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梦幻西(xī)游手游黄袍怪助战,精算增伤:可以使(shǐ)用召唤型助战配合黄(huáng)袍(páo)怪,比如八(bā)戒,可实现快速(sù)叠精(jīng)算层数,挂毒(dú)战术:可以使用黄袍怪提升挂毒效率,进而更好地消耗,或与蝎子精配合。

梦幻西游(yóu)手游黄袍(páo)怪助战,精算增伤(shāng):可以使用召唤型助(zhù)战配合黄袍怪,比如八戒,可实(shí)现快(kuài)速叠(dié)精算层(céng)数,挂毒战术:可以(yǐ)使用黄袍(páo)怪提升挂毒效(xiào)率,进而更好(hǎo)地消耗,或与蝎子精配合,回血生(shēng)存:与地府单位配合,致使敌人(rén)中毒单位增加(jiā),黄袍怪(guài)打击中毒单位可以回血提(tí)高生存;其(qí)他方面:全队(duì)残血时,他偶尔(ěr)会(huì)使用尸腐毒,治疗效果跟沙和尚一样低……非(fēi)常蛋疼,也是(shì)少有的能六道(dào)的助战,不(bù)过(guò)除非精算叠起来,否则综合(hé)输(shū)出(chū)远逊于一线物理伙伴(bàn),起始伤害较为一般,前(qián)提是己方单(dān)位比敌方单位数量多,至(zhì)少需要10回合叠精(jīng)算(suàn)层数,才(cái)能具(jù)备堪比一线物理(lǐ)的输出实力,特殊能力挂毒属性非常美妙,分担伤(shāng)害也(yě)是比(bǐ)较不错的存在,进阶(jiē)效果攻击中毒单位回血,强化自身生(shēng)存,适用场合只适合(hé)竞(jìng)技(jì)场战斗(dòu),擅于配合索(suǒ)命(mìng)体系,或对方输(shū)出弱势情(当窗理云鬓对镜贴花黄是什么意思,对镜贴花黄是什么意思qíng)况下的长期战(zhàn)。

《梦(mèng)幻西(xī)游手游》黄袍怪(guài)助战分析(xī)

1、人物(wù)背景(jǐng)

黄袍怪本(běn)名奎木狼,二十八宿之一,在天界(jiè)时(shí)与披香殿侍香玉女有情,两人下凡(fán)后,化作黄袍怪和百(bǎi)花羞,过了十(shí)多年没羞没臊的幸福(fú)生活,后来奎木狼在小雷音寺助大圣,玄英(yīng)洞(dòng)抓(zhuā)犀牛(niú),跟大圣称兄道弟(dì)

2、基础技能

黄袍怪乃(nǎi)地府(fǔ)系伙伴

阴曹地府(fǔ)的阎罗令技能,通过黄袍(páo)怪(guài)的(de)本命(mìng)技能,变成(chéng)飘3型物理打击(jī)技能

阴曹地府成名绝技,参透六道、洞察(chá)弱点,给敌人群体降低(dī)物理防御

奇毒无比,轻则伤、重则亡,给敌人(rén)挂(guà)毒的时候治疗己(jǐ)方所有(yǒu)人物

3、特色技能

本命技(jì)能1

黄(huáng)袍怪飘3物理打(dǎ)击的(de)来(lái)源,属(shǔ)于(yú)阴(yīn)曹地府经脉灵(líng)幡

本(běn)命技能(néng)2

攻(gōng)击的同时有(yǒu)小概率(lǜ)可以给目标(biāo)挂毒,一般情况可增强消耗效率,也是配合蝎(xiē)子精(jīng)索(suǒ)命的(de)一种(zhǒng)手段

天脉技能

分担伤(shāng)害的技能,有效致使自身和某一单位难以被点杀,对抗群伤(shāng)意义不大,死(sǐ)亡后效果消失(shī)

地(dì)脉技(jì)能(néng)

地府经脉陨魂的强化版(bǎn)

每层(céng)增加黄袍怪物伤5%,每回合最多增加一层,最快10回合叠满,增伤50%,死亡后精算效果消失(shī)

4、进阶技能

进阶后,攻击已中毒的目(mù)标可(kě)以回血,回(huí)血(xuè)为攻(gōng)击(jī)伤害结果的(de)20%,暴击时回血(xuè)同比例上涨

5、出手规律

己方多个单位(wèi)气(qì)血不足时,偶尔尸腐(fǔ)毒,不使(shǐ)用(yòng)尸腐(fǔ)毒(dú)时,敌方无(wú)六道效果则必然六(liù)道,此(cǐ)外均(jūn)会使用飘3打击(jī)

6、综合分(fēn)析

(1)精算增伤

可(kě)以使用召唤型助战配合(hé)黄(huáng)袍怪(guài),比如八戒,可(kě)实现快速叠精(jīng)算层数

(2)挂毒(dú)战术

可(kě)以使用(yòng)黄袍怪(guài)提升挂毒效率,进而更好地消耗,或与蝎子(zi)精配(pèi)合

(3)回血(xuè)生存

与地府单位配合,致使敌人中毒单位增(zēng)加,黄袍怪打击中毒单位(wèi)可以回血提高生(shēng)存(cún)

(4)其他(tā)方面(miàn)

全队残血时(shí),他偶(ǒu)尔会使用尸腐毒,治疗效(xiào)果跟沙和尚一样(yàng)低……非常(cháng)蛋疼,也是少(shǎo)有的能六道的助战,不过除非(fēi)精算叠起来(lái),否(fǒu)则综(zōng)合输出远(yuǎn)逊于一(yī)线物(wù)理伙伴(bàn)

7、助(zhù)战评价

伤害能力

起始伤(shāng)害(hài)较为一(yī)般,前提是己方(fāng)单位(wèi)比敌方单位数量(liàng)多,至(zhì)少需要(yào)10回合叠精算层数(shù),才(cái)能具备堪比一线(xiàn)物理的输出实力(lì)(例如大圣、晚歌、汤圆(yuán))

特(tè)殊能(néng)力

挂(guà)毒(dú)属性非常(cháng)美妙,分担伤害(hài)也(yě)是比较不错(cuò)的存在

进阶效果

攻击中(zhōng)毒单位(wèi)回血(xuè),强化自(zì)身生存

适用场合(hé)

只(zhǐ)适合竞(jìng)技场战斗,擅于配合索命体系(xì),或对方输出弱(ruò)势情况(kuàng)下的长期战

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