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明堂人形图的作者是谁,明堂人形图的作者是谁写的

明堂人形图的作者是谁,明堂人形图的作者是谁写的 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况下(xià)提升率非常之(zhī)大(dà),对群情况(kuàng)就偏(piān)低(dī),2魂(hún)提升率还可以,345魂提(tí)升(shēng)率较低,专武收(shōu)益(yì)比(bǐ)其他光锥高很多,5叠的记(jì)一位星神的陨落(luò)比1叠的(de)无可取代高

崩(bēng)坏星穹铁道游戏中(zhōng),镜(jìng)流(liú)是一名毁灭命途的冰属性角色(sè),本次为大家(jiā)带来(lái)镜流(liú)各星魂与光锥收益对比,镜流的1魂在对单情况下提(tí)升率非(fēi)常之大,对群情况就(jiù)偏低,2魂提升率还可以,345魂提升(shēng)率较低,6魂更改(gǎi)循环轴之后提(tí)升也有20%。专(zhuān)武收益比其(qí)他光锥(zhuī)高很多的,5叠的记(jì)一位星神的陨落比1叠的(de)无可取代要(yào)高,但高得不算多(duō)。有能力的情况建议还是抽个(gè)专武更(gèng)好(hǎo)。

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《崩坏星穹(qióng)铁道》各星魂与光锥收(shōu)益对比

镜(jìng)流作为一个输出角色,所以本次计算(suàn)用(yòng)镜流搭(dā)配停云(yún)的队(duì)伍(wǔ)进(jìn)行固定变(biàn)量(liàng),最(zuì)终以单个循环的Dpat(每行动值伤(shāng)害)来(lái)进(jìn)行价值对比。

一、Dpat的算(suàn)法

①确定一个输(shū)出循环

②计(jì)算这(zhè)个循环的总(zǒng)伤(shāng)害(hài)

③引(yǐn)入速度和(hé)行动次数,计算这(zhè)个循环所经过(guò)的总行动值

④用总伤(shāng)害除以总行动值,得出平均每经(jīng)过1行动值造成的伤害,这就是(shì)Dpat

二、镜流带专武各星魂收益对比

三、镜流各光锥收益对比

本(běn)次对(duì)比使用0魂的镜流,并把我认为(wèi)比较(jiào)适合镜流(liú)的几个光锥的每个叠影等级都做了计算。

无可取代由于镜流的受击概率不低,所以就(jiù)把(bǎ)效(xiào)果(guǒ)视为常驻。

星(xīng)神的增伤需要击(jī)破来触(chù)发,所以这里按3回(huí)合(hé)覆盖2回(huí)合的(de)比例(lì)等效平均化计算。

秘(mì)密誓心(xīn)只算了(le)之一段(duàn)常驻增伤,后面那段增伤(shāng)镜(jìng)流比(bǐ)较(jiào)难触(chù)发就(jiù)不算了。

四、结(jié)论

1.镜流的1魂在对单情况下提升(shēng)率(lǜ)非常之大,对(duì)群情况(kuàng)就(jiù)偏低,2魂提升率还(hái)可(kě)以(yǐ),345魂提升率较低,6魂更改循环轴(zhóu)之后提升也有20%,开局在(zài)秘技的配(pèi)合下爆发力也更(gèng)强(qiáng)。

2.专武(wǔ)收益比其(qí)他光锥高很(hěn)多的,5叠的记一位星神的(de)陨落比1叠的无可取代要高,但(dàn)高得(dé)不算(suàn)多。有能力的情况建(jiàn)议还是抽个专武更好。

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