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再婚的家庭一般过得好不好,再婚的家庭一般过得好不好生活

再婚的家庭一般过得好不好,再婚的家庭一般过得好不好生活 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一(yī)件(jiàn)传说(shuō)词缀的装备:GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落(luò)与弯刀(dāo)手游》中获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装备id,举(jǔ)例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这(zhè)是(shì)一个给巨(jù)人神锤附魔(mó)一个不(bù)死词(cí)条。

mf:自动匹配(pèi)创建词缀:mf=更低品质N-更高品质N[-变量数值附加基数]例:长剑,mf=0-3说(shuō)明:以(yǐ)mf开(kāi)头的(de)词缀代(dài)码表示自动适配出品(pǐn)质从(cóng)0-3之间的词(cí)缀(0为不附带词缀)。

cw:创建制定(dìng)词缀:cw=词缀id+变量(liàng)数值附加基数(0-100)例:长(zhǎng)剑,cw=吸血剑+50说(shuō)明(míng):表(biǎo)示附带吸血剑指定词缀的物品,所(suǒ)有变量数值指定由50-100之间。

w:指定物品词缀详情(qíng):w=词缀 id$[变量(liàng)代码数(shù)组]。

qv:指定物品(pǐn)属性的变量数组:qv=变量代码(mǎ)数组。

p:指(zhǐ)定物品的记录买入价(jià)格:p=买(mǎi)入价(jià)格(gé)。

变量代(dài)码数(shù)组(zǔ)由列(liè)数为(wèi)2的二维数组组成(chéng),列1为枚(méi)举值(zhí),列2为品质数值(zhí)(0-100),以”/”进行(xíng)连(lián)接。比如一个词缀有3条词条,那(nà)么他的变(biàn)量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例:

GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死4+100

这是一个(gè)给巨人神锤附(fù)魔一(yī)个(gè)不(bù)死(sǐ)词条(tiáo)

cw=创(chuàng)建制定词缀 不(bù)死4=附魔词条的id 100=附魔属性的更(gèng)大值

开(kāi)工具(jù)箱的附(fù)魔(mó) *** :

下面是装备附魔词条的属性:(我这里统计的全(quán)是传说(shuō)品质的词条)

臂力=力量 敏(mǐn)捷(jié)=身法 根骨=耐(nài)力 精神再婚的家庭一般过得好不好,再婚的家庭一般过得好不好生活=精神

吸血刃(rèn):普通攻击吸血造成40%的生(shēng)命值

传说属(shǔ)性力量(liàng)4:四维+15 力量额(é)外+15

传说属性敏捷4:

传说属性耐力4:

传说属性精神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂(kuáng)战:+友(yǒu)方暴击+20%

月夜(yè):+友方闪避+20%

荆(jīng)棘4:+友方反伤(shāng)+10% +四(sì)维一项随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏(mǐn)捷 (未实现(xiàn))

巨力4:+友方击(jī)退(tuì)概(gài)率+10% +15耐力

巨人4:+25生命(mìng)上限(xiàn) +四维(wéi)一(yī)项随机15

巨(jù)龙:+6000生命(mìng)上限

灵瞬4:普攻有50几率增(zēng)加自己(jǐ)攻速 提高15承(chéng)伤 +15敏捷再婚的家庭一般过得好不好,再婚的家庭一般过得好不好生活(jié)

折(zhé)光4:远程(chéng)伤(shāng)害(hài)减免+30% +四维一(yī)项随机15

格挡4:近战(zhàn)伤害减免+30% + 四维一(yī)项随(suí)机15

神盾4:减少(shǎo)25%自身所(suǒ)受的所(suǒ)有伤害 +四维一项随(suí)机15

狂战(zhàn)4:+15%物理(lǐ)攻击 提升10%所受到(dào)的全部伤害

启(qǐ)迪(dí)4:-20%cD +15精(jīng)神(shén)

**4:延长所有主动技(jì)能冷(lěng)却(què)时(shí)间20% +15精(jīng)神

(神(shén)技太强了)

超载(zài)4:移速140 15回蓝(lán) 四(sì)维(wéi)随(suí)机15

不死4:生(shēng)命回复15 物理减伤20% 四维随(suí)机(jī)一项15

冷静4:免疫嘲讽(fěng) 25暴(bào)再婚的家庭一般过得好不好,再婚的家庭一般过得好不好生活击 四维随机一项15

裂(liè)地4:普攻5次造(zào)成裂地(dì)效果 四维随机一项15

横扫4:

逆袭4:当生(shēng)命值低于(yú)50%以下(xià)额外增伤35%

千年:回(huí)蓝25 25力量

屠龙4:攻击大型单(dān)位造成伤(shāng)害+100% 四维(wéi)随机一项15

步兵(bīng)统帅4:所有步兵伤害增(zēng)加15% 四维随机(jī)一项15

射手统帅4

骑兵统帅(shuài)4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受(shòu)伤害

NEW祝福(fú)4: 加(jiā)随机抗性40%

NEW神铸4: 85物(wù)攻

NEW神铸4AP:125魔攻(gōng)

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