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东周和西周的区别是什么意思,东周和西周的区别在哪儿

东周和西周的区别是什么意思,东周和西周的区别在哪儿 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集(jí)整理的崩坏星穹铁(tiě)道桂乃芬行(xíng)迹分析及加点(diǎn)说(shuō)明 桂乃芬(fēn)天(tiān)赋推荐游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏(xì)攻(gōng)略。

桂(guì)乃芬(fēn)的战技更优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点(diǎn)。3个额外能(néng)力都(dōu)有比较实(shí)用的效果,推荐都点亮。分(fēn)支属(shǔ)性中火(huǒ)伤收(shōu)益(yì)更高(gāo),命中其(qí)次。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂(guì)乃芬是客居仙舟「罗(luó)浮」的行为艺术家——或者说(shuō),街(jiē)头艺人。今(jīn)天为大家带来崩(bēng)坏(huài)星穹铁道桂乃芬行迹分(fēn)析及加点说(shuō)明,桂乃芬(fēn)行迹(jì)详解。桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后(hòu)点(diǎn)东周和西周的区别是什么意思,东周和西周的区别在哪儿。3个额(é)外能力(lì)都有比(bǐ)较实(shí)用的效果(guǒ),推荐都点亮。分支属性中(zhōng)火伤(shāng)收益更(gèng)高(gāo),命(mìng)中(zhōng)其次,最后点击(jī)破,三(sān)个词条均为(wèi)有效,因此都推荐点(diǎn)。

在加点(diǎn)说明之前(qián),先为大家分析介绍(shào)一下「桂乃(nǎi)芬」的行(xíng)迹(jì),理解这(zhè)些行迹(jì)的效(xiào)果和机制,自(zì)然也就明白(bái)这些行迹的重要性和(hé)优先级。行迹等级(jí)默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头(tóu)满堂彩

常规的攻(gōng)击倍率普(pǔ)攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此没什(shén)么直伤能力,但施放(fàng)频率(lǜ)不低。

在(zài)桂乃(nǎi)芬用战技挂好灼(zhuó)烧(shāo)后,基本(běn)稳(wěn)定施放普攻打(dǎ)战(zhàn)技点,顺便(biàn)续灼(zhuó)烧(shāo)。

【战技】迎面开(kāi)门红

对指定敌方单体造成120%倍率(lǜ)的火伤,并(bìng)对相邻目标(biāo)造成40%倍率的火伤,有100%基础概(gài)率使目标与(yǔ)相邻(lín)目标陷入持续2回(huí)合的灼烧(shāo)状态,该状(zhuàng)态下(xià)敌方(fāng)目标每(měi)回(huí)合开始时受到218.21%倍率的持续伤害(hài)。

对群挂灼烧的主要手段,可以对三(sān)目(mù)标直(zhí)接(jiē)挂上灼烧效果,方便(biàn)配(pèi)合后续引爆,打(dǎ)出高额伤害。后续回合(hé)中如果(guǒ)已经清杂完(wán)成,就只需要用普攻续(xù)精(jīng)英怪(guài)身上的灼(zhuó)烧(shāo)回(huí)合数即可(kě),不需(xū)要再频繁施放战技(jì)。

100%的(de)基(jī)础概率,意味着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人时保证面板(bǎn)命中为(wèi)42.8%即可必定挂上灼(zhuó)烧,在面对40%抵抗的敌人时保证面板命中为66.7%即可(kě)必定挂上灼(zhuó)烧。

即实战中0魂桂乃芬的命中面(miàn)板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境(jìng)够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技(jì)会(huì)使敌(dí)方目标(biāo)效(xiào)果抵抗降低10%,持续2回合,此时实(shí)战中桂乃芬仅(jǐn)需保(bǎo)证命中面(miàn)板有25%~42.8%就足够用(yòng)了。

因此综合来看,比(bǐ)较推(tuī)荐(jiàn)桂乃芬将(jiāng)自身(shēn)命(mìng)中面(miàn)板堆到(dào)接近42.8%,此时的泛用性和综合性价比都是(shì)更(gèng)高的(de)。

【终结技(jì)】给(gěi)您来段看家戏(xì)

对敌方(fāng)全体造成120%倍(bèi)率的火伤,并引爆(bào)目(mù)标当前承受的灼烧伤害,引爆(bào)比例为92%。

桂乃芬的终结技可以引爆战技(jì)或普(pǔ)攻为敌方施加的灼烧(shāo)状态,也可以(yǐ)引(yǐn)爆敌(dí)方被火破韧(rèn)后陷(xiàn)入(rù)的灼(zhuó)烧状态,包(bāo)括艾丝妲、姬子等(děng)角(jiǎo)色为敌方施(shī)加(jiā)的灼烧(shāo)也都可以引爆。

另外,桂乃(nǎi)芬(fēn)终(zhōng)结技(jì)的引爆优先级位于最后,如果桂乃芬在施放终结技时(shí)刚好(hǎo)使敌方破韧,陷入破韧的灼(zhuó)烧(shāo)状态,则该伤害也会被直接引(yǐn)爆(bào)。

桂乃芬终结技(jì)耗能120点,带(dài)回能绳(shéng)后能(néng)量需求减至100.5点。

在2战(zhàn)技2普攻情(qíng)况下可做到(dào)稳定4动循环,有受击情况下(xià)则可以改成1战技3普攻,甚至可能(néng)2战技1普攻3动循环等,根据实战灵活调整即可,桂乃芬的终(zhōng)结技(jì)重要性一般,随(suí)缘(yuán)释放即可,不(bù)需要太(tài)过在意循环问题。

【天赋】古来君子养艺(yì)人(rén)

敌方受到的灼烧状态触发伤害后,有100%的基础概率陷入【吞(tūn)火】状态,该状态下(xià)敌(dí)方目(mù)标受到的伤害提高7%,持续3回合(hé),最多叠加3层(céng)。

天赋是桂乃(nǎi)芬的核心行迹,为桂乃(nǎi)芬提供了(le)对群挂易伤的能力,大大解放了桂(guì)乃芬的配队灵活度,不局(jú)限(xiàn)于DOT队。

0魂(hún)桂乃芬在10级天(tiān)赋的情况下,叠满层可以为敌方挂上21%的易伤,该(gāi)乘区对常规直伤队来(lái)说是比较宝贵(guì)的(de),难(nán)以被稀释。不过(guò)对于有一定配(pèi)置的(de)DOT队(duì)来说,该(gāi)效果就算是比较常见,如(rú)桑博终(zhōng)结技、卢卡(kǎ)终结技、卡芙卡1魂都带有挂易(yì)伤的效果。

如果(guǒ)敌方身(shēn)上同时拥有多个灼烧(shāo)效(xiào)果(guǒ),则在这些灼烧效果(guǒ)触发(fā)伤害后,会分别为敌方叠(dié)加【吞火】层(céng)数。因(yīn)此在有多个挂灼烧能力的队伍,或能频繁引爆(bào)灼烧的队伍中,【吞(tūn)火(huǒ)】天赋(fù)的易伤可以很(hěn)快被(bèi)叠满。

不过由于【吞火】状态(tài)是在灼烧触发伤害后施加的,因(yīn)此前面的灼烧伤害(hài)无法吃到后(hòu)面(miàn)施(shī)加的易伤效果,属(shǔ)于后置BUff。

【秘(mì)技】耍耍把(bǎ)式卖(mài)卖艺

前台战技,立即攻击敌人,进(jìn)入(rù)战(zhàn)斗后造成4次伤害,每次对随(suí)即敌方单体造成50%倍率的火伤(shāng),并有100%基础概(gài)率使目标陷入【吞火】状(zhuàng)态(tài)。

开局直接挂灼烧的手(shǒu)段,不过由于(yú)这4段伤害是(shì)纯随机(jī)的,表现(xiàn)并不稳定,因此除非(fēi)其他队友都(dōu)是后台战技,否则(zé)一般情况(kuàng)下不会以桂乃(nǎi)芬的秘技收尾进战。

【额外能力1】缘(yuán)竿(gān)

普(pǔ)攻有80%基(jī)础概率使(shǐ)敌方目标陷(xiàn)入与战技相同的(de)灼烧伤害(hài)。

以前面(miàn)战技(jì)部分(fēn)推荐(jiàn)的42.8%命中(zhōng)为(wèi)例,80%的(de)基础概(gài)率在面对(duì)30%抵抗(kàng)的敌人时(shí)有80%的(de)挂灼烧(shāo)概率,在(zài)面对40%抵(dǐ)抗的敌人时有68.5%的挂灼烧(shāo)概率(lǜ),绝(jué)大部分情况下都够用。

在触(chù)发1魂效果后,在(zài)面对30%抵抗的敌(dí)人时会拥(yōng)有91.4%的(de)挂(guà)灼烧(shāo)概率,面(miàn)对40%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的(de)挂灼烧概率,稳(wěn)定(dìng)性进一步提高。

同时,额外(wài)能力(lì)1为桂(guì)乃芬解锁了(le)只打普攻的纯产点工具人(rén)玩法,不(bù)耽误对单甚至对双施加灼烧状态的功(gōng)能,且产(chǎn)点效率大(dà)幅提高。

【额外能力(lì)2】投(tóu)狭

战斗开始时,桂乃芬(fēn)的(de)行动提前25%。

从(cóng)单卡角度来看,该(gāi)行迹(jì)的意义不明(míng),但在配队中就(jiù)水(shuǐ)落石(shí)出了。

为(wèi)桂乃芬开局拉(lā)条(tiáo)25%,几(jǐ)乎(hū)可以保证(zhèng)桂乃芬更先(xiān)出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可(kě)以使卡芙(fú)卡的战技(jì)多引爆一种DOT伤(shāng)害,在姬子、虎克等纯火(huǒ)队中也(yě)可以保证先手挂(guà)灼烧(shāo),为其提供稳(wěn)定(dìng)增益。

【额外能(néng)力3】逾锋(fēng)

对陷入灼烧(shāo)状态的敌方目(mù)标造(zào)成的(de)伤害提高(gāo)20%。

该额外(wài)能力揭露了桂乃芬的(de)副c定位,提高了她(tā)的输出(chū)能力,该效果可以视作全覆盖(gài),因(yīn)为桂乃芬主(zhǔ)要的攻击(jī)目标基本(běn)必定处(chù)于灼烧状(zhuàng)态(tài)。

【行迹加点说(shuō)明】

行(xíng)迹:战(zhàn)技>天赋>终(zhōng)结技>普攻(gōng)

分(fēn)支:火(huǒ)伤>命中>击破

【战技】:影响桂乃(nǎi)芬的灼烧(shāo)倍(bèi)率,是最关键的行迹,更(gèng)优(yōu)先点。

【天赋】:升级天赋会提高其挂易伤的能力(lì),有一(yī)定辅助(zhù)效果(guǒ),对全(quán)队都有增益(yì),其次点(diǎn)。

【终结技】:桂乃芬(fēn)终结技频(pín)率不算高,且升级(jí)提(tí)升的倍率和引爆(bào)比例不多,因(yīn)此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍(bèi)率,但(dàn)由于施放频率很高,所(suǒ)以可以稍(shāo)微点(diǎn)一下(xià)。

总体来(lái)说,桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优先级(jí)略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能力(lì)都(dōu)有比较实(shí)用的(de)效果,推荐都点亮。分支属(shǔ)性中火伤收益更高,命中其次,最(zuì)后点(diǎn)击破,三个词条均为有效,因此都推荐点。

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