōu)先选择虚(xū)空威(wēi)能输出(s22赛季单(dān)频大(dà)师(shī)模组)

备(bèi)注(zhù):

● 永劫(jié)手记得选【洞察(chá)学派】产(chǎn)弹药的(有小首(shǒu)领的关卡使用(yòng),如王陨老(lǎo)二)。全(quán)知之(zhī)眼(yǎn)也(yě)可以在(zài)输出环境为近战BOss的时(shí)候使用,能(néng)无限*续易伤(shāng),但(dàn)是能近战的情况(kuàng)还是推荐缚丝泰(tài)坦带(dài)推推去(qù)续,猎人用电猎+黄金长牙打输(shū)出

六、虚空救护车(chē) 全知之眼(yǎn)/ 第六(liù)郊狼

第六郊狼:相比(bǐ)全知之眼(yǎn),第(dì)六郊(jiāo)狼不(bù)需(xū)要队友配合,适合单打独斗,两次隐(yǐn)身的容错率(lǜ)高,基本(běn)上想隐(yǐn)就(jiù)隐,应用场景(jǐng)大(dà)多是(shì)单刷,个(gè)人用(yòng)的比(bǐ)较(jiào)少,但很多人(rén)爱(ài)用(yòng),生存能力是拉满的(de)。

全知之眼:给予团队(duì)无限隐身,在宗师等高难场景有用(开黑语音能配合的情况),如果(guǒ)队友不需要你去保护,只需要你自(zì)己(jǐ)管自己,那么(me)用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间(jiān),必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪物获得隐身,必带

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

碎(suì)片说(shuō)明(míng):虚空猎其实碎(suì)片(piàn)是很固定的(de),坚韧、饥饿、朦(méng)胧属于必带三件套(tào)

模(mó)组方面就(jiù)不做推荐了(le),这两个(gè)金装都(dōu)属于对策特化装备,需要用到这两个装备的场景基本(běn)上(shàng)都(dōu)是(shì)有着自己(jǐ)明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝(sī)猎,清怪(guài),单刷遗失用

● 1号(hào)位典狱长和渎职可(kě)以互换,取决于3号(hào)位带不带金(jīn)枪

●注(zhù)意事(shì)项(xiàng):搭配优先保证手雷的(de)回转(zhuǎn),其余照抄即可

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